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【MH4】 おすすめ弓とおすすめ専用装備

そろそろ武器データや防具データが出揃ってきたので
各武器種の特定武器に合ったおすすめ防具を紹介していきます。

MH4rogo.jpg

   
イーカプコン楽天市場店

ミラバルカンが配信されてMH4熱が再燃しました。
どうも硬化がないようなので、遠距離武器でいくことにしました。
本当はランス装備を作ってたんですが、急きょ弓装備を見直すことにしました。

ひさしぶりにPT募集掲示板をのぞいてみると
剛射拡散弓指定のPTが目立ちます。

生産弓では
THEキャプター 攻撃力:204 属性:龍130 会心:35% スロ:○--
溜めLv1:拡散2 溜めLv2:貫通3 溜めLv3:拡散3 (溜めLv4:連射4)
曲射タイプ:剛射 使用可能ビン:強毒麻ペ

祈弓ビクトリア 攻撃力:216 属性:水160は強撃ビンが使用不可なので除外としても
弓(武器係数1.2)なのでTHEキャプターは武器倍率170、祈弓ビクトリアでも180なので
剛射拡散弓は素直に栄光の武器を探したほうがいいようです。

発掘武器の弓で剛射を持つものは以下の通り

剛射 溜めLv:貫通2/連射2/連射3/(拡散4) ビン:強毒接ペ
剛射 溜めLv:連射2/拡散2/拡散3/(連射4) ビン:強痺眠接ペ
剛射 溜めLv:拡散2/貫通2/拡散3/(連射3) ビン:強毒痺ペ
剛射 溜めLv:連射3/貫通2/連射4/貫通4 ビン:強[毒]接ペ

中でも剛射 溜めLv:連射2/拡散2/拡散3/(連射4) ビン:強痺眠接ペはおすすめです。
栄光の武器の武器倍率は170・180・190・230があり、
大剣・太刀と違って攻撃力・会心にボーナスがつきません。
最強を目指すなら倍率230のものを狙っていきましょう。
最低性能の170武器でもLv4強化時には倍率200と生産武器よりも確実に強いです。
Lv4強化時に210になる会心20%武器は230武器の次に強いです。

とりあえずは180+会心20%か190武器をつなぎ武器とするといいと思います。
弓の場合は特に溜めLvの弾種が一番大事です。

発掘武器に初めからついている複合スキル
左からスロ1・スロ2・スロ3のスキルポイント
怒 +3 - +4 効果:根性+火事場+2
頑強 +3 +4 +5 効果:防御力UP【大】+防御力低下無効
射手 +3 - +4 効果:通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化

射手とか他弓にもつかえてよさそうなスキルですが、
自由度が高いのは空きスロだと思います。

もちろん生産弓は全くダメというわけではありません。
希(キ)少種ティガレックス(ティ)弓(通称:キティ弓)と呼ばれる弓は
武器倍率では発掘武器をも上回ります。

衝弓【虎穿】 攻撃力:300 属性:なし 減気ビン強化 会心:-15% スロ:○○-
溜めLv1:連射3 溜めLv2:連射3 溜めLv3:連射5 (溜めLv4:拡散4)
曲射タイプ:爆裂 使用可能ビン:強ペ減爆

武器倍率は250あり、会心-15%を加味しても倍率240.625と230武器よりも上です。
それでも発掘弓が優れているのは剛射があるためです。

弓の必須スキルは集中。これは手数、攻撃後の隙解消につながるので絶対必要。
次いでスタミナ管理スキルのスタミナ急速回復/ランナー
どちらか一方でいいですが、スキル自由度はスタ急のほうが幅が広いです。
弾強化スキルも必須に近いレベルで必要。とくに拡散矢強化は1.3倍と必須
これらを満たしたうえで、回避性能や弱点特効をつけていきます。

お守りは古びたお守りの弾強化+5スロ3、溜め短縮+5スロ3が理想
気力回復の最大値は6に対してスタミナは5なのでスタミナ急速回復のほうが
スキルには組み込みやすいです。

◆生産弓装備
衝弓【虎穿】専用装備
基本的なマイナス会心を消した装備
武器[2]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:クックUレジスト [2]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:ガルルガレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、強弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[18] 水[-2] 雷[3] 氷[-3] 龍[-5] 計[11]

集中
見切り+2
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

弱点特効がついた装備
武器[2]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:狩猟戦線ライダース [0]
腕装備:ラギアガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、強弾珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、強弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-13] 水[11] 雷[19] 氷[3] 龍[3] 計[23]

集中
弱点特効
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
力の解放+1
-------------------------------

高級耳栓が必要な場合
武器[2]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [2]
装飾品:早気珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、強弾珠【1】×3、早気珠【1】、早気珠【2】
耐性値:火[6] 水[4] 雷[7] 氷[4] 龍[-2] 計[19]

集中
高級耳栓
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

耳栓でいい場合は見切り+1が付きます
武器[2]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [2]
装飾品:短縮珠【3】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×3
耐性値:火[15] 水[3] 雷[3] 氷[0] 龍[-12] 計[9]

集中
見切り+1
耳栓
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

衝弓【虎穿】おそらく最強装備
武器[2]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:兵士の護石(気力回復+6,攻撃+10) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、早気珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[5] 雷[5] 氷[-5] 龍[-15] 計[10]

攻撃力UP【小】
集中
見切り+2
耳栓
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-体力-10
-------------------------------
※お守り=古:1/34048000

◆発掘弓装備
集中・スタ急・弾強化を基本に回避スキル、攻撃スキルを付けたもの
基本的に弾強化はお守りと装飾品でつけるので弓によって換装可能
ただし武器スロ3空きのものが前提です。

無慈悲(見切り+2、弱点特効)が付いた装備
武器[3]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘胴 [剛撃+4]
腕装備:クロオビガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:【お守り】(散弾強化+5,気力回復+4) [1]
装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】、早気珠【2】×2、散弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[3] 氷[9] 龍[-2] 計[16]

集中
スタミナ急速回復
散弾・拡散矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
※武器スロとお守りスロの合計が4以上

回避性能+2が付いた装備
武器[3]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:クロオビガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ドーベルレギンス [3]
お守り:【お守り】(気力回復+6,回避性能+7) [0]
装飾品:散弾珠【3】(胴)、回避珠【2】、短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、早気珠【2】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[2] 雷[-1] 氷[7] 龍[8] 計[18]

集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
-------------------------------

スタミナ管理を強走薬Gなどで補う前提の装備
スタ急のかわりに耳栓がついた無慈悲装備
武器[3]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘胴 [剛撃+4]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、短縮珠【3】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】

お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[-2] 水[6] 雷[2] 氷[8] 龍[-1] 計[13]

集中
耳栓
散弾・拡散矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
※お守りは散弾強化+5、聴覚保護+5のスロ3どちらでもOK

スタ急のかわりに耳栓がついた回避+2装備
武器[3]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ガルルガガード [3]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】

お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×5、短縮珠【3】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×5、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[1] 水[3] 雷[4] 氷[3] 龍[-7] 計[4]

集中
耳栓
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
※お守りは3通り

回避性能+2にフルチャージがついた装備
武器[3]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:八千代【篭手】 [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:回避珠【2】(胴)、短縮珠【1】(胴)、回避珠【2】、短縮珠【3】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、無傷珠【2】×2

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:散弾珠【3】(胴)、回避珠【2】×3、散弾珠【1】×2、短縮珠【1】、無傷珠【2】×2

お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:散弾珠【3】(胴)、回避珠【2】、短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、短縮珠【1】×2、無傷珠【2】×2
耐性値:火[4] 水[3] 雷[-6] 氷[5] 龍[0] 計[6]

集中
回避性能+2
散弾・拡散矢UP
フルチャージ
-------------------------------
※お守りは3通り

回避性能+3装備
武器[3]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:クシャナハディ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [1]
装飾品:散弾珠【3】(胴)、回避珠【2】×3、短縮珠【3】、散弾珠【1】×2
耐性値:火[1] 水[3] 雷[-7] 氷[11] 龍[-2] 計[6]

集中
回避性能+3
散弾・拡散矢UP
-------------------------------
回避+3で快適回避

◆武器スロに複合スキル珠が付いている場合の装備
例として武器スロ:射手+4

剛弾と金剛体のついた装備
武_器:発掘武 [射手+4]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:ライオットレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+4) [3]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、痛撃珠【3】、剛体珠【3】×2、短縮珠【1】×2

お守り:兵士の護石(痛撃+5) [3]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、短縮珠【3】、剛体珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[12] 雷[11] 氷[0] 龍[-6] 計[12]

集中
弱点特効
剛弾(散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP、貫通弾・貫通矢UP)
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
-------------------------------

剛弾と無慈悲がついた装備
武_器:発掘武 [射手+4]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:ライオットレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:発掘腰 [剛撃+4]
脚装備:発掘脚 [剛撃+4]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2
耐性値:火[6] 水[6] 雷[1] 氷[1] 龍[0] 計[14]

集中
剛弾(散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP、貫通弾・貫通矢UP)
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------

◆倍率230武器スロなしの装備
スタミナ管理は旋律・強走薬で補助
武器[0]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:発掘胴 [剛撃+4]
腕装備:発掘腕 [剛撃+4]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:発掘脚 [剛撃+2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[-3] 水[5] 雷[-9] 氷[11] 龍[-11] 計[-7]

集中
散弾・拡散矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------

武器スロ1あれば高速収集など1部位発動スキルがつきます
武器[1]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:狩猟戦線ライダース [0]
腕装備:発掘腕 [剛撃+4]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:発掘脚 [剛撃+4]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】
耐性値:火[2] 水[6] 雷[-1] 氷[9] 龍[-2] 計[14]

集中
散弾・拡散矢UP
力の解放+1
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
条件を満たすとランナー発動がちょっとお得

武器[1]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:モンハン部ジャージ [0]
腕装備:発掘腕 [剛撃+4]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:発掘脚 [剛撃+4]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、散弾珠【1】、散弾珠【3】
耐性値:火[3] 水[7] 雷[0] 氷[10] 龍[-1] 計[19]

精霊の加護
集中
散弾・拡散矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
被ダメージが25%の確率で0.7倍になります

武器[1]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘胴 [剛撃+4]
腕装備:発掘腕 [剛撃+4]
腰装備:アイアンベルト [1]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[-2] 雷[-2] 氷[-2] 龍[0] 計[-6]

集中
散弾・拡散矢UP
高速収集
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
ミラボレアスにはこれがいいかも

武器スロ2あれば5スロスキルが発動できます
武器[2]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘胴 [剛撃+4]
腕装備:発掘腕 [剛撃+4]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [3]
装飾品:耐暑珠【1】×5、短縮珠【3】、散弾珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:耐暑珠【1】×5、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[5] 雷[0] 氷[6] 龍[-5] 計[1]

集中
暑さ無効
散弾・拡散矢UP
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------

~MH4 関連書籍~
  
【送料無料】モンスターハンター4公式ガイドブック [ ファミ通編集部 ]
【送料無料】モンスターハンター4ザ・マスターガイド
【送料無料】モンスターハンター4ウルトラエボリューションブック [ Vジャンプ編集部 ]

~MH4 関連グッズ~
  
CFBクリエイターズモデル 雌火竜 リオレイア / 通常種
CFBクリエイターズモデル モンスターハンター 雷狼竜 ジンオウガ
CFBクリエイターズモデル 砕竜 ブラキディオス / 通常種


 
モンスターハンター4 ティガレックス 1000ピース 2,260 円
モンスターハンター4 イメージビジュアル 1000ピース 2,260 円

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【MH4】 おすすめハンマーとおすすめ専用装備

そろそろ武器データや防具データが出揃ってきたので
各武器種の特定武器に合ったおすすめ防具を紹介していきます。

MH4rogo.jpg

   
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※11月8日 発掘防具【剛撃】の剣士防具は存在しないため削除

使用を想定している武器は生産武器では高攻撃力・好ゲージ
属性主体の武器と武器倍率主体の武器の2パターン
それに必須剣士スキル:匠と保護スキル・攻撃スキルをつけて
シミュレートします。保護スキルは回避性能や聴覚保護
場合によってはガード性能など
攻撃スキルは弱点特攻やフルチャージ、挑戦者+2など
便利な砥石高速化は付くものがない場合に発動を検討します。

発掘武器については匠が必要ないゲージのものもありますので
匠を切ったパターンの保護スキル・攻撃スキルのシミュレートもします。
基本的には武器スロに刀匠4がついた前提です。
居合・頑強など武器には付かない装飾品もあるためです。
3スロあいてる方がいい時は※で注釈を入れます。

護石は匠+5スロ3などの場合もあります。
これまでに報告されている最高値の護石を使用しますが
それ以下(匠+4スロ2など)で済む場合は楽な方
スロ数が少ない護石>スキル値が小さい護石で紹介します。
胴系統倍化を持つ防具がたくさんあるのでこれらはまとめてます。
3スロ装備も同様にまとめて表示しています。
表示防御力は正しいとは限りません。過信は禁物です。

PCの修理と発掘で間が開いてしまいました。
やっと1300の-25%が出ました。匠で白ゲージ
強欲真珠じゃなければもっとよかったんですが…
と、いうわけでハンマー装備を考えてみました。

匠は必須として集中はありの場合となしの場合を想定
頭が弱点のモンスターが多いので弱点特攻はかなり有効
そのため、無慈悲(見切り+2.弱点特攻)と好相性。
ダイラージャン、ラグナなどの会心-15%も消えます。
ただ、見切り+2より、攻撃【大】の方が強くなります。

例)七難八苦を砕くラグナ
なにもなし 1151.15
見切り+2 1196
攻撃【大】 1251.25

KO術や減気攻撃はクエスト中1回増えるかどうかなので
つけれたらつくくらいの位置付けです。

◆生産武器
生産武器のメリットは素材さえ集めれば誰にでも作れるところ
最強発掘武器が強いのは間違いないですが、
討伐→栄光の武器の鑑定を楽にするためにも
生産武器の最強とされるもので集めた方がいいです。

◆使用ハンマー:怒髪豪ダイラージャン
攻撃力1040 属性 雷280 会心-15% スロ---
斬れ味ゲージは青 匠で長い白

集中と耳栓がついた装備
防御力 [309→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、防音珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-7] 水[3] 雷[2] 氷[5] 龍[-6] 計[-3]

集中
弱点特効
耳栓
斬れ味レベル+1
-------------------------------

集中と回避性能+1がついた装備
防御力 [286→573]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、回避珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-11] 水[7] 雷[-3] 氷[5] 龍[-11] 計[-13]

集中
弱点特効
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

集中と真打がついた装備
防御力 [219→522]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:ラギアグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】
耐性値:火[-11] 水[7] 雷[8] 氷[-4] 龍[-5] 計[-5]

集中
弱点特効
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と回避距離のついた装備
防御力 [22→566]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [1]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 雷[-4] 氷[1] 龍[1] 計[-3]

弱点特効
回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------

真打と高級耳栓がついた装備
防御力 [231→570]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[7] 雷[2] 氷[-3] 龍[-8] 計[-8]

弱点特効
高級耳栓
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+3と弱点特攻がついた装備
防御力 [22→566]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、痛撃珠【3】
耐性値:火[-2] 水[1] 雷[-4] 氷[1] 龍[1] 計[-3]

弱点特効
回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-鈍足
-------------------------------

◆使用ハンマー:業槌ダグザ
攻撃力988 属性(龍150) 会心0% スロ○○-
斬れ味ゲージは白 匠ですごく長い白
七難八苦を砕くラグナ
攻撃力1196 属性(爆230) 会心-15% 防御+30 スロ○○-
斬れ味ゲージは緑 匠で青とわずかな白

集中と耳栓と覚醒がついた装備
防御力 [269→513]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】×2、匠珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-8] 水[-2] 雷[2] 氷[2] 龍[-3] 計[-9]

集中
弱点特効
耳栓
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------

集中と真打と覚醒がついた装備
防御力 [249→571]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ラギアグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [1]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】×2、短縮珠【1】×3、解放珠【2】
耐性値:火[-12] 水[6] 雷[7] 氷[-5] 龍[-6] 計[-10]

集中
弱点特効
覚醒
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

砥石高速と真打がついた装備
防御力 [210→517]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-6] 水[3] 雷[2] 氷[-1] 龍[-1] 計[-3]

弱点特効
砥石使用高速化
覚醒
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

◆発掘武器
発掘武器でスロ空き武器は上記武器を参照
生産ハンマーで3スロ武器でいいものがないため、
3スロ使う装備はこちらで紹介します。
刀匠+4のついた武器について刀匠付き装備を紹介
スキルの真打【3】は武器で+4するため
刀匠真珠【3】が必要なことを示しています。

発掘防具も含めてシミュレートしていますが、
リベリオンメイル(+3)胴系統倍化で+6
しかもスロットもあり、防御力もあるので
発掘防具の出番はなさそうです。
一番の問題はどこの部位で倍化するかというところ

◆使用ハンマー:3スロハンマー

集中と真打と耳栓がついた装備
防御力 [273→574]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、防音珠【3】、防音珠【1】×2、短縮珠【3】
耐性値:火[-7] 水[8] 雷[2] 氷[-3] 龍[-10] 計[-10]

集中
弱点特効
耳栓
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

集中と真打と金剛体がついた装備
防御力 [219→519]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:剛体珠【1】(胴)、痛撃珠【1】×3、短縮珠【3】、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-11] 水[7] 雷[8] 氷[-4] 龍[-5] 計[-5]

集中
弱点特効
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
金剛体
-------------------------------
※こちらは上の装備の上位互換だが、キャップなので防御が低い

集中と真打と回避性能+1がついた装備
防御力 [273→574]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、回避珠【2】×3、回避珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[7] 雷[6] 氷[-5] 龍[-11] 計[-13]

集中
弱点特効
回避性能+1
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

真打と回避性能+2がついた装備
防御力 [235→574]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:ナルガグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [1]
装飾品:回避珠【1】(胴)、痛撃珠【1】×4、回避珠【2】×3
耐性値:火[-7] 水[7] 雷[-1] 氷[-3] 龍[-9] 計[-13]

弱点特効
回避性能+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

大剣と同じく武器倍率を重視するハンマー
発掘武器の探索も属性をほとんど気にしなくていいので
大剣・ハンマーから発掘するのがおすすめです。
良武器スロ3が見つかれば、そこそこの護石で装備が組めます。
神おまもりの必須条件の1つであるスロ3がなくても
武器スロで補填できるのが強みです。

次回はランスの予定。そこそこいい発掘武器が手に入ってからの
シミュレートなのであまり使わない武器はおそくなるかも。
大剣を漁っていたときの副産物・太刀はあまりいいものではないですが
刀匠+4長い白ゲージなのでこちらの装備も作りたいです。


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【MH4】 おすすめ大剣とおすすめ専用装備

そろそろ武器データや防具データが出揃ってきたので
各武器種の特定武器に合ったおすすめ防具を紹介していきます。

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使用を想定している武器は生産武器では高攻撃力・好ゲージ
属性主体の武器と武器倍率主体の武器の2パターン
それに必須剣士スキル:匠と保護スキル・攻撃スキルをつけて
シミュレートします。保護スキルは回避性能や聴覚保護
場合によってはガード性能など
攻撃スキルは弱点特攻やフルチャージ、挑戦者+2など
便利な砥石高速化は付くものがない場合に発動を検討します。

発掘武器については匠が必要ないゲージのものもありますので
匠を切ったパターンの保護スキル・攻撃スキルのシミュレートもします。
基本的には武器スロに刀匠4がついた前提です。
居合・頑強など武器には付かない装飾品もあるためです。
3スロあいてる方がいい時は※で注釈を入れます。

護石は匠+5スロ3などの場合もあります。
これまでに報告されている最高値の護石を使用しますが
それ以下(匠+4スロ2など)で済む場合は楽な方
スロ数が少ない護石>スキル値が小さい護石で紹介します。
胴系統倍化を持つ防具がたくさんあるのでこれらはまとめてます。
3スロ装備も同様にまとめて表示しています。
表示防御力は正しいとは限りません。過信は禁物です。

◆生産武器
生産武器のメリットは素材さえ集めれば誰にでも作れるところ
最強発掘武器が強いのは間違いないですが、
討伐→栄光の武器の鑑定を楽にするためにも
生産武器の最強とされるもので集めた方がいいです。

◆使用大剣:クラッグクリフ
攻撃力1008 属性(火:370) 防御+30 会心0% スロ○○○
斬れ味ゲージは緑 匠でわずかな青と白

回避性能+2・回避距離がついた装備
防御力 [22→566]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、強走珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 雷[-4] 氷[1] 龍[1] 計[-3]

回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

回避性能+1がついた装備
防御力 [223→563]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、回避珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-3] 水[6] 雷[-7] 氷[6] 龍[-4] 計[-2]

集中
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓がついた装備
防御力 [227→556]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防音珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-3] 水[0] 雷[2] 氷[-1] 龍[-4] 計[-6]

集中
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

フルチャージがついた装備
防御力 [240→563]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】(胴)、研磨珠【1】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、無傷珠【2】×2
耐性値:火[-4] 水[0] 雷[2] 氷[1] 龍[-5] 計[-6]

集中
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
フルチャージ
-------------------------------

刀匠・集中がついた装備
防御力 [205→578]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【3スロ装備】 [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-1] 水[7] 雷[-12] 氷[8] 龍[-15] 計[-13]

集中
砥石使用高速化
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・納刀術がついた装備
防御力 [183→566]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ディアブロアーム [0]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:速納珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】、速納珠【2】
耐性値:火[5] 水[5] 雷[-7] 氷[-5] 龍[-9] 計[-11]

納刀術
集中
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・業物がついた装備
防御力 [271→575]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:EXクシャナアンダ [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[6] 雷[-12] 氷[3] 龍[-18] 計[-18]

集中
業物
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・耳栓のついた装備
防御力 [239→572]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、防音珠【1】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 雷[-6] 氷[3] 龍[-13] 計[-11]

集中
耳栓
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:業剣グルンディング
攻撃力912 属性 龍130 会心0% スロ○--
斬れ味ゲージは青、匠で長い青と白

基本的な装備
防御力 [224→564]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[1] 水[5] 雷[-3] 氷[1] 龍[-5] 計[-1]

集中
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

回避性能+2のついた装備
防御力 [165→568]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、回避珠【2】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[4] 雷[-8] 氷[3] 龍[-4] 計[-6]

集中
回避性能+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

高級耳栓のついた装備
防御力 [251→564]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:防音珠【1】×4、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-4] 氷[-4] 龍[-7] 計[-16]

集中
高級耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・耐震のついた装備
防御力 [166→569]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+6) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、耐震珠【1】、防音珠【3】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[3] 水[3] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-5] 計[-5]

集中
耳栓
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・風圧小のついた装備
防御力 [318→576]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ミヅハ【大袖】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、防風珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[5] 雷[-1] 氷[10] 龍[-6] 計[2]

集中
耳栓
風圧【小】無効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

フルチャージのついた装備
防御力 [195→567]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [1]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】×2、無傷珠【2】×2
耐性値:火[1] 水[1] 雷[-1] 氷[-2] 龍[-4] 計[-5]

集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
フルチャージ
-------------------------------

刀匠のついた装備
防御力 [287→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:EXクシャナハトゥー [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-4] 水[10] 雷[-18] 氷[14] 龍[-22] 計[-20]

集中
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:鎧袖一触に断つダイト
攻撃力1008 属性 (麻痺240) 会心-10% スロ○○-
斬れ味ゲージはわずかな青、匠で長い青

回避性能+2のついた装備
防御力 [165→568]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [2]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、短縮珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[4] 雷[-8] 氷[3] 龍[-4] 計[-6]

集中
回避性能+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

高級耳栓のついた装備
防御力 [331→579]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+3) [3]
装飾品:防音珠【3】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[1] 水[1] 雷[-6] 氷[6] 龍[-8] 計[-6]

集中
高級耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

納刀術・耳栓のついた装備
防御力 [196→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+6) [3]
装飾品:防音珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】、速納珠【2】×2
耐性値:火[5] 水[1] 雷[-10] 氷[-3] 龍[-9] 計[-16]

納刀術
集中
耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-砥石使用低速化
-------------------------------

納刀術・風圧小のついた装備
防御力 [207→565]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:ミヅハ【大袖】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、防風珠【2】×2、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[-5] 水[8] 雷[-5] 氷[2] 龍[-12] 計[-12]

納刀術
集中
風圧【小】無効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

納刀術・耐震のついた装備
防御力 [166→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】、抗震珠【1】、速納珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[3] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-5] 計[-5]

納刀術
集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・砥石高速がついた装備
防御力 [266→560]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防音珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-5] 水[-2] 雷[5] 氷[0] 龍[-4] 計[-6]

集中
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

刀匠・耐震のついた装備
防御力 [183→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ディアブログリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、抗震珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[5] 雷[-7] 氷[-5] 龍[-9] 計[-11]

集中
耐震
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・弱点特効のついた装備
防御力 [219→519]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-11] 水[7] 雷[8] 氷[-4] 龍[-5] 計[-5]

集中
弱点特効
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:衝大剣【赤威】
攻撃力960 属性(爆300) 会心10% スロ○○-
斬れ味ゲージは青、匠で倍になるので業物でも可
匠のつく装備は鎧袖一触に断つダイト参照

業物・高級耳栓・砥石高速のついた装備
防御力 [165→573]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、研磨珠【1】×4、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[1] 雷[0] 氷[-4] 龍[-4] 計[-3]

集中
高級耳栓
業物
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

業物・耳栓・納刀術のついた装備
防御力 [205→566]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ガルルガSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(納刀+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】×2、速納珠【2】
耐性値:火[8] 水[-8] 雷[2] 氷[-11] 龍[-2] 計[-11]

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】、速納珠【2】×2、速納珠【1】×2

納刀術
集中
耳栓
業物
抜刀術【技】
-------------------------------

属性解放のついた装備
防御力 [231→563]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ラギアグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、抜刀珠【1】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-5] 雷[6] 氷[-4] 龍[2] 計[-8]

お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】×2、短縮珠【1】×2

集中
耳栓
業物
抜刀術【技】
覚醒
-------------------------------


◆使用武器:発掘武器
発掘武器でスロ空き武器は上記武器を参照
刀匠+4のついた武器について刀匠付き装備を紹介
スキルの真打【3】は武器で+4するため
刀匠真珠【3】が必要なことを示しています。

発掘防具も含めてシミュレートしていますが、
リベリオンメイル(+3)胴系統倍化で+6
しかもスロットもあり、防御力もあるので
発掘防具の出番はなさそうです。
一番の問題はどこの部位で倍化するかというところ

回避性能+1のついた装備
防御力 [271→575]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:忍の足袋・天 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[-5] 雷[-8] 氷[0] 龍[-3] 計[-13]

集中
回避性能+1
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

耳栓のついた装備
防御力 [239→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、防音珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-3] 水[8] 雷[-6] 氷[3] 龍[-13] 計[-11]

集中
耳栓
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

精神力のついた装備
防御力 [274→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エクスゼロキャップ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:発掘・一心珠【3】 [0]
腰装備:エクスゼロコイル [2]
脚装備:EXレックスグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:抜刀珠【1】×4、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[13] 水[-7] 雷[-2] 氷[-7] 龍[-3] 計[-6]

耳栓
抜刀術【技】
精神力(集中、お肉大好き)
真打【2】
-------------------------------

納刀術のついた装備
防御力 [242→574]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:EXクシャナハトゥー [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(納刀+5) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、速納珠【2】
耐性値:火[0] 水[8] 雷[-13] 氷[5] 龍[-16] 計[-16]

納刀術
集中
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

砥石高速のついた装備
防御力 [269→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:常磐・覇【篭手】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[9] 雷[-16] 氷[11] 龍[-19] 計[-13]

お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、抜刀珠【2】、短縮珠【1】

集中
砥石使用高速化
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

大剣では高攻撃力でも斬れ味が残念な武器が多いです。
攻撃力1104系武器はまったく使えない性能です。
武器倍率230なので発掘武器を探した方がいいです。
白ゲージつきで初期960の武器は山ほど出ます。
スロなし武器は想定に入りませんでしたので
スロつき武器が出るといいですね。

次回はハンマーの予定。そこそこいい発掘武器が手に入ってからの
シミュレートなのであまり使わない武器はおそくなるかも。
操虫棍・アックス系はなるべく早めにします!




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【MH4】 発掘武器の性能と発掘防具のスキルの組み合わせ

やっとLv100になったギルドクエスト シャガル
ソロだと25分くらいで倒せるようになりました。

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討伐報酬の歪んだお守りは天運錬金で増やす&集めることにして
発掘武器・防具をあつめてみました。

【発掘武器】
発掘武器は各武器の最大武器倍率は240のようです。
会心率は最大40%まで、マイナス会心は230以上の武器からです。

強化では220以下の武器は武器倍率+10
230以上の武器は会心率5%ずつあがります。
大剣・ハンマーでは250のものもあります。ただし会心率ー25%つき
Lv.4(最大)強化によって-10%まであげられます。

発掘時に190以上のものは当たりと思っていいとおもいます。
強化で会心が上がる武器は230以上ですので、最初から高倍率です。
とりあえず初期190→最終220、初期200→230、初期210→240はキープ!

◆各武器の190・200・210初期表示攻撃力
大剣:4.8  912 960 1008
太刀:3.3  627 660 693
片手剣:1.4  266 280 294
双剣:1.4  266 280 294
ハンマー:5.2  988 1040 1092
狩猟笛:5.2  988 1040 1092
ランス:2.3  437 460 483
ガンランス:2.3  437 460 483
スラアク:5.4  1026 1080 1134
ライトボウガン:1.3  247 260 273
ヘビィボウガン:1.5  285 300 315
弓:1.2  228 240 252

◆各武器の230・240・250の表示攻撃力
大剣:4.8  1104 1152 1200
太刀:3.3  759 792 825
片手剣:1.4  322 336 350
双剣:1.4  322 336 350
ハンマー:5.2  1196 1248 1300
狩猟笛:5.2  1196 1248 1300
ランス:2.3  529 552 575
ガンランス:2.3  529 552 575
スラアク:5.4  1242 1296 1350
ライトボウガン:1.3  299 312 325
ヘビィボウガン:1.5  345 360 375
弓:1.2  276 288 300

キープしておくのはこのくらいの攻撃力のものにしましょう。
さらに近接武器なら斬れ味、スロット、複合珠
ガンナー武器なら装填弾・連射対応弾、スロット、複合珠
これらを目安に研磨した方が最高級研磨剤も無駄になりません。

気になるのは大剣・ハンマーの最大強化時の
武器倍率250で会心ー10%と武器倍率230で会心40%では
どちらが強いのかというところ。
会心補正1.25倍 マイナス会心補正0.75倍とすると

240・0%の場合:=240
250・-10%の場合:(250x0.1x0.75)+(250x0.9)=243.75
240・-10%の場合:(240x0.1x0.75)+(240x0.9)=234
230・-10%の場合:(230x0.1x0.75)+(230x0.9)=224.25

230・+10%の場合:(230x0.1x1.25)+(230x0.9)=235.75
230・+20%の場合:(230x0.2x1.25)+(230x0.8)=241.5
230・+30%の場合:(230x0.3x1.25)+(230x0.7)=247.25
230・+40%の場合:(230x0.4x1.25)+(230x0.6)=253

220・+10%の場合:(220x0.1x1.25)+(230x0.9)=225.5
220・+20%の場合:(220x0.2x1.25)+(230x0.8)=231
220・+30%の場合:(220x0.3x1.25)+(230x0.7)=236.5
220・+40%の場合:(220x0.4x1.25)+(230x0.6)=242

210・+10%の場合:(210x0.1x1.25)+(230x0.9)=215.25
210・+20%の場合:(210x0.2x1.25)+(230x0.8)=220.5
210・+30%の場合:(210x0.3x1.25)+(230x0.7)=225.75
210・+40%の場合:(210x0.4x1.25)+(230x0.6)=231


初期190の武器をLv4まで強化して武器倍率220だと会心+30%以上ないと
飛びぬけて強い性能とはいえないようです。
初期180(最終210)では最強には程遠い性能です。
同様に初期200(最終230)では会心+10%以上
初期210(最終240)は問答無用で当たりだとおもいます。
初期230の武器ではマイナス会心が重くのしかかり、ちょっと不満
大剣・ハンマーのマイナス会心武器は250でないとダメそうです。
その他の武器種のマイナス会心は230・-5%(最終230・10%)なので
期待値235.75 素直にリタマラに戻った方がよさそうです。

もちろん斬れ味ゲージ・弾種・溜めLvなども重要です。
スロット・属性など気にしだしたら終わり無いコンテンツです。

【発掘防具】
発掘防具の最高防御力は剣士:80 ガンナー46
強化で剣士+15 ガンナー+8ほど防御力が上がります。
強化に使う鎧玉で上がる数値が決まっているようです。
ナルガメイル Lv.30で防御力110なので生産防具よりも
やや防御力に不安が残りますが、それを補う複合スキル珠が魅力

武器についている装飾品は○○真珠というのがありますが、
防具には無いようです。各スキルの装飾品は2種類存在します。

○○珠【1】 ○○+2
○○珠【2】 ○○+3
○○珠【3】 ○○+4

○○真珠【1】 ○○+3
○○真珠【2】 ○○+4
○○真珠【3】 ○○+5

回術真珠【3】刀匠真珠【3】はそれぞれ+4でした。
強欲珠【3】は強欲+6でした。このようにスキルによって
1珠あたりのスキル値が違うようです。
おそらくこんな感じになっていると思います。

       武器       防具
スキル名 S1 S2 S3  S1 S2 S3
刀匠   -- +3 +4  +2 -- +3
怒    -- +3 +4  +2 -- +3
射手   -- +3 +4  +2 -- +3
状態耐性 +2 +3 +4  +2 -- +3
盾持   +3 +4 +5  +2 +3 +4
増幅   +3 +4 +5  +2 +3 +4
居合   +3 +4 +5  +2 +3 +4
潔癖   +3 +4 +5  +2 +3 +4
回避術  +3 +4 +5  +2 +3 +4
一心   +3 +4 +5  +2 +3 +4
剛撃   +3 +4 +5  +2 +3 +4
頑強   +3 +4 +5  +2 +3 +4
強欲   +3 +4 +6  +2 +3 --
護石収集 +3 +4 +6  +2 +3 --

剣士では刀匠、ガンナーでは射手が強そうです。
共通して剛撃、怒 その他にも溜め・ゲージ持ちは一心
ボウガンには潔癖や怒、片手剣・双剣には増幅がよさそうです。

複合スキルを運用する場合、次の組み合わせが考えられます。

◆発掘武器+全部位発掘防具
発掘武器で+4 防具2部位で+3、+3
残りの3部位で+4、+3、+3で2複合スキル発動
護石だけで発動できるスキル1つ

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腕装備:発掘防具・剛撃珠【3】
腰装備:発掘防具・剛撃珠【2】
脚装備:発掘防具・剛撃珠【2】
お守り:研ぎ師+6 [2]
装飾品:研磨珠【1】x2
耐性値:火[0] 水[0] 雷[-0] 氷[0] 龍[0] 計[0]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
無慈悲
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
弱点特効、見切り+2、砥石高速が発動します。
当然、生産防具では組むことができません。

◆発掘武器+2部位発掘防具+3部位生産防具
発掘武器で+4 発掘防具2部位で+3、+3
残りの3部位と護石で2スキル発動など

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腰装備:ドラゴンスパイン [3]
脚装備:忍の足袋・天 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[-11] 雷[2] 氷[-4] 龍[0] 計[-12]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
回避性能+2
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
回避性能+2、砥石高速が発動します。
発掘武器・防具を使用せず組もうとすると

頭装備:ウカムルサクパケ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[-7] 氷[3] 龍[-2] 計[0]

回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------
攻撃力DOWN【小】よりも真打の攻撃力UP【大】が優先されます。

◆発掘武器+5部位生産防具
発掘武器で+4 残りの+6を生産防具で補います。

例)
回避性能+3がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:忍の篭手・天 [2]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×4、研磨珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[2] 雷[0] 氷[-7] 龍[-6] 計[-11]

回避性能+3
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と業物がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[7] 水[8] 雷[-5] 氷[-2] 龍[-4] 計[4]

回避性能+2
業物
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と耳栓のついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-1] 水[9] 雷[-3] 氷[1] 龍[-4] 計[2]

耳栓
回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

まず3スロ真珠の武器、しかも初期倍率190以上で白ゲージ
ガンなら装填弾・速射等も考慮しなくてはいけません。
この条件を満たす武器を入手することが最低条件です。

そして、その武器種に必要なスキルが複合スキルに含まれるなら
全部位発掘防具で刀匠ともう1つ複合スキル+護石発動スキル
複合スキルには無いスキルなら防具で複合+6つくような
生産防具の組み合わせを考えた方がよさそうです。
スロットがある分生産防具で複合スキルつきの胴+倍化がおすすめ!

全部位発掘防具…これ全部位キリンちゃん装備で!とかいいだしたら
いつかわからないですけどMH5発売まで遊べてしまいそうです。


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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 ライト/へビィボウガン・弓

各武器特化装備の最終回はライト・へビィボウガンと弓
ボウガンは使用する弾、撃つスタイルによってスキルが異なります。
弓は手数が上がる集中が必須スキルです。

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HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

装填数つき護石は未知の護石や神秘の護石から出ますが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

ボウガン防具の必須スキルは反動です。
最低でもメインで使用する弾は無反動で撃てるようにするべきです。
同じ武器でもライトだとリミッター解除する・しない
へビィだとしゃがむかどうかによってスキルを選択する必要があります。
弓は溜め3攻撃が主体なので手数の増える集中は必須
ガンナーの攻撃スキルで大事なのは弾強化
回避性能や耳栓など保護スキルと弱点特効や弾強化などの
攻撃スキルはプレイヤーの腕に応じてつけていきます。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 各弾強化+5 反動+5 装填速度+5 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆ライトボウガン用装備
ライトボウガンの立ち回りは移動しつつ攻撃というスタイル
速射対応属性弾の運用ではかなりの火力を出すこともできます。
へビィに比べて火力は低いので、毒・麻痺といったサポートや
回復弾・硬化弾などのメンバーの保護などを主体にすることも
反動はヘビィに比べて大きめなので、必ずつけましょう。

回避性能+3のついた装備
防御力 [142→142]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:グラビドSレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 雷[-5] 氷[9] 龍[9] 計[16]

回避性能+3
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

反動軽減+1と回避性能+2のついた装備
防御力 [153→153]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×3
耐性値:火[-6] 水[-2] 雷[1] 氷[5] 龍[9] 計[7]

耳栓
回避性能+2
連発数+1
反動軽減+1
-------------------------------

反動軽減+2と連発数+1のついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(反動+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、防音珠【1】×4、回避珠【1】
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
回避性能+1
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

弱点特効のついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-4] 氷[6] 龍[6] 計[7]

弱点特効
耳栓
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

通常弾強化と耳栓のついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×2(胴)、強弾珠【1】、強弾珠【3】、抑反珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
連発数+1
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通弾強化と高級耳栓がついた装備
防御力 [143→143]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [0]
装飾品:速射珠【1】(胴)、抑反珠【1】(胴)、防音珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 雷[-2] 氷[3] 龍[13] 計[17]

高級耳栓
連発数+1
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

散弾強化と耳栓がついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×2(胴)、散弾珠【1】、散弾珠【3】、抑反珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
連発数+1
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------


◆ヘビィボウガン用装備
へビィボウガンの立ち回りは高い攻撃能力をいかに長い時間つかえるか
ということにつきます。反動や装填の隙を少なくし
咆哮の間も攻撃し、最低限の回避で攻撃を続けます。
移動は主に前転回避ですので回避距離はおすすめスキル

回避性能+3と反動軽減+2のついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[6] 水[-11] 雷[-10] 氷[8] 龍[9] 計[2]

回避性能+3
反動軽減+2
-------------------------------

反動軽減+2と回避距離と耳栓がついた装備
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×2(胴)、抑反珠【3】、跳躍珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-7] 雷[2] 氷[1] 龍[0] 計[9]

耳栓
回避距離UP
反動軽減+2
-------------------------------

通常弾強化と回避距離のついた装備
防御力 [125→125]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アグナガード [1]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:K・ロブスタレギンス [1]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×2(胴)、抑反珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[1] 雷[-6] 氷[5] 龍[1] 計[9]

回避距離UP
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通弾強化と回避距離と耳栓がついた装備
防御力 [113→113]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ラングロレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、跳躍珠【1】(胴)、抑反珠【3】
耐性値:火[7] 水[-2] 雷[3] 氷[-4] 龍[7] 計[11]

耳栓
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

散弾強化と回避距離がついた装備
防御力 [107→107]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [0]
装飾品:散弾珠【1】、散弾珠【3】、抑反珠【1】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[-4] 雷[-3] 氷[11] 龍[8] 計[17]

回避距離UP
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------

◆弓用装備
弓の立ち回りは溜め3主体です。高属性弓の溜め1連射で
属性ダメージを狙うケースもありますが、
隙の少ないモンスターが多いので、移動しつつ溜める場面が多いです。
そのため集中は必須スキルです。
溜め中はスタミナを消費するので気力回復がおすすめですが、
強走薬などで補ってしまうのも手です。
溜め3の矢の種類によって弾強化スキルを選びましょう。

回避性能+3と弱点特効がついた装備
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ラギアガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×4、回避珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[-15] 水[7] 雷[20] 氷[-3] 龍[2] 計[11]

集中
弱点特効
回避性能+3
-------------------------------

回避性能+2と覚醒がついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ラギアレジスト [1]
腕装備:ラギアガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、特攻珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-20] 水[10] 雷[20] 氷[0] 龍[0] 計[10]

集中
弱点特効
回避性能+2
覚醒
-------------------------------

連射矢強化のついた装備
防御力 [148→148]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:グラビドUレジスト [3]
腕装備:アグナガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:強弾珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、強弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[-3] 雷[12] 氷[1] 龍[0] 計[14]

集中
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通矢強化と耳栓のついた装備
防御力 [149→149]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ガルルガSガード [2]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:早気珠【2】(胴)、貫通珠【3】、早気珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[-2] 雷[16] 氷[-6] 龍[7] 計[19]

集中
耳栓
スタミナ急速回復
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

拡散矢強化と高級耳栓のついた装備
防御力 [110→110]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ガルルガガード [3]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:散弾珠【1】(胴)、短縮珠【1】(胴)、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[-2] 雷[14] 氷[-4] 龍[8] 計[19]

集中
高級耳栓
散弾・拡散矢UP
-------------------------------

ボウガンは銃によって装備を作るため、
ここで紹介した装備に合う銃をさがすことになります。
反動軽減+1では反動やや小くらいの銃がいいとおもいます。
ライトボウガンは反動中しかないので反動軽減+2が必要なことも
MHFと比べて貫通弾は反動が大きい気がします。
また、弱点に収束する散弾も近すぎるとヒット数が下がり、
遠すぎるとダメージが出ないなどクリティカル距離があるようです。

弓は操作方法を選べるようになりましたが、相変わらず
エイムと移動がむずかしいです。そのため水平撃ちで当てられるよう
モンスターよりも高い位置をキープする必要があります。


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