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:MHF :MH3G・MH4

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【MHF-G】 一閃スキルと剛撃スキルの優先度を調べてみた。

MHF-Gでは剛力スキル(攻撃・達人・底力)にかわる
新スキルが実装されています。

  


剛撃と一閃を比較したExcelシートをつくりました。
一閃のほうが強いと思っていたので意外な結果でした。
ExcelシートはUPできないので、拡張子.txt を.xlsx または.xlsに変換してください

計算シート
97-2003版(.xls) 剛撃一閃計算シート97
2007版(.xlsx) 剛撃一閃計算シート

G級防具の性能が出そろい、スキルの詳細も明らかになってきました。
まずは既存の攻撃系スキルのおさらいから

攻撃
10:攻撃力UP【小】 武器倍率+5
15:攻撃力UP【虫】 武器倍率+10
25:攻撃力UP【大】 武器倍率+20
50:攻撃力UP【特大】 武器倍率+30
80:攻撃力UP【絶大】 武器倍率+50

達人
10:見切り+1 会心率+10%
15:見切り+2 会心率+20%
20:見切り+3 会心率+30%
35:見切り+4 会心率+40%
50:見切り+5 会心率+50%

底力
10:火事場+1 体力40以下になると防御力+90
15:火事場+2 火事場+1に加え、体力40以下になると攻撃力1.5倍(ボウガン 1.3倍)

断食
10:餓狼+1 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+1
20:餓狼+2 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+2 会心補正1.35倍

G級スキルの詳細
剛撃
10:剛撃+1 武器倍率+20
15:剛撃+2 武器倍率+35
20:剛撃+3 武器倍率+50
30:剛撃+4 武器倍率+80
40:剛撃+5 武器倍率+150
※ただし、攻撃力UPスキルと重複しない

一閃
10:一閃+1 会心率+5% 会心補正1.35倍
20:一閃+2 会心率+10% 会心補正1.40倍
30:一閃+3 会心率+20% 会心補正1.50倍
※、見切り・餓狼スキルと重複する

痛撃
20:弱点特攻 肉質35以上の部位を攻撃した時、対象部位の肉質+5

攻撃スキルと剛撃スキルは重複しないので、どちらかを選択する必要があります。
防具や装飾品に恵まれた攻撃力UPか、G級防具を装飾品化して剛撃か
攻撃力UP【絶大】:スキル値80が剛撃+3スキル値20と同じなので
できるだけ剛撃の方が強くなれそうです。

見切りと一閃については重複がありますので、
できるだけ100%に近づけた方が強くなれます。
会心率を上げるために必要な要素はスキルだけではありません。
・武器固有の会心率
・SR999特典+5% 全武器種SR取得+15% 全武器種SR999取得で+20%
・斬れ味補正の会心率+10%(白ゲージ以上)
・本気飲料【会心】 5分間会心率+30
・会心率シジル 会心補正+がそのまま+%になる
・覇種防具効果で見切りスキルランクアップ +10%

これらを用いると、少ない見切りで会心100%になります。
例えば、
一閃+3 +20% ※必須
本気飲料 +30%
斬れ味補正 +10%
SR999特典(1武器) +10%
ここまでで、合計70%あるので
必要な見切りは+3ということになります。
本気飲料の原料は受け渡しが可能なので、作製難易度 低
白ゲージ以上の武器はもはや当たり前の武器
G級へいく条件のSR999なので最低+5%はもっている。

本気飲料を使用しない場合でも、
一閃+20%
見切り+4(覇種防具効果で+5) +50%
斬れ味補正 +10%
SR999(全武器取得) +15%
合計95%となり、会心シジルで+5か全SR999になって+5するか
武器固有会心率+5%以上のものを担ぐかで補えます。

では、剛撃と一閃はどちらを優先してつけたほうがいいのでしょうか?
同じスキル値30を使うなら剛撃+4か一閃+3が発動します。
剛撃+4(武器倍率+80)の場合
武器倍率250→330(1.32倍)
武器倍率300→380(1.27倍)
武器倍率350→430(1.23倍)
武器倍率400→480(1.20倍)
武器倍率450→530(1.18倍)

剛撃+5(武器倍率+150)の場合
武器倍率250→400(1.60倍)
武器倍率300→450(1.50倍)
武器倍率350→500(1.43倍)
武器倍率400→550(1.38倍)
武器倍率450→600(1.33倍)

一閃(会心率100%の場合)
一閃+3の場合
武器倍率250→375(1.50倍)
武器倍率300→450(1.50倍)
武器倍率350→525(1.50倍)
武器倍率400→600(1.50倍)
武器倍率450→675(1.50倍)

強い武器を持てば持つほど会心ダメージ補正のほうが強くなります。
剛撃+5(武器倍率+150)が発動しても、武器倍率300より上の武器では
一閃+3のほうが強くなります。ちなみに武器倍率300以上の武器は
重何断:300 玉鋼:310 極良斬:330 などがあります。
GR1-4ポカラドン以降のG級武器はほぼ武器倍率300を超えます。

武器種 倍率 表示攻撃力
大剣/太刀  4.8 1440
片手剣/双剣  1.4 420
ハンマー/狩猟笛  5.2 1560
ランス/ガンランス 2.3 690
ボウガン/弓  1.2 360

また、会心率が53.33%以上なら一閃+3は剛撃+4を上回ります。
会心率をAとおくと、
(300xAx1.5)+(300(1-A))=300+80
450A-300A=380-300
150A=80
A=0.53333
会心率53.33%

同様に、一閃+3が剛撃+5を上回るのに必要な会心率は
武器倍率250→不可能
武器倍率300→100%
武器倍率350→85.7%
武器倍率400→75%
武器倍率450→66.7%

剛撃の会心率を考慮しない単純な比較では、
強い武器になればなるほど一閃>剛撃となります。

実際にスキルを構成するとなると、現状の防具では限界があります。
剛撃5見切り3は武器スロ無しでも構成可能です。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
御神楽GF【胴当て】   (G)   Lv7  276  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
オディバFXアーム    (覇)  Lv7  149  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA3

防御値:1011 スロット:■0□0●13○0 火:0 水:3 雷:-7 氷:2 龍:4

剛撃+5,見切り+3,風圧【大】無効,業物+1,高級耳栓
斬れ味レベル+1,反射+1,剣術+1,睡眠半減,回避性能+1

武器倍率300の時
剛撃5見切り3は覇種防具効果+10%、SR999特典+20%、斬れ味補正+10%で合計80% 540.00
一閃3を付けるなら、剛撃4 会心合計80%以上か剛撃5 会心合計40%以上が必要
一閃3剛撃4は武器スロ3を使用しても現状構成不可能

武器倍率400の時
剛撃5見切り3は覇種防具効果+10%、SR999特典+20%、斬れ味補正+10%で合計70% 646.25
一閃3を付けるなら剛撃2 会心合計100% 剛撃3 会心合計90%以上
剛撃4 会心合計70%以上 剛撃5 40%以上が必要
武器スロ無し装備では一閃3剛撃2が構成可能
一閃3+20%、覇種防具効果+10%、SR999特典+20%、斬れ味補正+10%、
本気飲料【会心】+30%に加えて、会心シジル2枠合計10%以上で剛撃5見切り3を超えられます。
ただ、会心シジル+10のついた武器を持てるなら、剛撃5見切り3のほうが強くなります。660.00

匠は付かないので元々白ゲージ以上のG級武器が必須です。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
クックGFヘルム      (G)  Lv7  157  ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
クックGFメイル      (G)   Lv7  182  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
エミットFXフォールド   (覇)  Lv7  153  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ☆☆ 

防御値:901 スロット:■0□0●13○0 火:4 水:-7 雷:-6 氷:-3 龍:5

超高級耳栓,砥匠,一閃+3,剛撃+2,剣術+1
業物+1,女神の赦し,回避性能+1,早食い

一閃+3、見切り+4に剛撃スキルが付ける場合
剛撃+2が限界のようです。

◆武器スロ3使用、匠なし、一閃+3、見切り+4、剛撃+2装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット3           Lv1      ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
クックGFキャップ     (G)   Lv7  146  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● ザザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
クックGFアーム      (G)   Lv7  182  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ウィンドFXアンダ     (覇)  Lv7  160  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ヘッジGFグリーヴ     (G)  Lv7  249   ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★☆  達人カフⅡPC3

防御値:910 スロット:■0□0●16○0 火:6 水:2 雷:-4 氷:5 龍:5

見切り+4,超高級耳栓,一閃+3,砥匠,剛撃+2
ガード性能+1,麻痺半減,攻撃力UP【小】,女神の赦し,風圧【小】無効
警戒

◆武器スロ2使用、匠なし、一閃+3、見切り+4、剛撃+2装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ディボアFXヘルム    (覇)  Lv7  128  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
フレイムFXメイル     (覇)  Lv7  160  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ザザミGFフォールド   (G)  Lv7  188  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFグリーヴ    (G)   Lv7  247  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  達人カフⅡPC3, 達人カフⅡPC3

防御値:983 スロット:■0□0●14○0 火:0 水:-11 雷:-4 氷:2 龍:5

超高級耳栓,見切り+4,一閃+3,砥匠,剛撃+2
ガード性能+1,スタミナ急速回復【小】,ランナー,早食い

一閃+3、見切り+3にすれば、剛撃+3が付きます。
◆武器スロ3使用、匠なし、一閃+3、見切り+3、剛撃+3装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット3           Lv1      ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ザザミGFキャップ     (G)  Lv7  139   ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
フレイムFXメイル     (覇)  Lv7  160  ●●● ザザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
エミットFXフォールド   (覇)  Lv7  153  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFグリーヴ    (G)   Lv7  247  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  回避カフⅡPA3

防御値:959 スロット:■0□0●16○0 火:1 水:-14 雷:-1 氷:4 龍:7

超高級耳栓,砥匠,見切り+3,剛撃+3,回避性能+1
スタミナ急速回復【小】,業物+1,防御+20,ランナー,早食い
一閃+3

◆武器スロ2使用、匠なし、一閃+3、見切り+3、剛撃+3装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
リルスFXヘッド      (覇)   Lv7  142  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ザザミGFフォールド   (G)  Lv7  188  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFグリーヴ    (G)   Lv7  247  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  達人カフⅡPC3, 達人カフⅡPC3

防御値:1010 スロット:■0□0●14○0 火:-1 水:-9 雷:-5 氷:7 龍:6

超高級耳栓,一閃+3,砥匠,剛撃+3,見切り+3
業物+1,攻撃力UP【小】,早食い,龍属性攻撃強化【小】

匠が必要な場合は一閃+3、見切り+3、剛撃+2にする必要があります。

◆武器スロ3使用、匠あり、一閃+3、見切り+3、剛撃+2装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット3           Lv1      ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXメイル     (覇)  Lv7  164  ●●● コンガ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
オディバFXフォールド  (覇)   Lv7  157  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFグリーヴ    (G)   Lv7  247  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:1016 スロット:■0□0●15○0 火:1 水:-5 雷:-7 氷:4 龍:4

超高級耳栓,砥匠,見切り+3,剛撃+2,状態異常半減
斬れ味レベル+1,ガード性能+1,攻撃力UP【小】,風圧【小】無効,早食い
一閃+3

◆武器スロ2使用、匠あり、一閃+3、見切り+3、剛撃+2装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● ロウセス剣珠GF, ザザミ剣珠GF
クックGFヘルム      (G)  Lv7  157  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
クックGFアーム      (G)   Lv7  182  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ザザミGFフォールド   (G)  Lv7  188  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ディボアFXグリーヴ   (覇)  Lv7  151   ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:851 スロット:■0□0●14○0 火:1 水:-2 雷:-6 氷:1 龍:5

砥匠,超高級耳栓,一閃+3,見切り+3,剛撃+2
警戒,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,女神の赦し

G級武器の使用を前提とした場合
◆武器スロ無し、匠無し、一閃+3、見切り+3、剛撃+2装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ディボアFXヘルム    (覇)  Lv7  128  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
フレイムFXメイル     (覇)  Lv7  160  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ザザミGFフォールド   (G)  Lv7  188  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFグリーヴ    (G)   Lv7  247  ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  達人カフⅡPC3, 達人カフⅡPC3

防御値:983 スロット:■0□0●12○0 火:0 水:-11 雷:-4 氷:2 龍:5

超高級耳栓,一閃+3,砥匠,見切り+3,業物+1
剛撃+2,スタミナ急速回復【小】,ランナー,早食い

G級武器で匠を付ける場合
◆武器スロ無し、匠あり、一閃+3、見切り+3、剛撃+1装備
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ギザミGFヘルム     (G)  Lv7  203  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ウィンドFXディール    (覇)  Lv7  173   ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ギザミGFフォールド   (G)   Lv7  260  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ディボアFXグリーヴ   (覇)  Lv7  151   ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:1047 スロット:■0□0●14○0 火:0 水:-6 雷:-7 氷:5 龍:7

超高級耳栓,砥匠,一閃+3,見切り+3,早食い
斬れ味レベル+1,ガード性能+1,剛撃+1

武器倍率600になってはじめて剛撃5会心80%と一閃+3会心100%が並びます。
新防具が登場して一閃+3に剛撃+4以上がつくようになるまでは
剛撃5見切り3装備を作るのがいいと思います。

シミュをしていて剛撃5見切り4が可能なことが判明
これでますます一閃は日の目を浴びないことに…

◆武器スロットなし、回避性能+1、早食い付き
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
御神楽GF【胴当て】   (G)   Lv7  276  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
オディバFXアーム    (覇)  Lv7  149  ●●● ロウセス剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● ザザミ剣珠GF, 仙人珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1011 スロット:■0□0●13○0 火:0 水:3 雷:-7 氷:2 龍:4

剛撃+5,見切り+4,高級耳栓,業物+1,斬れ味レベル+1
反射+1,剣術+1,ガード性能+1,回避性能+1,早食い

◆武器スロットなし、風圧【小】、早食い付き
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ヘッジGFメイル      (G)   Lv7  259  ●●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
オディバFXアーム    (覇)  Lv7  149  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:994 スロット:■0□0●13○0 火:-5 水:1 雷:-5 氷:4 龍:4

剛撃+5,見切り+4,高級耳栓,反射+2,剣術+1
業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,風圧【小】無効,早食い

◆武器スロ2使用 風圧大・回避性能+1・早食い付き
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ヘッジGFメイル      (G)   Lv7  259  ●●● ロウセス剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXアーム    (覇)  Lv7  149  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● 俊避珠G, 音無珠G
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF, 気短珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA3

防御値:994 スロット:■0□0●15○0 火:-5 水:1 雷:-5 氷:4 龍:4

剛撃+5,見切り+4,高級耳栓,風圧【大】無効,剣術+1
業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,早食い
反射+2

当面は覇種武器を使っていくことになりますが、
この場合、武器スロが使用できるのでスキル構成は楽になります。


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【MHF-G】 G級3部位+覇種2部位で剣士装備 麻痺剣いたわり+3装備

解析情報が出揃ってきたようなので、
G級で使う防具を考えてみました。

  


G級防具の特殊効果は次の通り

1)攻撃力上昇
G級防具3部位以上の装着 発動対象クエG級クエのみ 武器倍率+30

2)スキル発動枠増加
G級防具3部位の装着でスキル枠が1個増えて11枠になる。 
5部位装着でスキル枠が2個増えて12枠になる。

3)防御力上昇
G級防具1部位以上の装着 発動対象クエはHC・G級クエ 1部位につき防御+20

特に気になるのが、G級防具3部位以上で発動するスキル枠+1
覇種防具2部位(体力66%以上必要)との組み合わせで
スキルアップをしつつ、11スキルを組み込んでみます。

発動させる既存スキルは
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,睡眠半減,高級耳栓
風圧【大】無効,業物+1,回避性能+1,斬れ味レベル+1,ランナー,早食い

◆ランナー付き
双剣やハンマーなどに
武器スロ2使用ですが、GR2に上がればすぐ作れます。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
ザザミGFヘルム     (G)   Lv7  145  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ピエトラGFメイル     (G)   Lv7  189  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガGFアーム      (G)  Lv7  217   ●●● 護身珠G, 護身珠G, 文鎮珠G
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 強精珠G
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● コンガ剣珠GF, 斬空珠G, 気短珠G
服Pスロット2                    ★★  聴保カフⅡPA2

防御値:855 スロット:■0□0●17○0 火:-1 水:1 雷:-5 氷:4 龍:3

攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,睡眠半減,高級耳栓
風圧【大】無効,業物+1,回避性能+1,斬れ味レベル+1,ランナー
早食い

GR3-4になれば武器スロ無しで防御力が1000を超えます。
低GRの段階で作るのはもったいないかも。
最初はこれを目指していきます。
武器スロ不使用なのでG級武器も持てます。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ギザミGFヘルム     (G)  Lv7  203  ●●● 匠珠, 剛力珠
アルゴルFXメイル    (覇)  Lv7  157  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 護身珠G
ヘッジGFグリーヴ     (G)  Lv7  249   ●●● 護身珠G, 文鎮珠G, 強精珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA2

防御値:1024 スロット:■0□0●14○0 火:3 水:-3 雷:-5 氷:0 龍:5

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
回避性能+1,業物+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
早食い

ギザミ2部位ですが、GF剣珠も使用しないし砥石高速化も付きます。
その後、ヘッジ脚を剣珠GFに精錬し、こちらの装備に

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
ギザミGFヘルム     (G)  Lv7  203  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アルゴルFXメイル    (覇)  Lv7  157  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● 剛力珠, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● ヘッジ剣珠GF, 剛力珠, 文鎮珠G
御神楽GF【袴】      (G)   Lv7  284  ●●● 障壁珠G, 強精珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA2

防御値:1059 スロット:■0□0●14○0 火:8 水:-1 雷:-7 氷:-2 龍:5

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
斬れ味レベル+1,ランナー,業物+1,砥石使用高速化,回避性能+1
早食い

ランナーを切って、麻痺剣を付ける場合
この場合は武器スロ2使用、ハヴォック、玉鋼でしょうか。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミGFヘルム     (G)  Lv7  203  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アルゴルFXメイル    (覇)  Lv7  157  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミGFアーム      (G)  Lv7  260   ●● ヘッジ剣珠GF, 剛力珠
ワダツミFX【丸帯】    (覇)  Lv7  155  ●●● 文鎮珠G, 障壁珠G, 音無珠G
御神楽GF【袴】      (G)   Lv7  284  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 痺剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:1059 スロット:■0□0●16○0 火:8 水:-1 雷:-7 氷:-2 龍:5

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
業物+1,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い
麻痺剣+2

G級防具は新スキルを備えているのも特徴の1つです。
攻撃系スキルのうち剛撃は攻撃力UPと重複しません。
わずかな差だとは思いますが、攻撃力UP【小】<剛撃+1であるなら、
攻撃の代わりに剛撃を採用。
達人と一閃スキルは同時に発動するので、できれば両方発動
一閃+1よりも+3のほうがアップする会心ダメージの割合が多くなるかは不明
例)
・見切り+3(会心率+30%)+一閃+2(会心率+10%、会心ダメージUP)合計+40%
スキル値:達人 20+一閃 20

・見切り+2(会心率+20%)+一閃+3(会心率+20%、会心ダメージUP)合計+40%
スキル値:達人 15+一閃 30

現実的には剛撃+3、見切り+3、一閃+2かな?
ランス用にガード性能と反射を入れてみた。いたわってない。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
アルゴルFXメイル    (覇)  Lv7  157  ●●● 痺剣珠G, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ブリッツFXアーム     (覇)  Lv7  144  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
御神楽GF【袴】      (G)   Lv7  284  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:1022 スロット:■0□0●15○0 火:-1 水:2 雷:-1 氷:-2 龍:7

超高級耳栓,見切り+3,砥匠,剛撃+3,一閃+2
風圧【大】無効,回避性能+1,麻痺剣+2,ガード性能+1,斬れ味レベル+1
反射+1

ギザミ防具10個、ザザミ防具4個を精錬する必要があります。
わぁ、絶対ムリ カニばっかし

でもいずれは防具作っては精錬。作っては精錬なのかな…

現在のヒュジキキまででは特にG級防具を作る必要はなさそう
既存の防具を有効に利用して、いたわり+3・麻痺剣装備でいきます。

真根性装備にしようかと思ったけど、ダメージ計算の仕様が変わり、
防御力があればなんとかなること、回避でダメージが軽減されること
今のところ即死になるような攻撃が少ないことなどから、
いたわり+3と麻痺剣のついた装備を考えてみます。

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2           Lv1      ●● 怪力珠, 怪力珠
メロデスFヘッド      (BP)  Lv7   66  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アルゴルFXメイル    (覇)  Lv7  157  ●●● 剛力珠, 達人珠, 慰労珠G
クロースHSアーム・※  (キ)  Lv7  164  ●●● 慰労珠G, 慰労珠G, 慰労珠G
ウィンドFXアンダ     (覇)  Lv7  160  ●●● 慰労珠, 慰労珠, 慰労珠
オディバFXグリーヴ   (覇)   Lv7  149  ●●● 慰労珠, 慰労珠, 痺剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:696 スロット:■0□0●17○0 火:9 水:10 雷:1 氷:9 龍:0

いたわり+3,攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
麻痺剣+2,幸運,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い

スキル11個以上になると確実に弾かれるのが麻痺剣なので
発動スキルは10個厳守です。
いたわり、攻撃、達人、聴覚保護、風圧、麻痺剣、匠、回避性能、食事の9つ
残り1つの枠は麻痺半減(→麻痺無効)か、火事場+1か、幸運になりそう
Gzカンスト対策のシジル作りのためにも幸運は有効かも
慰労珠Gを使うと広域化-1が発動するので慰労珠で、頭に広域+5があります。
これで広域-7まで抑えます。

シミュでは達人を補うために達人+3のホープ剣珠GFやザザミ剣珠GFがヒットしますが
よくみると発動スキルポイントが21なので+2の達人珠でOKです。
よくばって剛力珠をいれると底力が発動して、麻痺剣を追い出します。

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【MHF-G】 G級防具装飾品化 剣珠GF・射珠GFとG級スキル効果まとめ

MHF-Gでは、最大強化した防具を装飾品化して
既存の防具で、G級スキルを発動することができます。
G級スキルとは、主に既存のスキルが複合したものが多いです。

  

4月17日より解禁になったG級クエストで得られる素材を用いて、
G級防具を最大強化することで、装飾品化することができます。
スキル値はG級スキルx1+既存スキルx2で構成されており、
防具のスキルがそのまま装飾品になるわけではありません。

※4月22日 ホープGF、ピエトラGF 追加

G級防具は○○G→○○GFとなり、それぞれLv.7まであります。

◆G級防具装飾品(珠GF)スキル値 一覧

ホープ剣珠GF  狩人+3、研ぎ師+2、達人+3
ホープ射珠GF  狩人+3、反動+2、達人+3

ピエトラ剣珠GF  ブリーダー+3、スタミナ+2、攻撃+3
ピエトラ射珠GF  ブリーダー+3、装填数+2、攻撃+3

クック剣珠GF  警戒+4、一閃+1、研ぎ師+2
クック射珠GF  警戒+4、装填+2、一閃+1

ザザミ剣珠GF  剛撃+2、ガード性能+2、達人+3
ザザミ射珠GF  剛撃+2、連射+2、達人+3

ポカラ剣珠GF  鼓舞+2、武器捌き+2、広域+2
ポカラ射珠GF  鼓舞+2、通常弾強化+2、広域+2

コンガ剣珠GF  調合師+4、耐震+2、匠+1
コンガ射珠GF  調合師+4、耐震+2、装填数+4

ゲリョス剣珠GF  痛撃+2、気力回復+2、研ぎ石+4
ゲリョス射珠GF  痛撃+2、気力回復+2、反動+4

ファルノ剣珠GF  生命力+3、回避性能+2、剛撃+2
ファルノ射珠GF  生命力+3、体術+2、剛撃+2

バサル剣珠GF  救援+3、攻撃+2、根性+2
バサル射珠GF  救援+4、攻撃+2、精密射撃+3

レイア剣珠GF  逆境+2、ガード性能+2、剣術+2
レイア射珠GF  逆境+2、反動+2、装填+4

ギザミ剣珠GF  一閃+2、研ぎ師+2、聴覚保護+3
ギザミ射珠GF  一閃+2、連射+2、聴覚保護+3

ヘッジ剣珠GF  反射+3、風圧+2、達人+3
ヘッジ射珠GF  速射+3、装填+2、達人+2

ブランゴ剣珠GF  鉄腕+4、達人+2、剛撃+2
ブランゴ射珠GF  鉄腕+4、装填+2、剛撃+2

レウス剣珠GF  怒+2、斬れ味+2、属性攻撃+3
レウス射珠GF  怒+2、連射+2、属性攻撃+3

フルフル剣珠GF  痛撃+2、研ぎ師+2、断食+2
フルフル射珠GF  装着+2、反動+2、断食+2

御神楽剣珠GF  一匹狼+3、匠+1、痛撃+2
里神楽射珠GF  一匹狼+3、精密射撃+2、痛撃+2

ロウセス剣珠GF  剛撃+3、風圧-1、斬れ味+2
ロウセス射珠GF  剛撃+3、聴覚保護-1、精密射撃+2 

G級攻撃スキルと攻撃力UP【絶大】&見切り+5どちらが強いのか?
秘伝スキルとの兼ね合いによってどのスキルを選んでいくのがいいか決まります。
秘伝防具フル強化でスロット15個、剛撃+2の珠で埋めても剛撃+4
これが剛力スキルよりも強いのかどうかが気になるところ。

◆G級より発動できるスキルの効果
【G級スキル】
警戒 10 HCイァンクック亜種、ポカラドンの落とし穴無効化

剛撃:攻撃スキルとの重複は不可
剛撃+5 40 
剛撃+4 30 
剛撃+3 20 
剛撃+2 15 
剛撃+1 10 
※上昇率は不明

鼓舞 
激励+2 20 笛吹き名人、回避性能+2、気絶無効
激励+1 10 笛吹き名人、回避性能+1、気絶半減

ブリーダー 10 プーギーが落とすアイテムがグレードアップ。ホルクの落し物する確率UP

生命力
生命力+3 防御力+90、ダメージ回復+2、回復アイテム強化、回復系のアイテムの調合成功率100%
生命力+2 防御力+45、ダメージ回復+1、回復アイテム強化、回復系のアイテムの調合成功率100%
生命力+1 防御力+15、ダメージ回復+1、回復アイテム強化、回復系のアイテムの調合成功率100%
生命力-1 防御力-10、ダメージ回復-1、回復アイテム弱化の効果が同時に発動。

一閃:達人スキルと重複可能
一閃+3 30 会心率+20%、会心ダメージUP
一閃+2 20 会心率+10%、会心ダメージUP
一閃+1 10 会心率+5%、会心ダメージUP
※会心ダメージUP効果の詳細は不明

調合師
調合師+3 20 調合成功率+30%、最大数弾生産、回復アイテム強化
調合師+2 15 調合成功率+15%、最大数弾生産
調合師+1 10 調合成功率+10%、最大数弾生産

反射
攻撃をガードしたとき、ハンターの周りに攻撃判定が生まれる
反射+3 20 
反射+2 15
反射+1 10
※ダメージは不明

速射 15 速射弾の発射数が+1される。リロード不要 超速射x

刀匠 ?? 斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】

鉄腕 ?? 

痛撃 ?? 弱点部位を攻撃するとダメージ増加

一匹狼 ?? 

怒 ?? 

装着 ?? 

逆境 ??

救援 ??

【新上位スキル】
研ぎ師に上位スキル
砥匠 20 砥石使用高速化、斬れ味全回復、斬れ味レベル+1 30秒
     斬れ味アップ中の30秒間は斬れ味が落ちない

広域に上位スキル
広域化+3 30 回復薬グレート、大巌竜の紅血の効果も適用
広域化-1 -10 他者からの回復効果を無効化(笛、旋律、広域スキル、生命の粉塵、大討伐の支援回復)

【G級のみ発動の上位スキル】
真根性 30 G級で発動する根性、ド根性と同効果 

いたわり+3 45 G級で発動するいたわり、いたわり+2と同効果

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【MHF】 剛種・天嵐・覇種防具 HC素材&各部位性能 まとめ ※追記

MHF F5現在最強の防具と名高い覇種防具
現在はリルスシリーズ、オディバシリーズだけがFX(覇種防具)ですが
今後毎月新しい覇種が登場するので、これまでのウィンドや
ブリッツ、ワダツミ、フレイムも覇種防具になります。
天嵐・覇種防具は強化にHC素材が必要なので、自分用にまとめてみます。

  


この覇種防具、生産時は剛種防具と呼ばれ、剛種モンスター討伐の証x5が必要です。
例えば、ウィンドでは剛種クシャルダオラの討伐の証など
生産時の剛種防具を強化していくと天嵐防具になります。

例)ウィンド(剛種)→ウィンドF(天嵐)→ウィンドFX(覇種)

天嵐防具はFという文字がつき、強化にHC素材が必要になってきます。
このHC素材は、HC個体の剥ぎ取り2%というレア素材が山ほどいります。
さらに強化していくと覇種防具、FXとなります。
リルスシリーズ、オディバシリーズをみると覇種防具の強化にもHC素材が必要です。
そこで、必要なHC素材数を把握して、効率よくHCを回すための素材まとめです。

剛種防具では部位によって使用する素材がちょっと違う場合があります。
ここでは頭防具を例に強化素材を表示しています。
F、FXの強化はどの部位も使用素材はシリーズで共通です。

※2月27日 フレイムFX・武者/日光FXシリーズ 強化素材 追加
※4月20日 エミットFX・ディボアFXシリーズ 強化素材 追加
※4月22日 エミットFX・ディボアFXシリーズ 防具性能 追加

天嵐防具・覇種防具の性能と
防具を強化するために必要な覇種素材・HC素材

◆ウィンドシリーズ
剣士用防具性能
ウィンドF
頭  攻撃+5 聴覚保護+5 氷耐性+5 風圧+5
胴   攻撃+5 達人+5 麻痺+5 匠+3
腕  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 剣術+5
腰  攻撃+5 達人+5 麻痺+5 風圧+5
脚  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 聴覚保護+5

ウィンドFX
頭  攻撃+5 聴覚保護+5 氷耐性+5 風圧+5 斬れ味+5
胴  攻撃+5 達人+5 麻痺+5 匠+3 体術+5
腕  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 剣術+5 千里眼+5
腰  攻撃+5 達人+5 麻痺+5 風圧+5 笛吹き名人+5
脚  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 聴覚保護+5 耐寒+5

ガンナー用防具性能
ウィンドF
頭  攻撃+5 連射+5 氷耐性+5 スタミナ+5
胴  攻撃+5 装填+5 麻痺+5 散弾強化+5
腕  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 スタミナ+5
腰  攻撃+5 装填+5 麻痺+5 反動+5
脚  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 連射+5

ウィンドFX
頭  攻撃+5 連射+5 氷耐性+5 スタミナ+5 耐震+5
胴  攻撃+5 装填+5 麻痺+5 散弾強化+5 高速設置+5
腕  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 スタミナ+5 体力+5
腰  攻撃+5 装填+5 麻痺+5 反動+5 気力回復+5
脚  攻撃+5 回避性能+5 氷属性攻撃+5 連射+5 食事+5

ウィンド強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 鋼龍討伐の証x5 古龍種の特上皮x5 古龍種の殻x15
LV2 古龍種の剛尾x3 飛竜種の剛角x5 甲殻種の凶刃x5 古龍種の爪x10
LV3 古龍種の剛角x3 魚竜種の特濃血x5 古龍種の爪x5 古龍種の皮x10
LV4 鋼龍の宝玉x2 古龍種の剛爪x3 牙獣種の重牙x5 古龍種の角x10
LV5 古龍種の剛尾x4 飛竜種の剛角x5 古龍種の皮x5 古龍種の尖角x10
LV6 古龍種の剛角x4 魚竜種の特濃血x5 古龍種の角x5 古龍種の尖爪x10
LV7 鋼龍の宝玉x2 古龍種の剛爪x4 牙獣種の重牙x5

ウィンドF強化素材
LV1 鋼龍の荒殻x1 眠鳥の金赤毛x1
LV2 氷狐竜の冷殻x1
LV3 雪獅子の砕牙x1
LV4 物々しいクチバシx1 桜火竜の麗殻x1
LV5 極度にねじれた角x1 水竜の刃ビレx1
LV6 鎌蟹の断爪x1 覇竜の極鱗x1 毒怪鳥の石頭 x1
LV7 鋼龍の猛殻x1 雌火竜の艶殻x1 火竜の皇鱗x1

ウィンドFX強化素材
LV1 飛竜の砕爪x4 鋼龍の荒殻x1
LV2 鮮烈なる滾血x4 プニプニした柔皮x1 物々しいクチバシx1
LV3 格段にねじれた角x1 ランポスの最上皮x1
LV4 鮮烈なる滾血x2 鋼龍の猛殻x1 覇竜の極鱗x1
LV5 雌火竜の艶殻x1 眠鳥の輝蒼毛x1
LV6 鮮烈なる滾血x2 棘茶竜の豪棘x1 火竜の皇鱗x1 鋼龍の暴殻x1
LV7 飛竜の砕爪x2 雪獅子の妖牙x1 錆びた剛翼x1

◆ブリッツシリーズ
剣士用防具性能
ブリッツF
頭  回避性能+5 達人+4 スタミナ+4 雷耐性+5
胴  回避性能+5 斬れ味+5 雷属性攻撃+5 達人+4
腕  回避性能+5 溜め短縮+5 麻痺+5 匠+3
腰  回避性能+5 斬れ味+5 雷属性攻撃+5 スタミナ+4
脚  回避性能+5 溜め短縮+5 麻痺+5 攻撃+4

ブリッツFX
頭  回避性能+5 達人+4 スタミナ+4 雷耐性+5 聴覚保護+5
胴  回避性能+5 斬れ味+5 雷属性攻撃+5 達人+4 食いしん坊+5
腕  回避性能+5 溜め短縮+5 麻痺+5 匠+3 ガード性能+5
腰  回避性能+5 斬れ味+5 雷属性攻撃+5 スタミナ+4 各耐性UP+5
脚  回避性能+5 溜め短縮+5 麻痺+5 攻撃+4  捕獲上手+5

ガンナー用防具性能
ブリッツF
頭  回避性能+5 達人+4 聴覚保護+4 雷耐性+5
胴  回避性能+5 根性+5 雷属性攻撃+5 達人+4
腕  回避性能+5 スタミナ+5 麻痺+5 連射+5
腰  回避性能+5 根性+5 雷属性攻撃+5 聴覚保護+4
脚  回避性能+5 スタミナ+5 麻痺+5 攻撃+4

ブリッツFX
頭  回避性能+5 達人+4 聴覚保護+4 雷耐性+5 反動+5
胴  回避性能+5 根性+5 雷属性攻撃+5 達人+4 広域+5
腕  回避性能+5 スタミナ+5 麻痺+5 連射+5  体術+5
腰  回避性能+5 根性+5 雷属性攻撃+5 聴覚保護+4 回復速度+5
脚  回避性能+5 スタミナ+5 麻痺+5 攻撃+4  審判+5

ブリッツ強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 幻獣討伐の証x5 古龍種の毛x15 古龍種の剛角x5
LV2 古龍種の特上毛x3 飛竜種の剛角x5 モンスターの極油x5 古龍種の尾x10
LV3 古龍種の特上皮x3 牙獣種の厚毛皮x5 古龍種の尾x5 古龍種の角x10
LV4 キリンの蒼角x3 古龍種の剛角x3 鳥竜種の特上毛x5 古龍種の鱗x10
LV5 古龍種の特上毛x4 飛竜種の剛角x5 古龍種の角x5 古龍種の堅殻x10
LV6 古龍種の特上皮x4 牙獣種の厚毛皮x5 古龍種の鱗x5 古龍種の上翼x10
LV7 キリンの蒼角x3 古龍種の剛角x4 鳥竜種の特上毛x5

ブリッツF強化素材
LV1 キリンの最上皮x1 逞しいクチバシx1
LV2 凄くねじれた角x1
LV3 プニプニした柔皮x1
LV4 格段にねじれた角x1 鎌蟹の斬爪x1
LV5 轟竜の抉爪x1 岩竜の頑殻x1
LV6 眠鳥の純蒼毛x1 響狼の刃牙x1 眠鳥の極胃石x1
LV7 キリンの銀尾x1 毒々しいクチバシx1 ランポスの長爪x1

ブリッツFX強化素材
LV1 冥雷竜の焦鱗x4 キリンの最上皮x1
LV2 鮮烈なる滾血x4 桃牙獣の蛮爪x1 凄くねじれた角x1
LV3 鎧竜の焦殻x1 蒼火竜の獄鱗x1
LV4 鮮烈なる滾血x2 キリンの銀尾x1 ゴム質の極上皮x1
LV5 桜火竜の艶殻x1 黒狼鳥の紫翼x1
LV6 鮮烈なる滾血x2 冥雷竜の濃鉛玉x1 アルビノの腹かみx1 蛮竜の暴角x1
LV7 冥雷竜の焦鱗×2 神々しいクチバシx1 キリンの銀角x1

◆フレイムシリーズ
剣士用防具性能
フレイムF
頭  達人+5 砲術師+4 斬れ味+4 火耐性+5
胴  達人+5 スタミナ+5 気絶+5 斬れ味+4
腕  達人+5 聴覚保護+5 火属性攻撃+5 食事+5
腰  達人+5 スタミナ+5 気絶+5 砲術師+4
脚  達人+5 聴覚保護+5 火属性攻撃+5 匠+3

フレイムFX
頭  達人+5 砲術師+4 斬れ味+4 火耐性+5 研ぎ師+5
胴  達人+5 スタミナ+5 気絶+5 斬れ味+4 気力回復+5
腕  達人+5 聴覚保護+5 火属性攻撃+5 食事+5 体力+5
腰  達人+5 スタミナ+5 気絶+5 砲術師+4 底力+5
脚  達人+5 聴覚保護+5 火属性攻撃+5 匠+3 地形+5

ガンナー用防具性能
フレイムF
頭  達人+5 砲術師+4 装填+4 火耐性+5
胴  達人+5 聴覚保護+5 気絶+5 砲術師+4
腕  達人+5 反動+5 火属性攻撃+5 装填+4
腰  達人+5 聴覚保護+5 気絶+5 拡散弾追加+5
脚  達人+5 反動+5 火属性攻撃+5 スタミナ+4

フレイムFX
頭  達人+5 砲術師+4 装填+4 火耐性+5 装填数+5
胴  達人+5 聴覚保護+5 気絶+5 砲術師+4 耐暑+5
腕  達人+5 反動+5 火属性攻撃+5 装填+4 対防御DOWN+5
腰  達人+5 聴覚保護+5 気絶+5 拡散弾追加+5 ナイフ使い+5
脚  達人+5 反動+5 火属性攻撃+5 スタミナ+4 千里眼+5

フレイム強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 炎王龍討伐の証x5 古龍種の特上毛x5 古龍種の特上皮x5
LV2 古龍種の特濃血x3 飛竜種の剛翼x5 モンスターの極油x5 古龍種の殻x10
LV3 古龍種の剛尾x3 鳥竜種の剛爪x5 古龍種の殻x5 古龍種の爪x10
LV4 炎龍の塵粉x3 古龍種の厚鱗x3 甲殻種の秘晶石x5 古龍種の翼x10
LV5 古龍種の特濃血x4 飛竜種の剛翼x5 古龍種の爪x5 古龍種の上毛x10
LV6 古龍種の剛尾x4 鳥竜種の剛爪x5 古龍種の翼x5 古龍種の靭尾x10
LV7 炎龍の塵粉x3 古龍種の厚鱗x4 甲殻種の秘晶石x5

フレイムF強化素材
LV1 炎王龍の烈角x1 岩竜の沈殻x1
LV2 鎧竜の焦殻x1
LV3 雌火竜の鋼殻x1
LV4 溶岩竜の旋ビレx1 深紅色の柔皮x1
LV5 火竜の獄鱗x1 眠鳥の輝蒼毛x1
LV6 錆びた重翼x1 響狼の純白毛x1 アルビノの腹かみx1
LV7 炎王龍の闘角x1 棘竜の快棘x1 桃毛獣の裂爪x1

フレイムFX強化素材
LV1 炎王龍の灼翼×4 炎王龍の烈角×1
LV2 鮮烈なる滾血×4 ゴム質の最上皮×1 火竜の禍鱗×1
LV3 蛮竜の荒角×1 岩竜の頑殻×1
LV4 鮮烈なる滾血×2 炎王龍の闘角×1 極度にねじれた角×1
LV5 蒼火竜の皇鱗×1 溶岩竜の刃ビレ×1
LV6 鮮烈なる滾血×2 響狼の純白毛×1 鎧竜の灼殻×1 響狼の破牙×1
LV7 炎王龍の灼翼×2 棘竜の快棘×1 炎王龍の覇角×1

◆ワダツミ/オカミシリーズ
剣士用防具性能
ワダツミF
頭  斬れ味+5 ガード性能+5 龍耐性+5 聴覚保護+4
胴  斬れ味+5 攻撃+5 毒+5 聴覚保護+4
腕  斬れ味+5 達人+5 龍属性攻撃+5 ガード性能+5
腰  斬れ味+5 攻撃+5 毒+5 匠+3
脚  斬れ味+5 達人+5 龍属性攻撃+5 風圧+5

ワダツミFX
頭  斬れ味+5 ガード性能+5 龍耐性+5 聴覚保護+4 スタミナ+5
胴  斬れ味+5 攻撃+5 毒+5 聴覚保護+4 武器捌き+5
腕  斬れ味+5 達人+5 龍属性攻撃+5 ガード性能+5 砲術師+5
腰  斬れ味+5 攻撃+5 毒+5 匠+3 広域+5
脚  斬れ味+5 達人+5 龍属性攻撃+5 風圧+5 笛吹き名人+5

ガンナー用防具性能
オカミF
頭  精密射撃+5 聴覚保護+4 調合成功率+5 龍耐性+5
胴  精密射撃+5 装填+5 毒+5 聴覚保護+4
腕  精密射撃+5 反動+5 龍属性攻撃+5 調合成功率+5
腰  精密射撃+5 装填+5 毒+5 溜め短縮+5
脚  精密射撃+5 反動+5 龍属性攻撃+5 貫通弾強化+5

オカミFX
頭  精密射撃+5 聴覚保護+4 調合成功率+5 龍耐性+5 達人+5
胴  精密射撃+5 装填+5 毒+5 聴覚保護+4 武器捌き+5
腕  精密射撃+5 反動+5 龍属性攻撃+5 調合成功率+5 回避性能+5
腰  精密射撃+5 装填+5 毒+5 溜め短縮+5 絆+5
脚  精密射撃+5 反動+5 龍属性攻撃+5 貫通弾強化+5 食いしん坊+5

ワダツミ/オカミ強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 霞龍討伐の証x5 古龍種の特上皮x5 古龍種の血x15
LV2 古龍種の剛尾x3 飛竜種の剛角x5 甲殻種の凶刃x5 古龍種の爪x10
LV3 古龍種の剛角x3 魚竜種の特濃血x5 古龍種の爪x5 古龍種の皮x10
LV4 霞龍の尖角x3 古龍種の剛爪x3 牙獣種の重牙x5 古龍種の角x10
LV5 古龍種の剛尾x4 飛竜種の剛角x5 古龍種の皮x5 古龍種の尖角x10
LV6 古龍種の剛角x4 魚竜種の特濃血x5 古龍種の角x5 古龍種の尖爪x10
LV7 霞龍の尖角x3 古龍種の剛爪x4 牙獣種の重牙x5

ワダツミF/オカミF強化素材
LV1 霞龍の斑皮x1 ゴム質の最上皮x1
LV2 水竜の旋ビレx1
LV3 桃毛獣の蛮爪x1
LV4 一角竜の硬殻x1 凶悪なねじれた角x1
LV5 棘竜の豪棘x1 雌火竜の麗殻x1
LV6 火竜の禍鱗x1 氷狐竜の凍殻x1 水竜の凄ビレx1
LV7 霞龍の幻皮x1 轟竜の裂爪x1 雪獅子の妖牙x1

ワダツミFX/オカミFX強化素材
LV1 呑竜の爛石x4 霞龍の斑皮x1
LV2 溶岩竜の旋ビレx1 プニプニした柔皮x1 鮮烈なる滾血x4
LV3 一角竜の硬殻x1 雪獅子の穿牙x1
LV4 霞龍の幻皮x1 凶悪なねじれた角x1 鮮烈なる滾血x2
LV5 桃毛獣の裂爪x1 眠鳥の銀朱毛x1
LV6 蛮竜の猛角x1 毒々しいクチバシx1 氷狐竜の氷殻x1 鮮烈なる滾血x2
LV7 呑竜の爛石x2 眠鳥の晃胃石x1 霞龍の虹皮x1

◆武者/日光シリーズ
剣士用防具性能
武者F
頭  ガード性能+5 研ぎ師+5 砲術師+5 匠+3
胴  ガード性能+5 攻撃+5 耐震+5 達人+4
腕  ガード性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+5 気力回復+5
腰  ガード性能+5 攻撃+5 耐震+5 武器捌き+5
脚  ガード性能+5 斬れ味+5 砲術師+5 スタミナ+5

武者FX
頭  ガード性能+5 研ぎ師+5 砲術師+5 匠+3 風圧+5
胴  ガード性能+5 攻撃+5 耐震+5 達人+4 回復速度+5
腕  ガード性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+5 気力回復+5 審判+5
腰  ガード性能+5 攻撃+5 耐震+5 武器捌き+5 睡眠+5
脚  ガード性能+5 斬れ味+5 砲術師+5 スタミナ+5 防御+5

ガンナー用防具性能
日光F
頭  聴覚保護+5 連射+5 気力回復+5 回避性能+5
胴  聴覚保護+5 攻撃+5 耐震+5 気力回復+5
腕  聴覚保護+5 属性攻撃+5 達人+5 反動+5
腰  聴覚保護+5 攻撃+5 耐震+5 スタミナ+5
脚  聴覚保護+5 属性攻撃+5 達人+5 武器捌き+5

日光FX
頭  聴覚保護+5 連射+5 気力回復+5 回避性能+5 装填+5
胴  聴覚保護+5 攻撃+5 耐震+5 気力回復+5 はらへり+5
腕  聴覚保護+5 属性攻撃+5 達人+5 反動+5 耐寒+5
腰  聴覚保護+5 攻撃+5 耐震+5 スタミナ+5 砲術師+5
脚  聴覚保護+5 属性攻撃+5 達人+5 武器捌き+5 武器捌き+5

武者/日光強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 老山龍討伐の証x5 古龍種の爪x15 古龍種の重殻x5
LV2 古龍種の厚鱗x3 獣竜種の剛角x5 魚竜種の特上エラx5 古龍種の翼x10
LV3 古龍種の重殻x3 海竜種の厚鱗x5 古龍種の翼x5 古龍種の鱗x10
LV4 老山龍の紅玉x1 古龍種の剛尾x3 飛竜種の重牙x5 古龍種の角x10
LV5 古龍種の厚鱗x4 獣竜種の剛角x5 古龍種の鱗x5 古龍種の上鱗x10
LV6 古龍種の重殻x4 海竜種の厚鱗x5 古龍種の角x5 古龍種の堅殻x10
LV7 老山龍の紅玉x2 古龍種の剛尾x4 飛竜種の重牙x5

武者F/日光F強化素材
LV1 蒼火竜の禍鱗x1 桜火竜の鋼殻x1
LV2 盾蟹の断爪x1
LV3 プルプルした柔皮x1
LV4 ランポスの鮮鱗x1 金獅子の猛牙x1
LV5 雪獅子の穿牙x1 猛々しいクチバシx1
LV6 蛮竜の荒角x1 棘茶竜の豪棘x1 鎧竜の灼殻x1
LV7 冥雷竜の濃鉛玉x1 溶岩竜の凄ビレx1 覇竜の壊爪x1

武者FX/日光FX強化素材
LV1 炎王龍の灼翼×4 氷狐竜の冷殻×1
LV2 鮮烈なる滾血×4 雌火竜の鋼殻×1 眠鳥の金赤毛×1
LV3 蒼火竜の禍鱗×1 鎧竜の熱殻×1
LV4 鮮烈なる滾血×2 深紅色の柔皮×1 棘竜の豪棘×1
LV5 鎌蟹の絶爪×1 純白の柔皮×1
LV6 鮮烈なる滾血×2 轟竜の抉爪×1 覇竜の壊爪×1 呑竜の凄ビレ×1
LV7 炎王龍の灼翼×2 岩竜の巌殻×1 金獅子の漆黒毛×1

◆リルスシリーズ
剣士用防具性能
リルスF
頭  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 龍属性攻撃+10
胴  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 火属性攻撃+10
腕  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 水属性攻撃+10
腰  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 雷属性攻撃+10
脚  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 氷属性攻撃+10

リルスFX
頭  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 龍属性攻撃+10 達人+5
胴  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 火属性攻撃+10 食事+5
腕  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 水属性攻撃+10 耐状態異常+5
腰  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 雷属性攻撃+10 剣術+5
脚  攻撃+5 聴覚保護+4 耐震+4 氷属性攻撃+10 対防御DOWN+5

ガンナー用防具性能
リルスF
頭  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 精密射撃+6
胴  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 通常弾強化+8
腕  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 貫通弾強化+8
腰  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 散弾強化+8
脚  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 精密射撃+6

リルスFX
頭  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 精密射撃+6 風圧+5
胴  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 通常弾強化+8 対防御DOWN+5
腕  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 貫通弾強化+8 耐状態異常+5
腰  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 散弾強化+8 防御+5
脚  達人+4 装填+4 聴覚保護+4 精密射撃+6 各耐性UP+5

リルス強化素材
LV1 飛竜の艶髄x2 飛竜の黒鱗x2 古代のツボx1
LV2 飛竜の黒鱗x2 飛竜の黒顎x1 飛竜の黒翼x2
LV3 飛竜の艶牙x1 飛竜の艶髄x5 飛竜の黒尾x1
LV4 飛竜の艶膜x4 飛竜の黒顎x2 飛竜の艶爪x2
LV5 飛竜の黒鱗x4 飛竜の艶牙x1 飛竜の黒翼x4
LV6 飛竜の黒顎x2 飛竜の艶爪x4 飛竜の黒尾x2
LV7 飛竜の艶牙x3 飛竜の艶髄x10 飛竜の艶棘x3

リルスF強化素材
LV1 雌火竜の鋼殻x1 火竜の禍鱗x1
LV2 格段にねじれた角x1
LV3 鎧竜の焦殻x1
LV4 一角竜の硬殻x1 岩竜の頑殻x1
LV5 棘竜の豪棘x1 ゴム質の極上皮x1
LV6 眠鳥の純蒼毛x1 黒狼鳥の紫翼x1 眠鳥の極胃石x1
LV7 呑竜の穿牙x1 雌火竜の艶殻x1 盾蟹の絶爪x1

リルスFX強化素材
LV1 飛竜の赤眼x1 岩竜の沈殻x1
LV2 鮮烈なる滾血x4 蒼火竜の禍鱗x1 桜火竜の鋼殻x1
LV3 鮮烈なる滾血x2 逞しいクチバシx1 水竜の刃ビレx1
LV4 飛竜の赤眼x2 仰々しいクチバシx1 桃毛獣の抉爪x1
LV5 鮮烈なる滾血x2 溶岩竜の凄ビレx1 雌火竜の麗殻x1
LV6 火竜の獄鱗x1 大猪の暴牙x1 極上のねじれた角x1
LV7 飛竜の赤眼x2 棘茶竜の痺棘x1 轟竜の裂爪x1

◆オディバシリーズ
剣士用防具性能
オディバF
頭  匠+3 気力回復+5 溜め短縮+5 全耐性UP+5
胴  匠+3 攻撃+5 耐状態異常+5 根性+5
腕  匠+3 剣術+5 聴覚保護+5 達人+5
腰  匠+3 攻撃+5 耐状態異常+5 風圧+5
脚  匠+3 剣術+5 聴覚保護+5 食事+5

オディバFX
頭  匠+3 気力回復+5 溜め短縮+5 全耐性UP+5 斬れ味+5
胴  匠+3 攻撃+5 耐状態異常+5 根性+5 はらへり+5
腕  匠+3 剣術+5 聴覚保護+5 達人+5 高速設置+5
腰  匠+3 攻撃+5 耐状態異常+5 風圧+5 耐暑+5
脚  匠+3 剣術+5 聴覚保護+5 食事+5 回避性能+5

ガンナー用防具性能
オディバF
頭  反動+5 気力回復+5 溜め短縮+5 全耐性UP+5
胴  反動+5 攻撃+5 耐状態異常+5 精密射撃+5
腕  反動+5 装填+5 聴覚保護+5 達人+5
腰  反動+5 攻撃+5 耐状態異常+5 回避性能+5
脚  反動+5 装填+5 聴覚保護+5 食事+5

オディバFX
頭  反動+5 気力回復+5 溜め短縮+5 全耐性UP+5 連射+5
胴  反動+5 攻撃+5 耐状態異常+5 精密射撃+5 睡眠+5
腕  反動+5 装填+5 聴覚保護+5 達人+5 防御+5
腰  反動+5 攻撃+5 耐状態異常+5 回避性能+5 捕獲上手+5
脚  反動+5 装填+5 聴覚保護+5 食事+5 地形+5

オディバ強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 弩岩竜撃退の証x5 弩岩竜の甲殻x5 古龍種の上毛x5
LV2 弩岩竜の重鱗x3 弩岩竜の甲殻x3 モンスターの極油x5 古龍種の尾x10
LV3 弩岩竜の黒爪x1 甲殻種の秘晶石x5 古龍種の尾x5 古龍種の角x10
LV4 弩岩竜の巨顎x1 弩岩竜の怒角x1 魚竜種の重牙x5 古龍種の鱗x10
LV5 弩岩竜の重鱗x4 弩岩竜の甲殻x4 古龍種の角x5 古龍種の堅殻x10
LV6 弩岩竜の黒爪x2 甲殻種の秘晶石x5 古龍種の鱗x5 古龍種の上翼x10
LV7 弩岩竜の巨顎x2 弩岩竜の怒角x2 魚竜種の重牙x5

オディバF強化素材
LV1 氷狐竜の冷殻x1 プニプニした柔皮x1
LV2 炎王龍の烈角x1
LV3 鋼龍の荒殻x1
LV4 眠鳥の純蒼毛x1 溶岩竜の刃ビレx1
LV5 桃毛獣の抉爪x1 蒼火竜の獄鱗x1
LV6 水竜の旋ビレx1 眠鳥の銀朱毛x1 神々しいクチバシx1
LV7 蛮竜の猛角x1 岩竜の厳殻x1 極上のねじれた角x1

オディバFX強化素材
LV1 弩岩竜の崩鱗x4 水竜の旋ビレx1
LV2 鮮烈なる滾血x4 岩竜の沈殻x1 鎌蟹の断爪x1
LV3 雪獅子の砕牙x1 桜火竜の麗殻x1
LV4 鮮烈なる滾血x2 金獅子の猛牙x1 呑竜の穿牙x1
LV5 盾蟹の絶爪x1 響狼の刃牙x1
LV6 鮮烈なる滾血x2 氷狐竜の凍殻x1 毒怪鳥の石頭 x1 響狼の輝白毛x1
LV7 弩岩竜の崩鱗x2 眠鳥の極胃石x1 冥雷竜の妖鉤爪x1

◆アルゴルシリーズ
剣士用防具性能
アルゴルF
頭  達人+5 風圧+5 耐震+5 断食+5
胴  回復速度+5 斬れ味+5 風圧+5 回避性能+5
腕  攻撃+5 風圧+5 地形+5 根性+5
腰  回復速度+5 風圧+5 回避性能+5 高速設置+5
脚  攻撃+5 風圧+5 地形+5 体術+5

アルゴルFX
頭  達人+5 風圧+5 気力回復+5 耐震+5 断食+5
胴  回復速度+5 切れ味+5 匠+3 風圧+5 回避性能+5
腕  攻撃+5 研ぎ師+5 風圧+5 地形+5 根性+5
腰  回復速度+5 全耐性UP+5 風圧+5 回避性能+5 高速設置+5
脚  攻撃+5 風圧+5 地形+5 体術+5 斬れ味+5

ガンナー用防具性能
アルゴルF
頭  装填+5 特殊攻撃+5 捕獲上手+5 耐状態異常+5
胴  達人+5 装填+5 砲術師+5 溜め短縮+5
腕  攻撃+5 装填+5 スタミナ+5 広域+5
腰  達人+5.装填+5 反動+5 広域+5
脚  攻撃+5 全耐性UP+5 装填+5 砲術師+5

アルゴルFX
頭  装填+5 特殊攻撃+5 捕獲上手+5 耐状態異常+5 精密射撃+5
胴  達人+5 装填+5 砲術師+5 溜め短縮+5 回復速度+5
腕  攻撃+5 装填+5 スタミナ+5 広域+5 食いしん坊+5
腰  達人+5.装填+5 反動+5 広域+5 捕獲上手+5
脚  攻撃+5 全耐性UP+5 装填+5 砲術師+5 武器捌き+5

アルゴルF強化素材
LV1 古龍種の稀玉x1 黄金魚竜の鱗x10 白銀魚竜の鱗x10
LV2 黄金魚竜の箔鱗x3 白銀魚竜の鏡鱗x3 跳緋獣の緋毛x1
LV3 桜火竜の鋼殻x1 魚竜種の錬牙x1
LV4 黄金魚竜の箔鱗x10 ランポスの鮮鱗x1 跳緋獣の猛毛x1 魚竜種の豪ビレx1
LV5 白銀魚竜の鏡鱗x10 ランポスの最上皮 盾蟹の斬爪x1 魚竜種の錬牙x3
LV6 魚竜種の豪ビレx3 舞雷竜の雷鱗x1 眠鳥の赤金毛x1 鎌蟹の絶爪x1
LV7 仰々しいクチバシx1 桜火竜の艶殻x1 蒼眠鳥の晃胃石x1

アルゴルFX強化素材
LV1 溶岩竜の旋ビレx1 金銀魚竜の乱殻x4
LV2 盾蟹の断爪x1 蒼眠鳥の純蒼毛x1
LV3 逞しいクチバシx1 鎌蟹の斬爪x1
LV4 大猪の猛牙x1 火竜の獄鱗x1
LV5 ランポスの長爪x1 錆びた鉛翼x1
LV6 桃毛獣の抉爪x1 水竜の凄ビレx1 舞雷竜の燐鱗x1
LV7 跳緋獣の剛毛x1 溶岩竜の凄ビレx1 金銀魚竜の乱殻x2

◆エミットシリーズ
剣士用防具性能
エミットF
頭  剣術+5 攻撃+5 耐震+5 斬れ味+5
胴  剣術+5 風圧+5 スタミナ+5 溜め短縮+5
腕  剣術+5 風圧+5 達人+5 回復速度+5
腰  剣術+5 回避性能+5 スタミナ+5 気力回復+5
脚  剣術+5 回避性能+5 達人+5 高速設置+5

エミットFX
頭  剣術+5 攻撃+5 耐震+5 斬れ味+5 ガード性能+5
胴  剣術+5 風圧+5 スタミナ+5 溜め短縮+5 耐暑+5
腕  剣術+5 風圧+5 達人+5 回復速度+5 気絶+5
腰  剣術+5 回避性能+5 スタミナ+5 気力回復+5 防御+5
脚  剣術+5 回避性能+5 達人+5 高速設置+5 広域+5

ガンナー用防具性能
エミットF
頭  耐状態異常+5 精密射撃+5 達人+5 全耐性UP+5
胴  耐状態異常+5 風圧+5 反動+5 武器捌き+5
腕  耐状態異常+5 風圧+5 攻撃+5 装填+5
腰  耐状態異常+5 回避性能+5 反動+5 ナイフ使い+5
脚  耐状態異常+5 回避性能+5 攻撃+5 断食+5

エミットFX
頭  耐状態異常+5 精密射撃+5 達人+5 全耐性UP+5 高速設置+5
胴  耐状態異常+5 風圧+5 反動+5 武器捌き+5 体術+5
腕  耐状態異常+5 風圧+5 攻撃+5 装填+5 超合成効率+5
腰  耐状態異常+5 回避性能+5 反動+5 ナイフ使い+5 体力+5
脚  耐状態異常+5 回避性能+5 攻撃+5 断食+5 審判+5

エミットF
Lv1 大猪の尖牙x1 鎌蟹の断爪x1 
Lv2 ランポスの鮮鱗x1
Lv3 プニプニした柔皮x1
Lv4 ゴム質の極上皮x1
Lv5 跳緋獣の猛毛x1 深紅色の柔皮x1
Lv6 キリンの最上皮x1 冥雷竜の濃鉛玉x1 岩竜の厳殻x1
Lv7 覇竜の極鱗x1 蒼火竜の皇鱗x1 麗々しいクチバシx1

エミットFX
Lv1 冥雷竜の焦鱗x4 雪獅子の砕牙x1 
Lv2 氷狐竜の冷殻x1 ゴム質の最上皮x1
Lv3 錆びた重翼x1 眠鳥の銀朱毛x1
Lv4 鎧竜の熱殻x1 舞雷竜の雷鱗x1
Lv5 冥雷竜の妖鉤爪x1 溶岩竜の刃ビレx1
Lv6 純白の柔皮x1 神々しいクチバシx1 蛮竜の暴角x1
Lv7 冥雷竜の焦鱗x2 激甚にねじれた角x1 響狼の輝白毛x1

◆ディボアシリーズ
剣士用防具性能
ディボアF
頭  気力回復+5 達人+5 斬れ味+5 スタミナ+5
胴  気力回復+5 食事+5 攻撃+5 ナイフ使い+5
腕  気力回復+5 捕獲上手+5 攻撃+5 ガード性能+5
腰  気力回復+5 食事+5 研ぎ師+5 食いしん坊+5
脚  気力回復+5 捕獲上手+5 研ぎ師+5 匠+5

ディボアFX
頭  気力回復+5 達人+5 斬れ味+5 スタミナ+5 体術+5
胴  気力回復*5 食事+5 攻撃+5 ナイフ使い+5 毒+5
腕  気力回復+5 捕獲上手+5 攻撃+5 ガード性能+5 耐寒+5
腰  気力回復+5 食事+5 研ぎ師+5 食いしん坊+5 体力+5
脚  気力回復+5 捕獲上手+5 研ぎ師+5 匠+5 声帯+5

ガンナー用防具性能
ディボアF
頭  気力回復+5 達人+5 反動+5 聴覚保護+5
胴  気力回復+5 食事+5 装填+5 回復速度+5
腕  気力回復+5 捕獲上手+5 装填+5 砲術師+5
腰  気力回復+5 食事+5 攻撃+5 溜め短縮+5
脚  気力回復+5 捕獲上手+5 攻撃+5 食いしん坊+5


ディボアFX
頭  気力回復+5 達人+5 反動+5 聴覚保護+5 麻痺+5
胴  気力回復+5 食事+5 装填+5 回復速度+5 防御+5
腕  気力回復+5 捕獲上手+5 装填+5 砲術師+5 地形+5
腰  気力回復+5 食事+5 攻撃+5 溜め短縮+5 回避性能+5
脚  気力回復+5 捕獲上手+5 攻撃+5 食いしん坊+5 睡眠+5

ディボアF
Lv1 跳緋獣の緋毛x1 水竜の旋ビレx1
Lv2 凄くねじれた角x1
Lv3 物々しいクチバシx1
Lv4 鋼龍の荒殻x1 雌火竜の麗殻x1
Lv5 盾蟹の斬爪x1 大猪の猛牙x1
Lv6 炎王龍の烈角x1 呑竜の穿牙x1 鎌蟹の絶爪x1
Lv7 轟竜の抉爪x1 棘茶竜の瘴棘x1 極上のねじれた角x1

ディボアFX
Lv1 呑竜の爛石x4 盾蟹の断爪x1 
Lv2 雪獅子の砕牙x1 火竜の禍鱗x1
Lv3 霞龍の斑皮x1 錆びた鉛翼x1
Lv4 眠鳥の銀朱毛x1 鎧竜の熱殻x1
Lv5 呑竜の淒ビレx1 蛮竜の猛角x1
Lv6 蒼火竜の獄鱗x1 大猪の暴牙x1 響狼の破牙x1
Lv7 呑竜の爛石x2 深紅色の腹かみx1 氷狐竜の氷殻x1



2013年4月のG級解放までに6種類の覇種防具と6種類の覇種武器を作成すると
G級武器、G級防具がもらえるキャンペーンがあります。
そのため、全種類の覇種防具を最低1部位は作らないといけません。
キャンペーン条件を満たすためには、FXまで強化が必要です。
剣士、ガンナー合わせて1部位作成でOKなので、とにかく1部位は必須!
その中で重複するHC素材は以下の通り

※誤りがあったので10月26日修正

キリンの最上皮
プニプニした柔皮
一角竜の硬殻
炎王龍の烈角x3
火竜の禍鱗
火竜の獄鱗
霞龍の斑皮
鎧竜の焦殻
格段にねじれた角
鎌蟹の断爪
岩竜の頑殻
岩竜の沈殻
響狼の刃牙
極上のねじれた角
金獅子の猛牙
鋼龍の荒殻x3
轟竜の裂爪
桜火竜の鋼殻
桜火竜の麗殻
雌火竜の艶殻
雌火竜の鋼殻
雌火竜の麗殻
盾蟹の絶爪
水竜の刃ビレ
水竜の旋ビレx3
雪獅子の砕牙
蒼火竜の禍鱗
桃毛獣の抉爪
毒怪鳥の石頭
呑竜の穿牙
氷狐竜の凍殻
氷狐竜の冷殻x3
眠鳥の極胃石x3
眠鳥の純蒼毛x3
溶岩竜の凄ビレ
棘竜の豪棘
逞しいクチバシ

これらの素材は複数個集めておく必要があります。
なかでも3つ必要なHC素材はこちら

炎王龍の烈角:下位テオ=テスカトル
鋼龍の荒殻:下位クシャルダオラ
水竜の旋ビレ:下位ガノトトス
氷狐竜の冷殻:下位デュラガウア
眠鳥の極胃石:変種ヒプノック
眠鳥の純蒼毛:SR31ヒプノック【繁殖期】

ヒプ繁殖期はSR51~のクエだと輝蒼毛なので注意です!
下位テオ、下位クシャ以外はギルド優先依頼に含まれてますので
募集の多い時に集めちゃいましょう!

覇種を倒すと確定でもらえる特殊素材は
炎王龍の灼翼x4が2部位で必要などです。
武器の分も合わせて炎王龍の灼翼は最低でも58枚必要
覇種テオ=テスカトルは塔の上なんだよな…


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【MH4】 ニコニコ超会議2でスペシャルコーナー&プレイアブル出展が決定!

2013年4月27日・28日に行われる
ニコニコ超会議2にて、カプコンブース出展決定!

  


千葉県・幕張メッセにて2013年4月27日(土)、28日(日)の
2日間にかけて開催される「ニコニコ超会議2」にブース出展!
カプコン公式HP:http://www.capcom.co.jp/game/event/nico2/

nikonikochoukaigi.jpg

ニコニコ超会議2で大型情報、特に発売日に関する発表があるなら、
7月発売が濃厚になります。6月には体験版でしょうか?

カプコンのブースでは、「モンスターハンター4」や「逆転裁判5」、
「バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション(Wii U版)」が
プレイ可能!当日は大型タイトルのプレイアブル出展に加え、
Webライブ配信も実施! Webライブ配信にはユーザー参加企画も
ご用意しているので、ドシドシご応募ください!!

※ユーザー参加企画には、マイカプコン会員登録が必要となります。
マイカプコン会員登録はこちらから。

開催日時
2013年4月27日(土) 10:00~18:00
2013年4月28日(日) 10:00~17:00

会場 幕張メッセ 国際展示場 展示ホール1~8

入場料 入場有料
※QR入場券の場合 
1日券 1500ニコニコポイント
通し券 2500ニコニコポイント

詳しくはニコニコ超会議2公式サイトを御覧ください。

気になるMH4関連では27日・28日の両日で
午前10:30~午前11:50分までスペシャルコーナーが開催されます。
こちらで最新情報の公開がおこなわれる予定です。
もしかしたら発売日の決定も報告されるかも?

ニコニコ超会議2 カプコンチャンネル 1日目

10:30~11:50 「モンスターハンター4」スペシャルコーナー
「バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション」
スペシャルコーナー
「逆転裁判5」スペシャルトークコーナー
12:30~13:30 「ニコニコ超会議2」超ゲーム実況ステージ
14:30~ 「モンスターハンター4」ティガレックス討伐チャレンジ!
16:30~ 「モンスターハンター4」ティガレックス討伐チャレンジ!

ニコニコ超会議2 カプコンチャンネル 2日目

11:00~12:20 「モンスターハンター4」スペシャルコーナー
「バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション」
スペシャルコーナー
「逆転裁判5」スペシャルトークコーナー
13:00~ 「モンスターハンター4」ティガレックス討伐チャレンジ!
15:00~ 「モンスターハンター4」ティガレックス討伐チャレンジ!

プレイアブル出展のMH4はTGSやジャンプフェスタのものと同じ内容です。
新武器種 チャージアックスのプレイはまだのようです。
体験版が1ヶ月前くらいに出るはずなので、発売日の告知があるなら
体験版のダウンロード開始日もこの日に発表されそうです。

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【MH4】 公式HP更新 ガララ・アジャラとクンチュウ、未知の樹海とチャージアックス詳細

ファミ通で公開された新情報の詳細が
公式HPにて更新されました。
未知の樹海には新モンスターの痕跡も!

  

◆絞蛇竜 ガララ・アジャラ
背中と尻尾の甲殻をこすり合わせ、特殊な音波を発生させる。
その音で獲物の動きを止め、蛇のような長い体で獲物を締めつけて捕食する。

背中と尻尾には「鳴甲(めいこう)」と呼ばれる甲殻が発達している。
「鳴甲」をこすり合わせることで空気を振動させ、特殊な音波を発生させる。
その音で獲物の動きを止め、長くて大きな体を素早く動かして囲い込み、
強力な締め付けで獲物の息の根を止める。
蛇のような長い体と動き、獲物を絞めつけて捕食する。

monster_img_13_01.jpg
長い体を巧みに使った素早い動きや、
地中に潜って移動する姿も確認されている。

尻尾を切れたとしても劇的にリーチが短くなることはなさそう。
甲殻も厚いし肉質は悪そうです。

monster_img_13_02.jpg
獲物に対して囲い込もうとするガララ・アジャラ。
長い体を使って巻きつこうとする動きは、
今までのモンスターにはない生態だ。

これまで以上に当たり判定がシビアになってそうです。
当たってなさそうなのにダメージがあったりすると
相当しんどいモンスターになりそうです。

monster_img_13_03.jpg
「鳴甲(めいこう)」と呼ばれる甲殻を飛ばし、
自らが発する音を共振させる。この音で獲物の動きを止めて追い詰めるのだ!

耳栓系スキルで防御できるなら意外と攻撃チャンスかも
ティガのようなふっ飛ばし効果のない攻撃なガンナー安定かもです。

monster_img_13_04.jpg
噛みつきによって、その鋭い牙から神経毒の注入を行う。
これを食らえばハンターも痺れて身動きが取れなくなるだろう。

これは強力な麻痺武器になりそうです。
序盤はドスゲネポス、中盤-終盤はガララ・アジャラ武器でしょうか?

monster_img_13_05.jpg
尻尾の動きにも注意しなければならない。
頭は目の前にあっても、背後から攻撃されることも。

ぶっつりと切れそうな尻尾、尻尾からのみのレア素材とか
ホントに大変そう。破壊だけで報酬にして欲しいです。

一応腕があるようですが、ミラボレアスの引っ掻きとかあると
近接は更に苦戦しそうです。

これまでのスクリーンショットで出ていた、
黄緑とオレンジの武器防具はガララ・アジャラのものでしょうね。
ケチャワチャもオレンジ系なのですが、やわらかそうな毛なので
堅そうな鎧系防具はガララ・アジャラ素材だと思います。

◆甲虫種 クンチュウ
地上や地中に棲息し、モンスターの腐肉や腐葉土を求め広く徘徊する甲虫。
外敵から身を守るために、非常に堅い甲殻に覆われており、近づく者には丸まり転がって突進する。

monster_img_14_01.jpg
堅い甲殻を利用して丸まり転がって突進してくるようだ。
ハンターの攻撃も跳ね返してしまう!

HPにもよりますが、毒でしとめないと剥ぎ取れないかな?

monster_img_14_02.jpg
突進をくらって尻もちをついたハンターに
襲いかかってくるクンチュウ。小さくても侮れない!

砂漠はリノプロスで樹海、古代遺跡などはクンチュウかな

monster_img_14_03.jpg
壁面を登ることもあるクンチュウ。

壁のぼり中攻撃で倒せるモンスターなんでしょうか?
弾かれても、崖から落ちなければいいんですが。

意外と攻撃的でリノプロス並みに面倒な小型モンスターかもしれません。
これだけ硬そうならガード性能とか付いてそうですね。

◆新フィールド 未知の樹海
world_img_24.jpg

world_img_25.jpg

world_img_26.jpg

朽ちた遺跡の残骸があり、鬱蒼とした樹海が続くフィールド
この未知の樹海の全体像は未だはっきりしていない。
ギルドもこの未調査のエリアを解明すべく、
ハンターたちから情報を得ているようだ。

古びた遺跡の祭壇に刻まれたモンスターのアイコン
とげとげの体に丸い先端の尻尾が見えます。
ガララ・アジャラにしては体が短いようなので、
一般的な飛竜種だと思います。

これまでの3rd系モンスターアイコンはコチラ
mhicon.png
どれとも似てないですね。
しいていうなら、MHFのエスピナス
espicon.jpg
もともと樹海の奥で眠っているという設定でした。
ゴア・マガラかとも思いましたが、丸い尻尾はなく
棘もそれほど大きくないようです。
goa.jpg

追記:アイコンはおそらくこれ
1mag3.jpg

ラオシャンロン→ミラボレアス
ジンオウガ→アマツガツチというように
ゴア・マガラ→謎の石版モンスターかもしれませんね。

world_img_23_01.jpg
ハンターからの報告によると、入るたびにエリアやモンスター、
採集アイテムなどに変化があり、無限の可能性を感じる場所のようだ。

モガの森のような自由探索フィールドでしょうか
終盤はあらゆるモンスターが闊歩する魔境になっていましたが、
モンスター登場+マップ解放とかもありそうです。
そして、最深部には狂竜ウイルスの元凶となるモンスターが… とかね。

world_img_23_02.jpg
複雑な地形や二重床、遺跡のような建物が密集するエリアも
存在するようだが、人が住んでいる形跡はない。

二重床ということは、単純に探索面積が倍ということ
採取だけでも結構な時間がかかりそうです。

world_img_23_03.jpg
豊富な緑や水源もあり、
貴重な素材やモンスターの住処としては格好の場所のようだ。

最初のころのスクリーンショットよりも画質がきれいになった気がします。
描画エンジンをやり換えてるから延期したのかな?

world_img_23_04.jpg
「未知の樹海」や各フィールドでは「ノラオトモ」と出会うことも。
雇用することで、「サブオトモ」として活躍させることができる。

ブーメランの種類も複数あるようです。
貫通ブーメランがあるなら、拡散ブーメラン、
状態異常ブーメランもあるのかな?

world_img_23_05.jpg
豊富な知識とアイテム交換でサポートしてくれる「山菜ジイさん」。
この「未知の樹海」にも足を踏み入れているらしい。

山菜組引換券ではどんなレア素材を交換できるんでしょうか。

world_img_23_06.jpg
「プーギー」が徘徊していることも。しかしなぜこのような場所に?
困っているプーギーもいるようで見つけたら助けてあげよう。

MHFがポータブル機の設定やモーションを輸入してMHF-Gになりますが、
プーギーの落し物で回復薬とか出たりするんでしょうか?

◆チャージアックス
buki_13_img01_01_20130411143503.jpg

鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ
機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器

剣と盾を合体させて、巨大な斧に姿を変える
身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し、
剣と盾を合体させた斧モードでその力を解放する!

【剣モード】
buki_13_img02_l_20130411143513.jpg


buki_13_img04_l_20130411143516.jpg

buki_13_img05_l_20130411143515.jpg
隙の少ない攻撃と、モンスターの攻撃を防ぐガードが可能。

buki_13_img06_l_20130411144137.jpg

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buki_13_img08_l_20130411144143.jpg
『剣モード』の攻撃で、剣の柄部分にあるビンに剣撃エネルギーが溜まる
その状態でチャージ行動を行うと、エネルギーがストックされるぞ。
黄色から更に赤く発光した状態でチャージを行うことで、
より多くのエネルギーをストックできる。

チャージアックスの性能で知っておきたい情報
○オーバーヒート
buki_13_img14_l.jpg

buki_13_img15_l.jpg
剣撃エネルギーをチャージせずにいると『CHARGEアイコン』が表示され、
オーバーヒート状態となり、攻撃が弾かれてしまうのでこまめにチャージしよう。

○チャージミス
buki_13_img16_l.jpg
剣撃エネルギーが溜まっていない状態で
チャージ行動を行うとビンに溜めることができず、
さらに大きな隙を作ってしまうので覚えておこう。

ここが今回公開になった新情報、デメリットのところ
攻撃を強要されるの好きじゃないんですが、
どのくらいの時間でCHARGEアイコンが表示されるのか気になります。
弾かれ状態になっても剣撃エネルギーは溜められるんでしょうか?

ビンにエネルギーが溜まってないのにチャージすると
大きな隙になるということは、一旦剣モードで戦いだしたら
斧モードへ変換するのはちょっと不利になるかもですね。

【斧モード】
buki_13_img03_l_20130411143514.jpg

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buki_13_img10_l_20130411144808.jpg
斧モードでは長いリーチと高い攻撃力に加え、
属性解放斬りも繰り出せる。

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buki_13_img13_l_20130411144808.jpg
更にエネルギーを消費することで高威力の属性解放斬りも可能。
フィニッシュ技を当てれば、爆発を伴いモンスターがめまい状態になるようだ!

ビンを使用した攻撃
○ビンの効果
buki_13_img17_l.jpg

buki_13_img18_l.jpg
斧モードでビンを消費する攻撃を行うことにより
モンスターに攻撃を当てた部位で小爆発を起こすことができる。

○ビンの種類
武器によってビンの種類は決まっている
・榴弾ビン
buki_13_img19_l.jpg
モンスターへの『めまい状態』を起こさせやすいビン

・強属性ビン
buki_13_img20_l.jpg
武器と同じ属性の爆発でダメージを与えるビン

さらに連続してビンを消費した攻撃を行うことで
『高出力属性解放斬り』を出すことが可能!

ここらへんはスラッシュアックスのビンと同じような効果
気軽に剣モード斧モードを切り替えられるスラッシュアックスに対して
考えてモードを使用していかないといけないチャージアックスというところか
なるほど、チャージというだけあって、チャージ→属性解放の流れが
メインスタイルになる武器種のようです。
使いこなせるんでしょうか…

延期された発売日、夏発売の期限は8月31日。
ということは、4月中にもう一度大きな情報公開があるかもしれません。
なければ、8月発売が濃厚ということに…

モンハングッズはもちろん、他のカプコングッズもチェックですね!
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【MHF】 祭典の追憶・響想 必要数 武器・防具まとめ

MHF最後の狩人祭の褒章で
期間限定・祭りの響想と期間限定・祭りの追憶クエストが配信されます。
響想と追憶は祭武器、防具のHC化に使用します。
意外と使ってしまっていたり、配信時に勝てなかったりと
もっていない響想と追憶があるので、これを機に集めておきます。

  


祭典の追憶シリーズと祭典の響想シリーズは
倉庫内の位置もばらばらで在庫の確認が面倒です。
追憶と響想の種類はそれぞれ10種類

祭典の追憶
主に親方印武器・FX/FY防具への強化に必要

灰 黄 紫 朱 藍
桃 翠 橙 黒 白

祭典の響想
主にHC武器・HC防具への強化に必要

乙 丙 丁 甲 戊
己 庚 辛 壬 癸

祭典武器の派生は強化段階に合わせて
思い出→追憶→響想 が必要

祭典防具の派生は強化段階
防具→F防具→FX/FY防具→HC防具に合わせて
証→思い出→追憶→響想 が必要

祭防具のうち、アネシス、アトラ、ウィダ(スティーダ)
シカリ、プペン、ルデオス、オルケシス、ディーナ
絶影(翔影)、オネロの各シリーズはF防具まで。
エクエスシリーズは思い出を含む通常素材でFXまで強化

祭典の追憶シリーズ 強化できる武具と必要数
◆祭典の追憶・灰
武器
大剣 ヴァイスヘレバド 強化 10
ヘビィボウガン ヴァイスグローネ 生産 10
ハンマー ヴァイスシュタム 強化 10
ハンマー シュヴァルツシュタム 強化 10
ランス ヴァイスインゼル 強化 10
片手剣 コルトティラドール 強化 10
ライトボウガン ヴァイスブルーメ 生産 10
双剣 動如雷霆【極】 強化 10
太刀 ヴァイスランケ 強化 10

防具
ヴィネンFYシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・黄
武器
大剣 クルツゲルング 強化 10
ヘビィボウガン ヴァイスデューネ 生産 10
ハンマー ヘルヴァイスハンマー 強化 10
ランス ヴァイスナーゲル 強化 10
片手剣 ヴァイスアイト 強化 10
片手剣 パギュールデルニエ 強化 10
ライトボウガン ヴァイスリーニエ 生産 10
双剣 ヴァイスアフスト 強化 10
太刀 ガノスカタルシス 強化 10

防具
ブレオFYシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・紫
武器
大剣 ヴァイスヴェルト 強化 10
大剣 シュヴァルツヴェルト 強化 10
ランス ヴァイスタール 強化 10
ランス シュヴァルツタール 強化 10
双剣 キマメラーダ 強化 10
狩猟笛 ジェビニオン 強化 10

防具
マダルFYシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・朱
武器
大剣 ヴァイスハーゲル 強化 10
ハンマー ヴァイスホルザム 強化 10
ハンマー シュヴァルツホルザム 強化 10
片手剣 ヴァイスバイヒテ 強化 10
双剣 黒狼双刃【真】 強化 10
双剣 ヴァイスアーテム 強化 10
狩猟笛 ヴァイスエーデル 強化 10
狩猟笛 シュヴァルツエーデル 強化 10
ガンランス シュヴァルツスロトフ 強化 10

防具
ストレガFXシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・藍
武器
大剣 ニフリートドゥーム 強化 10
ハンマー ヴァイスハルト 強化 10
片手剣 シュヴァルツバイヒテ 強化 10
太刀 長蒼刀【猛将軍】 強化 10
太刀 シュトウ=イワギリ 強化 10
狩猟笛 シュヴァルツフロット 強化 10
ガンランス ヴァイスヴュステ 強化 10
ガンランス シュヴァルツヴュステ 強化 10
弓 ヴァイスカピテル 強化 10
弓 シュヴァルツカピテル 強化 10

防具
今のところなし

◆祭典の追憶・桃
武器
大剣 シュヴァルツハーゲル 強化 10
ハンマー シュヴァルツハルト 強化 10
ランス サリッサクルンクス 強化 10
ランス 黒狼槍【恐】 強化 10
片手剣 ザンブレイド【悟】 強化 10
双剣 シュヴァルツアーテム 強化 10
狩猟笛 ヴァイスフロット 強化 10
ガンランス ヴァイススロトフ 強化 10
弓 ヴァイスシュテル 強化 10
弓 シュヴァルツシュテル 強化 10

防具
今のところなし

◆祭典の追憶・翠
武器
大剣 シュヴァルツヘレバド 強化 10
ヘビィボウガン シュヴァルツグローネ 生産 10
ハンマー 大鎧鎚【蘇】 強化 10
ランス シュヴァルツナーゲル 強化 10
ランス プッチババランスⅤ 強化 10
片手剣 シュヴァルツアイト 強化 10
ライトボウガン シュヴァルツリーニエ 生産 10
太刀 シュヴァルツランケ 強化 10

防具
クラージFXシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・橙
武器
大剣 重撃帝斧 強化 10
ヘビィボウガン シュヴァルツデューネ 生産 10
ハンマー ファーデストロイヤー 強化 10
ランス シュヴァルツインゼル 強化 10
片手剣 トコヤミキリ 強化 10
ライトボウガン シュヴァルツブルーメ 生産 10
双剣 シュヴァルツアフスト 強化 10
太刀 エテルノデルガード 強化 10

防具
ザーカーFX・チェイサーFXシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・黒
武器
大剣 ゴルトハーゲル 強化 10
片手剣 ゴルトバイヒテ 強化 10
ライトボウガン ゴルトリーニエ 生産 10
狩猟笛 ゴルトフロット 強化 10
ガンランス ゴルトスロトフ 強化 10
弓 ゴルトカピテル 強化 10

防具
ディールFYシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の追憶・白
武器
ヘビィボウガン ゴルトデューネ 生産 10
ハンマー ゴルトホルザム 強化 10
ランス ゴルトインゼル 強化 10
双剣 ゴルトアーテム 強化 10
太刀 ゴルトザント 強化 10

防具
オーロワFYシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚


祭典の響想シリーズ 強化できる武具と必要数
◆祭典の響想・乙
武器
大剣 シュヴァルツダンク 強化 10
ランス シュヴァルツイデアル 強化 10
双剣 シュヴァルツフロイデ 強化 10
太刀 ガノスエクスタシー 強化 10
狩猟笛 シュヴァルツクーア 強化 10
弓 シュヴァルツトレーネ 強化 10

防具
今のところなし

◆祭典の響想・丙
武器
大剣 シュヴァルツガイスト 強化 10
ハンマー シュヴァルツヴィレ 強化 10
片手剣 シュヴァルツロイエ 強化 10
弓 シュヴァルツライゼ 強化 10

防具
エクエスHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・丁
武器
ヘビィボウガン シュヴァルツニーゼン 生産 10
双剣 キマメカザット 強化 10
狩猟笛 ジェビニーノ 強化 10
狩猟笛 シュヴァルツシュレム 強化 10

防具
クラージHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・甲
武器
片手剣 シュヴァルツヘルツ 強化 10
ライトボウガン シュヴァルツトラオム 生産 10
双剣 シュヴァルツマハト 強化 10
太刀 シュヴァルツムート 強化 10
ガンランス シュヴァルツブルート 強化 10

防具
ディールHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・戊
武器
ハンマー シュヴァルツツォルン 強化 10
ランス ゴルトゲニー 強化 10
片手剣 ゴルトロイエ 強化 10
双剣 黒狼双刃【極】 強化 10

防具
オーロワHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・己
武器
大剣 ニフリートドグマ 強化 10
ハンマー イラヴァイスハンマー 強化 10
ライトボウガン シュヴァルツアウラ 生産 10
双剣 ゴルトマハト 強化 10
ガンランス ゴルトエアリヒ 強化 10

防具
ヴィネンHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・庚
武器
大剣 ゴルトダンク 強化 10
ランス 黒狼槍【畏】 強化 10
ライトボウガン ゴルトアウラ 生産 10
太刀 シュトウ=マルタギリ 強化 10
ガンランス シュヴァルツエアリヒ 強化 10

防具
ブレオHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・辛
武器
ヘビィボウガン ゴルトフレッサ 生産 10
ハンマー 大鎧鎚【活】 強化 10
ランス サリッサエリュート 強化 10
太刀 ゴルトギューテ 強化 10

防具
マダルHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・壬
武器
ハンマー ゴルトツォルン 強化 10
ランス シュヴァルツゲニー 強化 10
太刀 長蒼刀【豪将軍】 強化 10
弓 ゴルトライゼ 強化 10

防具
ストレガHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚

◆祭典の響想・癸
武器
大剣 クルツグラバット 強化 10
ヘビィボウガン シュヴァルツフレッサ 生産 10
片手剣 ザンブレイド【無】 強化 10
狩猟笛 ゴルトシュレム 強化 10

防具
ザーカーHC・チェイサーHCシリーズ 1部位につき4枚
剣士+ガンナー全部位で40枚


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【MH4】 PVの新モンスターはガララ・アジャラ 新フィールドも公開に

今週木曜日に発売されるファミ通のフラゲ情報です。
木曜日には公式HPでも新スクリーンショットが公開になると思います。

  

今週のファミ通ではPV初めに出てきた新モンスターの名前が判明
ほかにも、イァンクックについばまれていた甲虫の名前や
新フィールドについても公開されています。

◆新モンスター 絞蛇竜 ガララ・アジャラ
gararaajara.jpg

PVの最初や中盤で多彩な攻撃を見せる蛇のようなモンスター
名前は絞蛇竜 ガララ・アジャラ
蛇のような長い体を持っていて、鱗飛ばしや巻きつき攻撃など
大きさも驚異的ですが、素早い攻撃をしてきます。
一番攻撃しやすいのは長い胴体ですが、肉質は固そうです。
弓やボウガン、ランスなどで頭を狙うのがよさそうです。

◆甲虫種 クンチュウ
kunchu.jpg

TGSのPVで初登場した巨大なダンゴ虫の名称は
甲虫種 クンチュウ といいます。
防御力が高そうなので、クンチュウ防具は序盤で役に立ちそうです。
狩猟もカンタンそうなので、毒武器を作っておきたいです。

◆新フィールド 未知の樹海
jukai.jpg

PVにでていた鬱蒼と茂る木々のフィールド
樹海内では野良オトモやプーギーと出会うこともあるらしいです。
樹海のこの施設?はどういう機能なんでしょうか?

◆チャージアックスについて
buki_13_img01_08.jpg

本誌では詳細が掲載されているようです。


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