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:MHF :MH3G・MH4

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『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像③

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【MHF】 いたわり+2発動 覇種防具3部位 ハンマー ランスおすすめ装備

あまり意味がないとされている覇種ガンナー装備が完成。
あとは強化素材の覇種が来るのを待つだけ。
タイフェン、リッパー用匠なし覇種防具も完成。
匠付き覇種防具もなんとか完成し、太刀も玉鋼が持てるようになりました。
次に目指すのはハンマーとランス。どちらもいたわり+2が必須です。

  

いたわり+2を発動させるとハンマーのふっ飛ばし効果がなくなり、
みんなで固まって攻撃できることからとても重宝されています。
ランスの場合は太刀やその他の攻撃が当たらずにこかされることがありません。

大秘伝の方が強いようですが、手っ取り早くそれなりのスキルを
手に入れるには、覇種防具でスキルアップを狙った方が楽です。
できるだけ手持ちの覇種防具を使っていたわり+2とその他のスキルがついた
覇種防具3部位以上の装備を考えていきます。

防具を作成する時には、MHFスキルシミュレーター『MHSX2』を使用しています。
このMHSX2の保存機能を利用して自分用のマイセットを作成しており、
装飾品の組み合わせなどはこれを見て装備・換装しています。

天嵐防具・覇種防具の性能と必要素材
 →【MHF】 剛種・天嵐・覇種防具 HC素材&各部位性能 まとめ ※追記

基本となる装備は拡張性を重視しました。
攻撃力UP【特大】・見切り+4の組み合わせは見つかりませんでした。
そこで、特大・+3をベースにテーマであるいたわり+2
剣士必須スキルの匠、高級耳栓、風圧【大】無効を発動
業物+1はウィンドFX頭とワダツミFX腰を使用すると自動で発動します。
武器スロ無し、スキルカフなしでスロットが空くものをチョイス
発動スキル数は9こなので、あと1つ追加できます。

頭・胴・腰で覇種防具3部位を達成しているので、
特に脚を換装ですることでスキル発動の幅を広げます。

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ●●○ 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:770 スロット:■0□0●14○1 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,根性,業物+1,斬れ味レベル+1

+5以上のスキルポイント
運気+9、氷耐性+5、回復速度+5、麻痺+5、体術+5、毒+5、ガード性能+5、
------------------------------------------------------------------------

脚をファランHCに変えると、根性も消えます。

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ファランHCフット・※   (キ)   Lv7  142  ●●○ 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:748 スロット:■0□0●14○1 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,業物+1,斬れ味レベル+1

+5以上のスキルポイント
運気+9、氷耐性+5、回復速度+5、麻痺+5、体術+5、毒+5、ガード性能+5、
------------------------------------------------------------------------

◆ハンマー用装備
【特3装備】
○集中付き装備
脚をスリートHCにしています。
カフが溜短カフⅡPB1でいいのがうれしいです。

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 怪力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 集中珠G, 慰労珠G
スリートHCフット・※   (パ)  Lv7  142  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
服Pスロット2                    ★★  溜短カフⅡPB1

防御値:748 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,風圧【大】無効,高級耳栓
火事場力+2,業物+1,幸運,集中+1,斬れ味レベル+1

○根性、回避性能+1付き装備
装飾品で+5、カフで+5や装飾品+3、カフ+7など幅広く対応できます。

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 俊避珠G
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
服Pスロット2                    ★★  回避カフPB1

防御値:770 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,根性,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1

○早食い、根性付き装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 気短珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフPB1

防御値:770 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,根性,業物+1,早食い

○痺剣珠Gで業物が消えてしまうので脚をヴィネンHCに変えて麻痺剣+2装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 慰労珠G, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヴィネンHCグリーヴ   (HC)  Lv7  142  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:748 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,麻痺剣+2,幸運,業物+1,斬れ味レベル+1

○ランナーつき装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 強精珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 慰労珠G, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ファランHCフット・※   (キ)   Lv7  142  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA2

防御値:748 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,業物+1,斬れ味レベル+1,麻痺半減,ランナー
------------------------------------------------------------------------

攻撃力UP【特大】→攻撃力UP【大】にすることで、
スロットが4つ空きます。

【大3装備】
○集中+1、回避性能+1付き装備
集中+1のスキル順位が121番目と最も弾かれやすいので
集中付き装備はその他のスキル発動がむずかしいです。

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 剛力珠, 専心珠G, 専心珠G
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 専心珠G, 専心珠G, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 仙人珠G
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 慰労珠G, 慰労珠G
ファランHCフット・※   (キ)   Lv7  142  ●○○ 慰労珠G
プーギー服なし

防御値:748 スロット:■0□0●13○2 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

いたわり+2,攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,業物+1,回避性能+1,集中+1,斬れ味レベル+1

○火事場+2、業物+1を切って集中+1、早食い、根性

武器スロットなし
トリアFピアスⅥ      (BP)  Lv7  109  ●● 怪力珠, 怪力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●○ 慰労珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  根性カフPA1

防御値:750 スロット:■0□0●13○1 火:9 水:10 雷:1 氷:9 龍:1

攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,斬れ味レベル+1,高級耳栓
風圧【大】無効,早食い,根性,幸運,集中+1

○集中+1、ランナーつき装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 文鎮珠G
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 専心珠G, 専心珠G, 専心珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 集中珠G, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
レイジHCフット      (パ)  Lv7  142   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
服Pスロット2                    ★★  スタカフPB2

防御値:748 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
火事場力+2,集中+1,業物+1,斬れ味レベル+1,ランナー
------------------------------------------------------------------------

◆ランス用装備

○基本的な装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 腕力珠G, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ●●○ 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  ガ性能カフPB1

防御値:770 スロット:■0□0●14○1 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【特大】,いたわり+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,ガード性能+1,根性,業物+1,斬れ味レベル+1

○火事場+2なし回避性能装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 剛力珠, 俊避珠G, 俊避珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 仙人珠G, 剛力珠, 慰労珠G
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●○ 慰労珠G, 慰労珠G
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ○○○
服Pスロット2                    ★★  ガ性能カフPB1

防御値:770 スロット:■0□0●11○4 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

いたわり+2,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
根性,業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1
(火事場力+1,とんずら)

○火事場+2なし早食い・根性装備

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 慰労珠G
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 気短珠G
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ●○○ 気短珠G
服Pスロット2                    ★★  ガ性能カフPB1

防御値:770 スロット:■0□0●13○2 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

攻撃力UP【大】,いたわり+2,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
根性,業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,早食い
(受け身)
------------------------------------------------------------------------

火事場なし基本装備
火事場をしないなら6スロ空いています

武器スロットなし
ウィンドFXアンク     (覇)   Lv7  114  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 剛力珠
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ○○○
クロースHSフット・※   (キ)  Lv7  164  ○○○
プーギー服なし

防御値:770 スロット:■0□0●9○6 火:9 水:11 雷:2 氷:12 龍:2

いたわり+2,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
根性,業物+1,斬れ味レベル+1,火事場力+1

空きスロットが多くありますが、G珠を使っていくと
スキルが押し出されることがあります。
例えば、早食いは火事場よりも押し出されやすいので、
火事場を切って食事をつけるとしても底力を10未満に抑えなくてはなりません。

上の6スロ空いた状態では底力は10です。
音無珠Gは底力-3なので、デフォルトで超耳がつきやすく便利です。
心鍛珠Gも底力-2なので、便利です。

よく使うスキルで押し出されやすいスキル
溜め短縮(121位)、断食(111位)、砲術師(93位)
食事(87位)、底力(81位)、回避性能(80位)、風圧(68位)

換装を前提としていない防具の装飾品は
MHSX2内で保存してあるので、珠入れ替えで困った時は
見ることができますが、脚換装、珠換装の場合は
ブログ記事の方が見やすいので、自分確認用です。

12月限定のモンハングッズも登場しています。
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【MHF】 1月 ギルド優先依頼クエストカレンダー

ギルド優先依頼とは武器魂x3もらえるお得なクエスト
いつも今日なんだっけ?となってしまいますので、自分用に

  


ギルド優先依頼とは武器魂x3もらえるクエストで一定確率でx5になります。
課金コースの秘伝コースを購入していると武器魂x5、確率でx7になります。

秘伝防具一式をフル強化するまでに必要な武器魂は
序 425枚 中 975枚 極 1375枚 天 425枚の合計3200枚も必要です。
これまで3200戦しないと作れなかったものが、1000戦ちょっとでできます。
武器種によって向き・不向きのあるモンスターがいますので、
自分の得意なモンスターの日に集中して集めたほうがいいとおもいます。

1月 ギルド優先依頼カレンダー

1 火  ゲリョス  ディアブロス【亜種】  ババコンガ  錆びたクシャルダオラ
2 水  ドドブランゴ  アカムトルム  イァンクック  オルガロン
3 木  ショウグンギザミ  ノノ・オルガロン  ヴォルガノス  キリン
4 金  リオレイア【亜種】  エスピナス  グラビモス  グレンゼブル
5 土  デュラガウア  テオ・テスカトル  ショウグンギザミ  クシャルダオラ
6 日  イャンクック【亜種】  ヒプノック【繁殖期】  ディアブロス  デュラガウア
7 月  バサルモス  フルフル【亜種】  エスピナス  テオ・テスカトル
8 火  ババコンガ  ドラギュロス  アカムトルム  ドラギュロス

9 水  ヒプノック  ラージャン  ティガレックス  錆びたクシャルダオラ
10 木  リオレウス【亜種】  リオレイア【亜種】  バサルモス  オルガロン
11 金  ヴォルガノス  イャンクック【亜種】  ラージャン  キリン
12 土  オオナズチ  エスピナス【亜種】  ヒプノック  グレンゼブル
13 日  ディアブロス【亜種】  カム・オルガロン  フルフル  クシャルダオラ
14 月  キリン  グラビモス  ババコンガ  デュラガウア
15 火  フルフル【亜種】  クシャルダオラ  イァンクック  テオ・テスカトル

16 水  ゲリョス  ティガレックス  ヴォルガノス  ドラギュロス
17 木  ドドブランゴ  ディアブロス【亜種】  グラビモス  錆びたクシャルダオラ
18 金  ショウグンギザミ  アカムトルム  ショウグンギザミ  オルガロン
19 土  リオレイア【亜種】  ノノ・オルガロン  ディアブロス  キリン
20 日  デュラガウア  エスピナス  エスピナス  グレンゼブル
21 月  イャンクック【亜種】  テオ・テスカトル  アカムトルム  クシャルダオラ
22 火  バサルモス  ヒプノック【繁殖期】  ティガレックス  デュラガウア

23 水  ババコンガ  フルフル【亜種】  バサルモス  テオ・テスカトル
24 木  ヒプノック  ドラギュロス  ラージャン  ドラギュロス
25 金  リオレウス【亜種】  ラージャン  ヒプノック  錆びたクシャルダオラ
26 土  ヴォルガノス  リオレイア【亜種】  フルフル  オルガロン
27 日  オオナズチ  イャンクック【亜種】  ババコンガ  キリン
28 月  ディアブロス【亜種】  エスピナス【亜種】  イァンクック  グレンゼブル
29 火  キリン  カム・オルガロン  ヴォルガノス  クシャルダオラ

30 水  フルフル【亜種】  グラビモス  グラビモス  デュラガウア
31 木  ゲリョス  クシャルダオラ  ショウグンギザミ  テオ・テスカトル

水曜日が定期メンテナンスなので水曜で段分け
優先クエストの切り替えはお昼の12:00です。

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【MHF】 MHF-G公式HP更新!新PVも公開に

2013年4月17日(水)にMHFに待望のG級が実装されます。
そのMHF-Gの公式プロモーションサイトがリニューアルされました。

  

モンスタハンターフロンティアオンラインでは
これまでの5年半の間に大型アップデートが15回ありました。
MHFシーズン1~10、MHFフォワード1~5まであり、現在はMHFフォワード5

アップデートというよりは新しいMHFにする意気込みのMHFG級解禁は
2013年4月17日となっています。オンラインゲームの利点であるアップデートは
新しい武器・防具や新フィールド、新アクションが追加されるところだと思います。

MHF-G『プロモーションムービー』


G級では新たに3つのフィールド10種のモンスターが追加されます。
G級専用スキルやアクションなど、新しい要素が盛りだくさんです。
新武器や新防具、新アクション、新スキル、新属性などはこちら
公式HP:『モンスターハンター フロンティアG』公式プロモーションサイト

PVではハンターの姿はごくわずか、新装備のヒントはあまり見つかりません。
既出のハンマーに正体不明の片手剣、新しいデザインの防具がありました。
それでも青いライトボウガンは確認できました。
祭武器のシリーズでしょうか?もしかして剛ナナライトかな?
すでに公開されている新モンスターが次々に映し出されます。

極海の凍海獣ポカラドン、樹海の金ヒプノック?、高地の針纏龍ヒュジキキ
最後の天翔竜シャンティエンは大型探査船での戦闘になるようです。
水ブレスといい、ひねり込んだ突進といい、アマツマガツチを彷彿させる攻撃ですね。
画像には小さく出てた、ノコギリザメのような角を持つモンスターはまだ不明でした。

新属性には炎属性:火+龍属性、雷極属性:雷+龍属性があり、
まだ詳細不明な天翔属性というのがありますが、これは水+龍属性かもしれません。
となると、残る光属性は氷+龍属性ということに?

現在の火属性攻撃強化【大】などは火属性部分だけ増加とかあるんでしょうか?
属性攻撃強化では、火属性部分と龍属性部分が増加するならこれは強いかも。
でも変種以降あまり属性通らないイメージがあるのですが…
次回プレビューサイトの更新は2013年2月15日(金)らしいので、
新情報まで楽しみに待つことにしましょう!

その前に、G級で遊ぶためには参加資格を満たす必要があります。

1)HR999達成
2)SR999達成 1武器種でOK

まず、HR999を達成するためにはHR100毎にある試練をクリアしないといけません。
試練は対象モンスターを1人(ラスタ等はx)で狩猟すること。
下位クエストでもよいので、HRが100ごとにクリアしていきます。
クエストの内容は武器工房横のモンスター価格掲示板で受注できます。
また、HRがあがっていくと100ごとに超強力な超絶のピアスがもらえます。
こちらも逃さずゲットしておきましょう。

HRは500になるとスキルランク(SR)を選択することになります。
SRは各武器種ごとのHRのようなもので、HR上昇に応じて、
使用できる武器のレア度が上がっていきます。
例えば、剛種武器はレア度11なのでSR600から持てるようになります。
天嵐・覇種武器はレア度12なのでSR700から持てるようになります。

HRとSRは同時進行できますのでHR500になったら
すぐにギルドマスターのところへ行きましょう。
HR・SRを上げる方法はたくさんあります。

例えば、たっぷりクエストなど、HRP/SRPが大量にもらえるクエストです。
HR/SR51から受注できるクエストだと大体6000HRP/SRPもらえます。
これに課金コースであるプレミアムコース(980円:x2)
さらに秘伝書コース併用(980円)で3倍になります。
また、インターネットカフェからの接続時は獲得HRPが3倍になるので
プレミア・秘伝併用の3倍xネカフェ3倍で9倍のHRPがもらえることになります。
どんな手を使ってでも4月17日までにHR999&SR999を達成しておきましょう。
各課金コースの特典内容はこちら
【MHF】 フォワード応援コース他の特典まとめ

ちなみにHR999、SR999に必要なHRP/SRPは13,716,950です。
28日からたっぷりクエストがきます。しかもいまは無料プレミア
ただで12000もらえます。これだと1143回。
秘伝コースと併用して3倍獲得しても762回
ネカフェに行くだけでプレミア2倍とあわせて6倍なので381回です。

SR51以上のたっぷりクエをネカプレ秘伝で9倍して54000もらえるとして
254.01回戦わなくてはなりません。1回のクエに行って帰るのが4分だとしても
1時間に15回、17時間くらいかかります。1日6時間みっちりとたっぷりx3日
自分で秘伝コースをいれてネカフェにこもるというのもありかと思います。

すでにどちらも達成している方は、限定G級武器、防具がもらえる
G級キャンペーンを狙うのがいいと思います。
F5で配信される6種類の覇種モンスターを討伐して、それぞれの武器防具を作成します。
武器は最終強化の覇種武器、覇種防具はFX Lv.1まで強化します。
G級キャンペーンの対象モンスターと対象武具はこちら
【MHF】 G級武器・G級防具 入手キャンペーンの達成条件まとめ
また、全武器種SR取得でさらに限定G級防具がありますので、
G級までの4ヶ月、やることはかなりあります。

1月9日からは第4の覇種モンスター、覇種ドラギュロスが登場します。
覇種ドラギュロスの素材:冥雷竜の焦鱗を使って
ブリッツFXシリーズや武器を作製しておきましょう。


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【MH4】 次課長・井上さんのMH4初プレイ実況動画が公開に

これまでモンスターハンターシリーズのCMに出演していた
次長課長の井上さんがMH4をプレイする動画がUPされていました。

  

YouTubeのカプコン公式アカウント『カプコンチャンネル』で
自らもモンハン芸人を認める歴代モンスターハンターのCM出演の
次長課長の井上 聡さんが初めてMH4をプレイする動画が公開になりました。

これまで操虫棍の動画が多くありましたが、
ハンマーやランス、ガンランスなどの動きも出てますので
これまでと違ったアクションなど確認できます。

【Vol.1】次長課長・井上聡の『モンスターハンター4』初プレイ!!


【Vol.2】次長課長・井上聡の『モンスターハンター4』初プレイ!!


【Vol.3】次長課長・井上聡の『モンスターハンター4』初プレイ!!


Vol.1編
ニューハーフ20人の悩みを聞くというウソの出演予定で
なにも知らされないまま出番を待っている次長課長の井上さん
と、そこにスタッフから、ある紹介される

その人こそカプコンMH4プロデューサー辻本良三氏
今日は井上さんにMH4をプレイしてもらうという本当の企画を話します。
そこはモンハン芸人、一気にテンションが上がります!

辻本氏に何度もニューハーフじゃないですよね?と確認する井上さん
TGSやジャンプフェスタで試遊できた内容と同じドスジャギィの討伐から

初見はランスとかなり本格的な井上さん。
一通りアクションを確認しますが、チャージ攻撃のシーンは
見せてもらえませんでした。突きエフェクトなど変わっているので
もしかしたらチャージエフェクトも新しくなってるのかも。

段差でのジャンプ攻撃や上り下りなど基本アクションを実践します。
段差のぼりに余計なボタン操作とかないのは快適だと思います。

ドスジャギィに遭遇する井上さん。チュートリアルが流れて
見事モンスター乗り状態へ。暴れる時とそうでないときが
はっきりしているので、初見でも簡単に乗り状態になれそうです。
特定部位へのヒット後ボタン操作で乗り状態ですが、
ヒット後のボタン入力受付時間はかなりあるようで、安心しました。
問題は乗り状態のナイフ攻撃がどのくらいHPを削れるかということ。

ランスのカウンター突きなどを駆使してドスジャギィは瀕死状態に。
高い崖から飛び降りても着地術があるかのような着地になっているようです。
でも卵運搬の時とかはタマゴが壊れちゃうのかな?

壁移動は回避、ナイフ攻撃、飛び降り→攻撃など
戦術に幅ができてきます。
ドスジャギィの落し物らしきが出たところもカットされていますね。
精算アイテムの竜のナミダではないのでしょうか?
ジャンプを堪能していたりで時間切れになってしまった井上さん
それでも大満足な様子でVol.2へ

Vol.2編
次に対戦するのはケチャワチャ。操虫棍が指定されます。
これまでいろんな武器でやってきた井上さん
初プレイでセルフジャンプからの乗り状態を成功。
やはり、ヒットエフェクトからしばらくの入力受付時間があるようです。
また、攻撃力UPエキスで双剣のように攻撃モーションが変化するようです。
振り回し攻撃が縦になるようでPT戦では常時攻撃力UPエキスがあると
メンバーをこかしたりしなくなりそうです。

今回初めて知ったのは2層構造の上に巣があって、
これがジャンプ攻撃の起点となる段差扱いになっているということ
2トライ目は井上さんハンマーを使っていましたが、
溜め3スタンプで2層の上の層がつきぬけて、下に降りられるということ

最後に井上さんが言ってますが、試遊なんてしたら
発売日まであと半年以上、どうして待ってたらいいんでしょうね!?

Vol.3編
これまで出演はプロデューサーの辻本氏、井上さんでしたが、
今回からはコンマニセンチの堀内さん、吉富さんも参加してます。
当然、コンマニセンチのお二人もウソ企画で呼ばれてて、
こちらは薄毛予防のモニターのオーディション…

4人ということは、何が始まるんでしょうね!
まずはPT戦でケチャワチャ討伐、ハンマーのスタンエフェクトも
はっきりと表示されて、前作よりもカッコ良く見えます。
操虫棍のジャンプ攻撃はかなり有用で、ハンマー、ランスが近くにいても
そんなに邪魔にはなってないようです。ジャンプ攻撃のハンマーは
かなり有効そうで、のろのろ溜めるより、ささっジャンプしてスタンプが
メイン攻撃になりそうです。

つづいて上級者用クエスト、ティガレックスの討伐
かなり皆さんやり込んでるようでティガレックスでも
難なく討伐、と思いきや例のあれ、狂竜ウイルスです。
結局時間切れでしたが、操虫棍がコンボ中にこかされてました。
スーパーアーマーのついてない武器種なんでしょうか?
敵からも味方からもヒットアンドアウェイしないといけなさそうです。

皆さんの感想はこれまで通りの安心感の上に新しいところがワクワクする
自分の昔通った学校がリニューアルする(?)感覚だそうです。

まだまだ発表してないモンスターもたくさんいますし、
発表してないシステム要素もいっぱいあります。とのこと
今後、どんどん公開されていくらしいので、楽しみに待っておきましょう。

新武器種の詳細が12月13日のファミ通で公開に、その翌日のカプ本では
設定資料などが公開になるようです。

12月14日発売 カプ本 Vol.5 巻頭特集は『DmC』『MH4』!!


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【MH4】 新・モンスターハンター4の発売日を予想してみた

突然の発売延期発表で驚いてしまいましたが、
泣いても笑っても、発売日が早くなるわけではありません。
ここはワクワクしながら待つ方がよさそうです。

  


以前、2013年3月ということが発表されてから、
これまでのモンスターハンターシリーズの発売日をもとに
3月のいつになるのかを予想してみました。

過去記事:【MH4】 モンスターハンター4 発売日を予想してみた

この度、発売が延期となりましたが、今度は新しい発売日を予想してみます。
現在判明している発売時期は、2013年夏。ということだけ
夏にあたる月は6~8月なので、この中から発売日候補を予想します。

これまでのモンスターハンターシリーズの発売日を見てみましょう。

据え置き機
モンスターハンター(無印) 2004年3月11日(木)
モンスターハンター G(ジー) 2005年1月20日(木)
モンスターハンター 2(ドス) 2006年2月16日(木)
モンスターハンター 3(トライ) 2009年8月1日(土)

携帯機
モンスターハンター ポータブル 2005年12月1日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd 2007年2月22日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年3月27日(木)
モンスターハンターポータブル 3rd 2010年12月1日(水)
モンスターハンター 3(トライ)G 2011年12月10日(土)

移植版・廉価版・HD版
モンスターハンター ポータブル Best版:2006年8月3日(木)
モンスターハンター ポータブル 再Best版:2007年4月26日(木)
モンスターハンター 2(ドス) Best版:2007年7月19日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd G Best版:2008年10月30日(木)
モンスターハンター G(ジー) Wii版:2009年4月23日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd G 再Best版:2009年12月24日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd G ダウンロード版:2010年3月18日(木)
モンスターハンターポータブル 3rd ダウンロード版:2011年7月28日(木)
モンスターハンター ポータブル 3rd HD Ver. 2011年8月25日(木)
モンスターハンターポータブル 3rd Best版:2011年9月22日(木)
モンスターハンターポータブル 2nd G 再々Best版:2012年7月19日(木)
モンスターハンター 3(トライ)G Best Price版:2012年11月15日(木)
モンスターハンター 3(トライ)G ダウンロード版:2012年12月6日(木)
モンスターハンター 3(トライ)G HD Ver. 2012年12月8日(土)

移植版などは通常のゲームと同様に木曜日発売となっていますが
これはすでに発売されたタイトルですので、爆発的な売り上げではないためです。
新ハードのWiiUと同時発売のMH3G HDは土曜日となっていますが、これは例外です。

MH4は正式なナンバリングタイトルなので、カプコンとしても1大イベントです。
わずかでも埋もれてしまう木曜日に他のゲームと同じ日には、発売しないと思います。
また、MHP3が12月1日発売ですが、2日の木曜日には32本ものタイトルが並びます。
これに埋もれさせないために1日早い、1日(水)に発売したと思われます。
お盆商戦や買ってすぐ遊べる土曜日を意識したキリのいい日が濃厚となります。

以上を踏まえて予想をすると、まず6月説
ハンターにとって最もうれしい月になりそうです。
6月は祝日もなく、梅雨で外に出歩くのが億劫になる月
アメリカ最大のゲームショウ『E3』開催が
2013年6月11日~6月13日なので、これがどう影響するか

 2013年 6月 カレンダー
Su Mo Tu We Th Fr Sa 
** ** ** ** ** ** 01
02 03 04 05 06 07 08 
09 10 11 12 13 14 15 
16 17 18 19 20 21 22 
23 24 25 26 27 28 29 
30

買うために学校や会社を休まなくてもいい土曜日
買ったら夜遅くまで遊べる土曜日だとすると
1日、木曜日は避けるため20日はないと思います。
10日月曜日もユーザーからすると厳しい日です。
30日は日曜日なのでありえなくもないですが、厳しい日なので
6月発売なら1日が濃厚か?

つづいて7月説
学校の夏休みが始まる月

 2013年 7月 カレンダー
Su Mo Tu We Th Fr Sa 
** 01 02 03 04 05 06 
07 08 09 10 11 12 13  
14 15 16 17 18 19 20  
21 22 23 24 25 26 27  
28 29 30 

オンライン協力プレイが実装されていますが、
みんなでワイワイやる醍醐味はオンラインでは体験できません。
夏休みは7月21日前後から始まるため22日終業式というところも多いはず。
20日土曜日の発売が一番アツそうです。

最後に最も来てほしくない月、8月説
コミックマーケット84がお盆のころ開催
これまでMH3の8月1日やぽかぽかアイルー村や
MHP3 HDの8月25日がちらつく月
9月の東京ゲームショウを控えて、新作タイトルが発表になる月

 2013年 8月 カレンダー
Su Mo Tu We Th Fr Sa 
** ** ** ** 01 02 03
04 05 06 07 08 09 10 
11 12 13 14 15 16 17 
18 19 20 21 22 23 24 
25 26 27 28 29 30 31

8月発売だと開発に余裕ができますし、
お盆休みにモンハンで遊ぶという会社員にもうれしい期間かも
となると、10日土曜日が濃厚になりそうです。
8月後半は夏休みの宿題やもうじき学校が始まるなど
学生ハンターにとってもあまりうれしい時期ではありません。

MH4発売日は2013年6月1日、7月20日、8月10日と予想!
MH3Gの発売日発表の時は3ヶ月前の9月に行われた任天堂カンファレンスでした。
3月発売なので、12月中には発売日決定かと思いましたが、
延期になったので2月中、遅くとも3月中には確定するはずです。

まだ公開されていない情報では、
ミラボレアス、ラージャンの復活など登場モンスターについて
すれちがい通信を利用した、特別なクエストなどのゲーム仕様など
これからいろいろと明らかになっていくと思います。

これまでMHシリーズの発売が冬~春に集中したのは
春~夏にかけて大きく発表する機会が少ないことも1つの要因だと思います。
3月発表→夏にPV等発表→9月TGS→冬発売 というサイクルを崩してまで
開発に力を入れているMH4。これはかなりのボリュームになりそうです。

MHFをやっている人は1、2、3月と新しい覇種モンスター討伐
覇種武器、覇種防具を作成して4月にMHF-G開始→G級防具ゲット!
例えばMH4が最速の6月発売だとしても2ヶ月は余裕があります。

MHF-G2のアップデートが2013年秋に予定されていますので、
これまではしっかりとMH4にハマれます!
MH4待ち、MHF-G2準備どちらにしても8月発売はきついな…



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【MH4】 モンスターハンター4 2013年夏に発売延期

2013年3月発売のモンスターハンター4が夏発売に延期されました。

  

カプコンのプレスリリースにて発売延期が報告されていました。

カプコン公式HP:http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/121219a.html?utm_source=capcom_top&utm_medium=web&utm_campaign=referer

2012年12月19日
報道関係者各位
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
株式会社カプコン
代表取締役社長 辻本 春弘
( コード番号 : 9697 東証・大証 )
カプコンの『モンスターハンター4』の発売日変更に関するお知らせ
株式会社カプコンは、ニンテンドー3DS™ 向けゲームソフト
『モンスターハンター4』の発売日を2013年3月から2013年夏(予定)へ
変更することを決定しましたのでお知らせいたします。


当タイトルは当社の人気シリーズである「モンスターハンター」の最新作として、
2013年3月の発売を予定しておりましたが、
この度、ユーザーの皆様のご期待およびご要望に応えるべく、
更なるクオリティアップを図る必要があるものと判断し、
発売日を変更することを決定いたしました。

発売を心待ちにされていた皆様には大変申し訳ございませんが、
発売日まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申しあげます。

【商品概要】
1. タイトル名 モンスターハンター4
2. ジャンル ハンティングアクション
3. 対応機種 ニンテンドー3DS™
4. 発売日 2013年夏(予定)
※ニンテンドー3DSは任天堂の登録商標または商標です。

本件に関するお問い合わせ先

マスコミ・投資家様向けお問い合わせ先
株式会社 カプコン 秘書・広報IR部 広報IR室
〒540-0037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
TEL : 06-6920-3623 / FAX : 06-6920-5108
ゲーム専門誌・一般誌向けお問い合わせ先
株式会社 カプコン パブリシティ企画推進室
〒163-0425 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号
TEL : 03-3340-0750 / FAX : 03-3340-0721
ユーザー様向けお問い合わせ先
株式会社カプコン お客様相談室 家庭用ゲームサポート
TEL: 06-6946-3099

とても残念なお知らせですが、もっともっとブラッシュアップされて
すばらしい作品になることを期待しています。
そして、MHFGが4月17日だったのでFがゆっくり遊べそうで
とりあえずはこちらで腕を磨きます。

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【MH4】 ジャンプコラボ防具、コラボチャージアックスの続報

本日発売の週刊少年ジャンプのゲーム特集記事で
MH4&ジャンプコラボの続報がありました。

  

ジャンプのゲーム特集ページ『G人道(ゲーにんどう)』では、
これまでもたくさんのコラボ防具、コラボ武器を扱ってきました。

jump.jpg

前回のジャンプコラボ情報では装備がイラストでしたが、
今回はCGになっています。細かいところまでこだわったデザインで
週刊少年ジャンプの45周年、Vジャンプの20周年とモチーフにした
『45』と『20』というデザインが随所にちりばめられているそうです。
武器、防具の性能については続報にて紹介されるようです。

MH3G&進撃の巨人コラボの超硬質ブレードは覚醒爆破属性と
かなりの性能でしたが、作成時期は発売2ヵ月後と少し遅めでした。
一方ジャンプとのコラボは発売日とその翌週とかなり早めに登場します。
そのため、最後まで使えるような高性能武器ではないですが、
序盤を楽に進めるのに、かなり重宝します。

特に、今回のコラボ武器は新武器種 チャージアックス!
MH3でスラッシュアックスが登場した時も、新武器コラボしました。
MH3の時は発売からちょっと経って上位クエストで配信でした。
海賊Jアックス 攻撃力864 覚醒:火500 強撃ビン スロ3と
上位に上がりたてをサポートする良武器でした。
MH4のチャージアックスも発売後すぐには作れないんでしょうか?

ある程度の性能の武器、しかも一発生産の武器は即実践に投入できます。
ハンターには最初にすべての武器種が与えられますが、
ゲージや攻撃力が低いことから、2段階は強化しないと使い物になりません。
しかし、初期は素材もお金も厳しい時期。使い勝手を試すだけのために
貴重な資源を使うことができません。厳選して武器を選んでいきたいです。

すごく気になる操虫棍の軽快さと自律ジャンプは魅力です。
当面は操虫棍でクエストを進めて、ちょっと余裕が出てきてから
チャージアックスに手を出すことになりそうです。
ランス、弓、大剣など既存の武器もちゃんと使いたいので
素材、お金が大変なことになりそうです。

ついつい新武器に目が行きがちですが、ひそかに注目しているのが
大剣とハンマーです。段差を利用した溜め攻撃はかなり期待できます。
ジャンプ溜め攻撃にかなりの威力があるなら、MH4の優遇武器となりそうです。




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【MH4】 新武器種『チャージアックス』と新フィールド『原生林』の最新画像が公開に!

予想外の新武器種『チャージアックス』の最新スクリーンショットと
新しく公開されたフィールド『原生林』の画像が公式HPにアップされていました。

  

本日発売のファミ通に合わせて公開された新スクリーンショット
新武器種公開で話題騒然の『チャージアックス』の画像がたくさんアップされていました。

公式HP チャージアックス:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/buki_13.html

【チャージアックス】
鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ。
機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器

剣と盾を合体させて巨大な斧に姿を変える。
身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し
剣と盾を合体させた斧モードでその力を解放する!

剣モード
buki_13_img02_l.jpg
隙の少ない攻撃と、モンスターの攻撃を防ぐガードが可能。
剣モードの攻撃で剣の柄部分にあるビンにエネルギーが溜まる。
その状態でチャージ行動を行うと、エネルギーがチャージされるぞ!
黄色から更に赤く発光した状態でチャージを行うことで、
より多くのエネルギーをストックできる。

buki_13_img04_l.jpg buki_13_img05_l.jpg
buki_13_img06_l.jpg buki_13_img07_l.jpg
左上の吹っ飛ばされてるモンスターってゲネポスかな?
となると、ドスゲネポスも復活するんでしょうか?

buki_13_img08_l.jpg
武器の斬れ味ゲージの下のビンで
エネルギーのストック状況が分かるようになっています。
黄色だと1つ、赤だと2つ溜まるのかな?

斧モード
buki_13_img03_l.jpg
長いリーチと高い攻撃力に加え、
エネルギーを消費した属性解放斬りも繰り出せる!

斧モードではエネルギーを消費して属性解放斬りが可能。
更に、モンスターが気絶してしまうほどの爆発を伴うフィニッシュ技も存在する

buki_13_img09_l.jpg buki_13_img10_l.jpg
buki_13_img11_l.jpg buki_13_img12_l.jpg
こちらの左上はリノプロスでしょうか?
リノプロ防具はなかなか優秀なので、期待しておきます。

buki_13_img13_l.jpg
剣モードで溜めたエネルギーを消費して攻撃しています。
フルバースト的な攻撃もあるんでしょうか?

剣モードから斧モードへ移行して、
斧→剣の変形攻撃もあるようです。
buki_13_img01_01.jpg buki_13_img01_02.jpg buki_13_img01_03.jpg buki_13_img01_04.jpg
buki_13_img01_05.jpg buki_13_img01_06.jpg buki_13_img01_07.jpg buki_13_img01_08.jpg
buki_13_img01_09.jpg buki_13_img01_10.jpg buki_13_img01_11.jpg buki_13_img01_12.jpg
スラッシュアックスのように、剣と斧を定期的に入れ替えながら
戦うスタンスになりそうです。剣モードの時の盾がランス並みに大きいので
片手剣のガードのように、ただ直撃を防ぐためのものではなさそうです。

剣士なので匠は必須だとして、エネルギーのチャージにかかわってきそうな溜め短縮
属性攻撃、属性解放斬りをパワーアップさせる属性攻撃強化や
剣モードで立ち回るための回避性能、武器出し斧攻撃で役立つ抜刀術、
スタンを狙うフィニッシュ技にはKO術など、欲しいスキルがたくさんありますね。
防具を組む楽しさがもっともっと増えそうないい武器だと思います。

続いて、今回公開になった新フィールドの紹介
新フィールド 【原生林】
大空の下に広がる命豊かな湿原、生い茂る木々。
しかし、ひとたび奥地に足を踏み入れれば
いつ朽ち果てたともしれない強大な竜骨を苗床に
自然がうっそうと猛威をふるっている。
多彩な立体構造と原生を色濃く表すその姿は、訪れたハンターの背を震わせる。

world_img_22.jpg
超巨大な生物の骨格
これほど大きなものはジエンモーランでしょうか?

world_img_21.jpg
花や花弁が浮かぶ水面
渓流のような、景色のきれいな場所ですね。

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地を満たす水に足を踏み入れて進む。
空気までもが水を含み、木漏れ日の先が白く霞む。

world_img_20_02.jpg
さまざまな生き物たちの息づかいが感じられる、
光と水に溢れた湿原地帯。

world_img_20_03.jpg
生い茂る木々とツタに紛れて巨大な骨が横たわる。
絡まるツタを辿れば上の方にも登って行けそうだ。

world_img_20_04.jpg
水面に花々が舞い落ちる美しい水辺。
白滝が滑り落ちる岸壁は、何かの背骨の様にも見える・・・。

world_img_20_05.jpg
巨大な竜骨がドームのように頭上を覆う。
まるで竜の腹の中に呑まれたかのような光景だ。

world_img_20_06.jpg
洞窟を抜けた先に明るく開けた空間が見える。
手前には獣人族と思しき壁画が描かれているが・・・?

world_img_20_07.jpg
薄暗く煙るフィールドの奥地。
転がる骨は物々しさを帯び、あたりには不穏な空気が漂っている。

world_img_20_08.jpg
エリアを覆うように張り巡らされている糸は
モンスターの巣だろうか。

world_img_20_09.jpg
不気味な竜骨のシルエットが雲の中に浮かび上がる。
奥には卵らしきものも・・・。


新武器種の詳細が12月13日のファミ通で公開に、その翌日のカプ本では
設定資料などが公開になるようです。

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【MH4】 第2の新武器は『チャージアックス』!剣と盾⇔斧モードに可変可能な合体武器!

明日発売のファミ通のフラゲ情報が公開されていました。
操虫棍に続くもう一つの新武器種が公開に!




明日12月13日発売のファミ通に新武器種の詳細が掲載されました。

chargeaxe.jpg

シルエット公開時に出ていた武器の反対側からみた画像が公開になりました。
11月29日公開のシルエットの武器の正体はチャージアックス。

武器が分離した状態の剣モードは右手に盾、左手に剣という片手剣のような武器
隙が少なく素早い連携攻撃が可能なので、属性や状態異常を狙うスタイルになりそうです。

剣と盾を合体した、斧モードでは長いリーチと高威力攻撃ができます。
スラッシュアックスのようにチャージしたエネルギーで属性解放斬りが出せます。

chargeaxe2.jpg

属性解放攻撃+ボタン操作でフィニッシュ技もあります。
スタン攻撃や剣に変形させながら攻撃できるなど、スラッシュアックスのいいところと
片手剣のいいところを合わせたような武器になっています。

名前の由来にもなった『チャージ』は剣と盾を合体させた状態でチャージができます。
画像の真ん中の盾のような紋章の周りに赤いエネルギーが見えます。
このエネルギーを剣の柄にあるビンに溜めていきます。黄色のエフェクトが
出るとチャージ可能でこの後さらに攻撃をしていくと赤いエフェクトになります。
赤い色エフェクトのチャージは黄色エフェクトの時よりもチャージ量が多くなります。

剣・盾モードの時は素早く細かい連携が特徴ですが、
武器を出したままアイテムの使用ができるかどうかは不明ですが、
抜刀アイテム使用までできてしまうと、片手剣の立場が危うくなりますが…
手数の多さは属性、状態異常攻撃が有効ということなので、
剣・盾モードで睡眠させて、斧モードで一撃を狙う。という戦法もあるかもしれません。

剣・盾モード、斧モードの時の抜刀移動速度は気になります。
剣も盾も片手剣のそれと比べて大きいので、どちらのモードでも
スラッシュアックスと同じような感じで動きは遅いと思いますが
剣・盾モードが片手剣並みに早かったら、かなり使える武器になります。

剣・盾モード主体で属性や状態異常をメインに立ち回る時と、
斧モードでのチャージ→属性解放フィニッシュを狙っていく時では
必要となるスキルが異なってきますが、どちらのモードを選ぶがは
戦うモンスターとの相性によって、判断していきましょう。

MH3G HDが発売になって、これからたくさんの新情報が出てきます。
知識武装も立派なハンターのスキルですので、どんどん取り扱っていきます。

12月13日発売のファミ通でチャージアックスの詳細に
12月14日発売のカプ本 Vol.5では設定資料が公開になるそうです。


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