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【MH4】 おすすめ大剣とおすすめ専用装備

そろそろ武器データや防具データが出揃ってきたので
各武器種の特定武器に合ったおすすめ防具を紹介していきます。

MH4rogo.jpg

   
イーカプコン楽天市場店

使用を想定している武器は生産武器では高攻撃力・好ゲージ
属性主体の武器と武器倍率主体の武器の2パターン
それに必須剣士スキル:匠と保護スキル・攻撃スキルをつけて
シミュレートします。保護スキルは回避性能や聴覚保護
場合によってはガード性能など
攻撃スキルは弱点特攻やフルチャージ、挑戦者+2など
便利な砥石高速化は付くものがない場合に発動を検討します。

発掘武器については匠が必要ないゲージのものもありますので
匠を切ったパターンの保護スキル・攻撃スキルのシミュレートもします。
基本的には武器スロに刀匠4がついた前提です。
居合・頑強など武器には付かない装飾品もあるためです。
3スロあいてる方がいい時は※で注釈を入れます。

護石は匠+5スロ3などの場合もあります。
これまでに報告されている最高値の護石を使用しますが
それ以下(匠+4スロ2など)で済む場合は楽な方
スロ数が少ない護石>スキル値が小さい護石で紹介します。
胴系統倍化を持つ防具がたくさんあるのでこれらはまとめてます。
3スロ装備も同様にまとめて表示しています。
表示防御力は正しいとは限りません。過信は禁物です。

◆生産武器
生産武器のメリットは素材さえ集めれば誰にでも作れるところ
最強発掘武器が強いのは間違いないですが、
討伐→栄光の武器の鑑定を楽にするためにも
生産武器の最強とされるもので集めた方がいいです。

◆使用大剣:クラッグクリフ
攻撃力1008 属性(火:370) 防御+30 会心0% スロ○○○
斬れ味ゲージは緑 匠でわずかな青と白

回避性能+2・回避距離がついた装備
防御力 [22→566]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+3) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、強走珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 雷[-4] 氷[1] 龍[1] 計[-3]

回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

回避性能+1がついた装備
防御力 [223→563]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、回避珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-3] 水[6] 雷[-7] 氷[6] 龍[-4] 計[-2]

集中
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓がついた装備
防御力 [227→556]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防音珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-3] 水[0] 雷[2] 氷[-1] 龍[-4] 計[-6]

集中
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

フルチャージがついた装備
防御力 [240→563]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】(胴)、研磨珠【1】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、無傷珠【2】×2
耐性値:火[-4] 水[0] 雷[2] 氷[1] 龍[-5] 計[-6]

集中
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
フルチャージ
-------------------------------

刀匠・集中がついた装備
防御力 [205→578]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【3スロ装備】 [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-1] 水[7] 雷[-12] 氷[8] 龍[-15] 計[-13]

集中
砥石使用高速化
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・納刀術がついた装備
防御力 [183→566]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ディアブロアーム [0]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:速納珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】、速納珠【2】
耐性値:火[5] 水[5] 雷[-7] 氷[-5] 龍[-9] 計[-11]

納刀術
集中
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・業物がついた装備
防御力 [271→575]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:EXクシャナアンダ [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[6] 雷[-12] 氷[3] 龍[-18] 計[-18]

集中
業物
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・耳栓のついた装備
防御力 [239→572]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、防音珠【1】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[8] 雷[-6] 氷[3] 龍[-13] 計[-11]

集中
耳栓
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:業剣グルンディング
攻撃力912 属性 龍130 会心0% スロ○--
斬れ味ゲージは青、匠で長い青と白

基本的な装備
防御力 [224→564]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[1] 水[5] 雷[-3] 氷[1] 龍[-5] 計[-1]

集中
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

回避性能+2のついた装備
防御力 [165→568]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、回避珠【2】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[4] 雷[-8] 氷[3] 龍[-4] 計[-6]

集中
回避性能+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

高級耳栓のついた装備
防御力 [251→564]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:防音珠【1】×4、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-4] 氷[-4] 龍[-7] 計[-16]

集中
高級耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・耐震のついた装備
防御力 [166→569]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+6) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、耐震珠【1】、防音珠【3】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】
耐性値:火[3] 水[3] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-5] 計[-5]

集中
耳栓
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・風圧小のついた装備
防御力 [318→576]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ミヅハ【大袖】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、防風珠【1】×2
耐性値:火[-6] 水[5] 雷[-1] 氷[10] 龍[-6] 計[2]

集中
耳栓
風圧【小】無効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

フルチャージのついた装備
防御力 [195→567]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ジンオウSメイル [3]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [1]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】×2、無傷珠【2】×2
耐性値:火[1] 水[1] 雷[-1] 氷[-2] 龍[-4] 計[-5]

集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
フルチャージ
-------------------------------

刀匠のついた装備
防御力 [287→578]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:EXクシャナハトゥー [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-4] 水[10] 雷[-18] 氷[14] 龍[-22] 計[-20]

集中
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:鎧袖一触に断つダイト
攻撃力1008 属性 (麻痺240) 会心-10% スロ○○-
斬れ味ゲージはわずかな青、匠で長い青

回避性能+2のついた装備
防御力 [165→568]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [2]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、短縮珠【3】×2
耐性値:火[-1] 水[4] 雷[-8] 氷[3] 龍[-4] 計[-6]

集中
回避性能+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

高級耳栓のついた装備
防御力 [331→579]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+3) [3]
装飾品:防音珠【3】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[1] 水[1] 雷[-6] 氷[6] 龍[-8] 計[-6]

集中
高級耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

納刀術・耳栓のついた装備
防御力 [196→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+6) [3]
装飾品:防音珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】、速納珠【2】×2
耐性値:火[5] 水[1] 雷[-10] 氷[-3] 龍[-9] 計[-16]

納刀術
集中
耳栓
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-砥石使用低速化
-------------------------------

納刀術・風圧小のついた装備
防御力 [207→565]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:ミヅハ【大袖】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、防風珠【2】×2、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[-5] 水[8] 雷[-5] 氷[2] 龍[-12] 計[-12]

納刀術
集中
風圧【小】無効
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

納刀術・耐震のついた装備
防御力 [166→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】、抗震珠【1】、速納珠【2】×2
耐性値:火[3] 水[3] 雷[-4] 氷[-2] 龍[-5] 計[-5]

納刀術
集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

耳栓・砥石高速がついた装備
防御力 [266→560]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ユクモノコテ・天 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×2、防音珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-5] 水[-2] 雷[5] 氷[0] 龍[-4] 計[-6]

集中
耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

刀匠・耐震のついた装備
防御力 [183→569]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ディアブログリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、抗震珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[5] 雷[-7] 氷[-5] 龍[-9] 計[-11]

集中
耐震
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

刀匠・弱点特効のついた装備
防御力 [219→519]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ラギアアーム [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[-11] 水[7] 雷[8] 氷[-4] 龍[-5] 計[-5]

集中
弱点特効
抜刀術【技】
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------


◆使用大剣:衝大剣【赤威】
攻撃力960 属性(爆300) 会心10% スロ○○-
斬れ味ゲージは青、匠で倍になるので業物でも可
匠のつく装備は鎧袖一触に断つダイト参照

業物・高級耳栓・砥石高速のついた装備
防御力 [165→573]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、研磨珠【1】×4、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[1] 雷[0] 氷[-4] 龍[-4] 計[-3]

集中
高級耳栓
業物
砥石使用高速化
抜刀術【技】
-------------------------------

業物・耳栓・納刀術のついた装備
防御力 [205→566]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ガルルガSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(納刀+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】×2、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】×2、速納珠【2】
耐性値:火[8] 水[-8] 雷[2] 氷[-11] 龍[-2] 計[-11]

お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】、短縮珠【1】、速納珠【2】×2、速納珠【1】×2

納刀術
集中
耳栓
業物
抜刀術【技】
-------------------------------

属性解放のついた装備
防御力 [231→563]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ラギアグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2、抜刀珠【1】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-5] 雷[6] 氷[-4] 龍[2] 計[-8]

お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [3]
装飾品:抜刀珠【2】(胴)、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、斬鉄珠【1】、抜刀珠【1】×2、短縮珠【1】×2

集中
耳栓
業物
抜刀術【技】
覚醒
-------------------------------


◆使用武器:発掘武器
発掘武器でスロ空き武器は上記武器を参照
刀匠+4のついた武器について刀匠付き装備を紹介
スキルの真打【3】は武器で+4するため
刀匠真珠【3】が必要なことを示しています。

発掘防具も含めてシミュレートしていますが、
リベリオンメイル(+3)胴系統倍化で+6
しかもスロットもあり、防御力もあるので
発掘防具の出番はなさそうです。
一番の問題はどこの部位で倍化するかというところ

回避性能+1のついた装備
防御力 [271→575]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:忍の足袋・天 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[-5] 雷[-8] 氷[0] 龍[-3] 計[-13]

集中
回避性能+1
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

耳栓のついた装備
防御力 [239→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、防音珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[-3] 水[8] 雷[-6] 氷[3] 龍[-13] 計[-11]

集中
耳栓
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

精神力のついた装備
防御力 [274→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エクスゼロキャップ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:発掘・一心珠【3】 [0]
腰装備:エクスゼロコイル [2]
脚装備:EXレックスグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(刀匠+4) [3]
装飾品:抜刀珠【1】×4、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[13] 水[-7] 雷[-2] 氷[-7] 龍[-3] 計[-6]

耳栓
抜刀術【技】
精神力(集中、お肉大好き)
真打【2】
-------------------------------

納刀術のついた装備
防御力 [242→574]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:EXクシャナハトゥー [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(納刀+5) [3]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、速納珠【2】
耐性値:火[0] 水[8] 雷[-13] 氷[5] 龍[-16] 計[-16]

納刀術
集中
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

砥石高速のついた装備
防御力 [269→572]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:常磐・覇【篭手】 [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [2]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、研磨珠【1】×5、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[9] 雷[-16] 氷[11] 龍[-19] 計[-13]

お守り:兵士の護石(抜刀会心+5) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、短縮珠【3】、抜刀珠【2】、短縮珠【1】

集中
砥石使用高速化
抜刀術【技】
真打【3】
-------------------------------

大剣では高攻撃力でも斬れ味が残念な武器が多いです。
攻撃力1104系武器はまったく使えない性能です。
武器倍率230なので発掘武器を探した方がいいです。
白ゲージつきで初期960の武器は山ほど出ます。
スロなし武器は想定に入りませんでしたので
スロつき武器が出るといいですね。

次回はハンマーの予定。そこそこいい発掘武器が手に入ってからの
シミュレートなのであまり使わない武器はおそくなるかも。
操虫棍・アックス系はなるべく早めにします!




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【MH4】 栄光の武器 全武器 性能一覧

発掘武器には基本性能とボーナス性能があり、
これが武器性能の種類を多様化させる原因でした。

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栄光の武器は基本的に武器倍率170、180、190の物と
会心率-25%つき武器倍率230のものがあります。
このベースとなる武器倍率に各種ボーナスポイントがついて
最終的な武器性能となります。もちろんつかないこともあります。
RARE7の武器が最高倍率である保障はありませんが、
攻撃力、属性、ゲージ、スロットがある程度整った武器のようです。
それぞれにポイントが振られていて一定ポイントごとにレア度が決まるのかも。

◆基本仕様
武器倍率170~190の武器  強化で武器倍率+10(最終倍率+30)
武器倍率230の武器  初期会心-25%(最終会心-10%)
斬れ味ゲージ、装填数、弓の溜めLvは数種類の既存の武器のものが適用

◆ボーナスポイント
全武器共通ボーナス
武器倍率170と180の武器  会心+20%か防御力+20(最大)
武器倍率170の武器  最終強化で武器倍率+20(最終210)

武器種限定ボーナス
大剣・ハンマー  武器倍率+20(最大)
太刀・双剣  会心率+20(最大)
片手剣・ランス  防御力+20(最大)

これらのボーナスポイントのため、
大剣、ハンマーでは初期武器倍率210や250などが出現します。
太刀、双剣では武器倍率180・+40%や230・ー5%が出現します。
片手剣、ランスでは会心+と防御+が同時に存在する武器が出ます。

全武器種 初期表示攻撃力
          
  170180190200210220230240250
大剣4.88168649129601008-110411521200
太刀3.3561594627---759--
片手剣1.4238252266---322--
双剣1.4238252266---322--
ハンマー5.288493698810401092-119612481300
狩猟笛5.2884936988---1196--
ランス2.3391414437---529--
ガンランス2.3391414437---529--
スラアク5.49189721026---1242--
1.2204216228---276--
ライトボウガン1.3221234247---299--
ヘビィボウガン1.5255270285---345--

◆大剣
大剣では初期武器倍率170~210、230~250が存在します。
170~200までは会心+20%がつくことがあります。
210は190に大剣ボーナス+20されたものなので会心はなし。
230に+20された250・-25%が最強となります。
抜刀会心などで会心率は90%~100%になるので
武器倍率を重視した方がいい武器です。

大剣 BEST3
1.230・-25%に大剣ボーナス+20がついたもの
初期値:1200・-25% → 最終:1200・-10% 期待値:1170
抜刀会心期待値:90% 1470

2.190・0%に大剣ボーナス+20がついたもの
初期値:1008・0% → 最終:1152・0% 期待値:1152
抜刀会心期待値:100% 1440

3.180・+20%に大剣ボーナス+20がついたもの
初期値:960・+20% → 最終:1104・+20% 期待値:1159.20
抜刀会心期待値:100% 1380

3.170・+20%に大剣ボーナス+20がついて最終+20のもの
初期値:912・+20% → 最終:1104・+20% 期待値:1159.20
抜刀会心期待値:100% 1380

◆太刀
太刀では初期武器倍率170、180において
会心率+40%がつくことがあります。
190に+20%の太刀ボーナスがつく場合もあります。
230・-25%にも太刀ボーナスがついて
ー5%、-15%というものも存在します。
170・+40%(最終強化+20)と180・+40%と190・20%は
最終的に同じ期待値になるので
2番目ですが集めやすいと思います。

太刀 BEST3
1.230・-25%に太刀ボーナス+20%がついたもの
初期値:759・-5% → 最終:759・+10% 期待値:777.98

2.170・+20%に双剣ボーナス+20%がついて最終+20のもの
初期値:561・+40% → 最終:693・+40% 期待値:762.30

2.180・+20%に太刀ボーナス+20%がついたもの
初期値:594・+40% → 最終:693・+40% 期待値:762.30

2.190・0%に太刀ボーナス+20%がついたもの
初期値:627・20% → 最終:726・20% 期待値:762.30

3.230・-25%に太刀ボーナス+10%がついたもの
初期値:759・-15% → 最終:759・0% 期待値:759

◆片手剣
片手剣では初期武器倍率170、180において
会心率と防御力が同時につくことがあります。
その他の武器倍率にも防御力がつくことがありますが
武器倍率よりも属性値に気を配った方がよさそうです。
属性値の最大値は280 状態異常値は160(要検証)

片手剣 BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:322・-25% → 最終:322・-10% 期待値:313.95

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:238・20% → 最終:294・20% 期待値:308.70

2.180・20%のもの
初期値:252・20% → 最終:294・20% 期待値:308.70

3.190・0%のもの
初期値:266・0% → 最終:308・0% 期待値:308

◆双剣
双剣では初期武器倍率170、180において
会心率+40%がつくことがあります。
190に+20%の双剣ボーナスがつく場合もあります。
230・-25%にも双剣ボーナスがついて
ー5%、-15%というものも存在します。
170・+40%(最終強化+20)と180・+40%と190・20%は
最終的に同じ期待値になるので
2番目ですが集めやすいと思います。

双剣 BEST3
1.230・-25%に双剣ボーナス+20%がついたもの
初期値:322・-5% → 最終:322・+10% 期待値:330.05

2.170・+20%に双剣ボーナス+20%がついて最終+20のもの
初期値:238・+40% → 最終:294・+40% 期待値:323.40

2.180・+20%に双剣ボーナス+20%がついたもの
初期値:252・+40% → 最終:294・+40% 期待値:323.40

2.190・0%に双剣ボーナス+20%がついたもの
初期値:266・20% → 最終:308・20% 期待値:323.40

3.230・-25%に双剣ボーナス+10%がついたもの
初期値:322・-15% → 最終:322・0% 期待値:322

◆ハンマー
ハンマーでは初期武器倍率170~210、230~250が存在します。
170~200までは会心+20%がつくことがあります。
210は190にハンマーボーナス+20されたものなので会心はなし。
230に+20された250・-25%が最強となります。

1.230・-25%にハンマーボーナス+20がついたもの
初期値:1300・-25% → 最終:1300・-10% 期待値:1267.5

2.170・+20%にハンマーボーナス+20と最終+20がついたもの
初期値:988・+20% → 最終:1196・+20% 期待値:1255.8

2.180・+20%にハンマーボーナス+20がついたもの
初期値:1040・+20% → 最終:1196・+20% 期待値:1255.8

3.190・0%にハンマーボーナス+20がついたもの
初期値:1092・0% → 最終:11248・0% 期待値:1248

◆狩猟笛
狩猟笛は特にボーナスはありません。
オレンジ旋律を持つものもありますので、
攻撃力、ゲージとともに演奏旋律でも選んだ方がいいです。
こちらのベスト3は火力だけを比較したものです。

狩猟笛 BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:1196・-25% → 最終:1196・-10% 期待値:1166.10

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:884・20% → 最終:1092・20% 期待値:1146.60

2.180・20%のもの
初期値:936・20% → 最終:1092・20% 期待値:1146.60

3.190・0%のもの
初期値:988・0% → 最終:1144・0% 期待値:1144

◆ランス
ランスは片手剣と同じく防御力のボーナスがつきます。

ランス BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:529・-25% → 最終:529・-10% 期待値:515.78

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:391・20% → 最終:483・20% 期待値:507.15

2.180・20%のもの
初期値:414・20% → 最終:483・20% 期待値:507.15

3.190・0%のもの
初期値:437・0% → 最終:506・0% 期待値:506

◆ガンランス
ガンランスは特にボーナスはありませんが
砲撃Lv.5まであるので攻撃力・ゲージとともに
砲撃Lvに注意しましょう。

ガンランス BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:529・-25% → 最終:529・-10% 期待値:515.78

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:391・20% → 最終:483・20% 期待値:507.15

2.180・20%のもの
初期値:414・20% → 最終:483・20% 期待値:507.15

3.190・0%のもの
初期値:437・0% → 最終:506・0% 期待値:506

◆スラッシュアックス
スラッシュアックスも特にボーナスはありません。
ビンの種類を選ぶことができるので自分のスタイルに合わせて
チョイスします。

スラッシュアックス BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:1242・-25% → 最終:1242・-10% 期待値:1210.95

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:918・20% → 最終:1134・20% 期待値:1190.70

2.180・20%のもの
初期値:972・20% → 最終:1134・20% 期待値:1190.70

3.190・0%のもの
初期値:1026・0% → 最終:1188・0% 期待値:1188

◆弓
弓は連射矢、貫通矢などモンスターやスタイルに合わせて
選ぶ武器なので集めるのが一番苦労するであろう武器です。
溜めLv.3は連射・貫通・拡散Lv.5まであります。
強撃ビンはつけれないといけませんし、剛射が望ましいです。
属性値も高めでかつ、装飾品は一心【3】がおすすめ

弓 BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:276・-25% → 最終:276・-10% 期待値:269.10

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:204・20% → 最終:252・20% 期待値:264.60

2.180・20%のもの
初期値:216・20% → 最終:252・20% 期待値:264.60

3.190・0%のもの
初期値:228・0% → 最終:264・0% 期待値:264

◆ライトボウガン・ヘビィボウガン
ライトボウガン、ヘビィボウガンともにボーナスは無し
こちらも反動・リロード・ブレ・各弾装填数やしゃがみ撃ち可能弾など
攻撃力以外に気をつけるべきところがたくさんあります。
とくにヘビィボウガンは火力となる武器ですのでその妥協点は
かなり高い所になると思います。

ライトボウガン BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:299・-25% → 最終:299・-10% 期待値:291.53

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:221・20% → 最終:273・20% 期待値:286.65

2.180・20%のもの
初期値:234・20% → 最終:273・20% 期待値:286.65

3.190・0%のもの
初期値:247・0% → 最終:286・0% 期待値:286

ヘビィボウガン BEST3
1.230・-25%のもの
初期値:345・-25% → 最終:345・-10% 期待値:336.38

2.170・+20%に最終+20のもの
初期値:255・20% → 最終:315・20% 期待値:330.75

2.180・20%のもの
初期値:270・20% → 最終:315・20% 期待値:330.75

3.190・0%のもの
初期値:285・0% → 最終:330・0% 期待値:330



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【MH4】 発掘武器の性能と発掘防具のスキルの組み合わせ

やっとLv100になったギルドクエスト シャガル
ソロだと25分くらいで倒せるようになりました。

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討伐報酬の歪んだお守りは天運錬金で増やす&集めることにして
発掘武器・防具をあつめてみました。

【発掘武器】
発掘武器は各武器の最大武器倍率は240のようです。
会心率は最大40%まで、マイナス会心は230以上の武器からです。

強化では220以下の武器は武器倍率+10
230以上の武器は会心率5%ずつあがります。
大剣・ハンマーでは250のものもあります。ただし会心率ー25%つき
Lv.4(最大)強化によって-10%まであげられます。

発掘時に190以上のものは当たりと思っていいとおもいます。
強化で会心が上がる武器は230以上ですので、最初から高倍率です。
とりあえず初期190→最終220、初期200→230、初期210→240はキープ!

◆各武器の190・200・210初期表示攻撃力
大剣:4.8  912 960 1008
太刀:3.3  627 660 693
片手剣:1.4  266 280 294
双剣:1.4  266 280 294
ハンマー:5.2  988 1040 1092
狩猟笛:5.2  988 1040 1092
ランス:2.3  437 460 483
ガンランス:2.3  437 460 483
スラアク:5.4  1026 1080 1134
ライトボウガン:1.3  247 260 273
ヘビィボウガン:1.5  285 300 315
弓:1.2  228 240 252

◆各武器の230・240・250の表示攻撃力
大剣:4.8  1104 1152 1200
太刀:3.3  759 792 825
片手剣:1.4  322 336 350
双剣:1.4  322 336 350
ハンマー:5.2  1196 1248 1300
狩猟笛:5.2  1196 1248 1300
ランス:2.3  529 552 575
ガンランス:2.3  529 552 575
スラアク:5.4  1242 1296 1350
ライトボウガン:1.3  299 312 325
ヘビィボウガン:1.5  345 360 375
弓:1.2  276 288 300

キープしておくのはこのくらいの攻撃力のものにしましょう。
さらに近接武器なら斬れ味、スロット、複合珠
ガンナー武器なら装填弾・連射対応弾、スロット、複合珠
これらを目安に研磨した方が最高級研磨剤も無駄になりません。

気になるのは大剣・ハンマーの最大強化時の
武器倍率250で会心ー10%と武器倍率230で会心40%では
どちらが強いのかというところ。
会心補正1.25倍 マイナス会心補正0.75倍とすると

240・0%の場合:=240
250・-10%の場合:(250x0.1x0.75)+(250x0.9)=243.75
240・-10%の場合:(240x0.1x0.75)+(240x0.9)=234
230・-10%の場合:(230x0.1x0.75)+(230x0.9)=224.25

230・+10%の場合:(230x0.1x1.25)+(230x0.9)=235.75
230・+20%の場合:(230x0.2x1.25)+(230x0.8)=241.5
230・+30%の場合:(230x0.3x1.25)+(230x0.7)=247.25
230・+40%の場合:(230x0.4x1.25)+(230x0.6)=253

220・+10%の場合:(220x0.1x1.25)+(230x0.9)=225.5
220・+20%の場合:(220x0.2x1.25)+(230x0.8)=231
220・+30%の場合:(220x0.3x1.25)+(230x0.7)=236.5
220・+40%の場合:(220x0.4x1.25)+(230x0.6)=242

210・+10%の場合:(210x0.1x1.25)+(230x0.9)=215.25
210・+20%の場合:(210x0.2x1.25)+(230x0.8)=220.5
210・+30%の場合:(210x0.3x1.25)+(230x0.7)=225.75
210・+40%の場合:(210x0.4x1.25)+(230x0.6)=231


初期190の武器をLv4まで強化して武器倍率220だと会心+30%以上ないと
飛びぬけて強い性能とはいえないようです。
初期180(最終210)では最強には程遠い性能です。
同様に初期200(最終230)では会心+10%以上
初期210(最終240)は問答無用で当たりだとおもいます。
初期230の武器ではマイナス会心が重くのしかかり、ちょっと不満
大剣・ハンマーのマイナス会心武器は250でないとダメそうです。
その他の武器種のマイナス会心は230・-5%(最終230・10%)なので
期待値235.75 素直にリタマラに戻った方がよさそうです。

もちろん斬れ味ゲージ・弾種・溜めLvなども重要です。
スロット・属性など気にしだしたら終わり無いコンテンツです。

【発掘防具】
発掘防具の最高防御力は剣士:80 ガンナー46
強化で剣士+15 ガンナー+8ほど防御力が上がります。
強化に使う鎧玉で上がる数値が決まっているようです。
ナルガメイル Lv.30で防御力110なので生産防具よりも
やや防御力に不安が残りますが、それを補う複合スキル珠が魅力

武器についている装飾品は○○真珠というのがありますが、
防具には無いようです。各スキルの装飾品は2種類存在します。

○○珠【1】 ○○+2
○○珠【2】 ○○+3
○○珠【3】 ○○+4

○○真珠【1】 ○○+3
○○真珠【2】 ○○+4
○○真珠【3】 ○○+5

回術真珠【3】刀匠真珠【3】はそれぞれ+4でした。
強欲珠【3】は強欲+6でした。このようにスキルによって
1珠あたりのスキル値が違うようです。
おそらくこんな感じになっていると思います。

       武器       防具
スキル名 S1 S2 S3  S1 S2 S3
刀匠   -- +3 +4  +2 -- +3
怒    -- +3 +4  +2 -- +3
射手   -- +3 +4  +2 -- +3
状態耐性 +2 +3 +4  +2 -- +3
盾持   +3 +4 +5  +2 +3 +4
増幅   +3 +4 +5  +2 +3 +4
居合   +3 +4 +5  +2 +3 +4
潔癖   +3 +4 +5  +2 +3 +4
回避術  +3 +4 +5  +2 +3 +4
一心   +3 +4 +5  +2 +3 +4
剛撃   +3 +4 +5  +2 +3 +4
頑強   +3 +4 +5  +2 +3 +4
強欲   +3 +4 +6  +2 +3 --
護石収集 +3 +4 +6  +2 +3 --

剣士では刀匠、ガンナーでは射手が強そうです。
共通して剛撃、怒 その他にも溜め・ゲージ持ちは一心
ボウガンには潔癖や怒、片手剣・双剣には増幅がよさそうです。

複合スキルを運用する場合、次の組み合わせが考えられます。

◆発掘武器+全部位発掘防具
発掘武器で+4 防具2部位で+3、+3
残りの3部位で+4、+3、+3で2複合スキル発動
護石だけで発動できるスキル1つ

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腕装備:発掘防具・剛撃珠【3】
腰装備:発掘防具・剛撃珠【2】
脚装備:発掘防具・剛撃珠【2】
お守り:研ぎ師+6 [2]
装飾品:研磨珠【1】x2
耐性値:火[0] 水[0] 雷[-0] 氷[0] 龍[0] 計[0]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
無慈悲
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
弱点特効、見切り+2、砥石高速が発動します。
当然、生産防具では組むことができません。

◆発掘武器+2部位発掘防具+3部位生産防具
発掘武器で+4 発掘防具2部位で+3、+3
残りの3部位と護石で2スキル発動など

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腰装備:ドラゴンスパイン [3]
脚装備:忍の足袋・天 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[-11] 雷[2] 氷[-4] 龍[0] 計[-12]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
回避性能+2
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
回避性能+2、砥石高速が発動します。
発掘武器・防具を使用せず組もうとすると

頭装備:ウカムルサクパケ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[-7] 氷[3] 龍[-2] 計[0]

回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------
攻撃力DOWN【小】よりも真打の攻撃力UP【大】が優先されます。

◆発掘武器+5部位生産防具
発掘武器で+4 残りの+6を生産防具で補います。

例)
回避性能+3がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:忍の篭手・天 [2]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×4、研磨珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[2] 雷[0] 氷[-7] 龍[-6] 計[-11]

回避性能+3
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と業物がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[7] 水[8] 雷[-5] 氷[-2] 龍[-4] 計[4]

回避性能+2
業物
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と耳栓のついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-1] 水[9] 雷[-3] 氷[1] 龍[-4] 計[2]

耳栓
回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

まず3スロ真珠の武器、しかも初期倍率190以上で白ゲージ
ガンなら装填弾・速射等も考慮しなくてはいけません。
この条件を満たす武器を入手することが最低条件です。

そして、その武器種に必要なスキルが複合スキルに含まれるなら
全部位発掘防具で刀匠ともう1つ複合スキル+護石発動スキル
複合スキルには無いスキルなら防具で複合+6つくような
生産防具の組み合わせを考えた方がよさそうです。
スロットがある分生産防具で複合スキルつきの胴+倍化がおすすめ!

全部位発掘防具…これ全部位キリンちゃん装備で!とかいいだしたら
いつかわからないですけどMH5発売まで遊べてしまいそうです。


~MH4 関連書籍~
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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 ライト/へビィボウガン・弓

各武器特化装備の最終回はライト・へビィボウガンと弓
ボウガンは使用する弾、撃つスタイルによってスキルが異なります。
弓は手数が上がる集中が必須スキルです。

MH4rogo.jpg

   
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HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

装填数つき護石は未知の護石や神秘の護石から出ますが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

ボウガン防具の必須スキルは反動です。
最低でもメインで使用する弾は無反動で撃てるようにするべきです。
同じ武器でもライトだとリミッター解除する・しない
へビィだとしゃがむかどうかによってスキルを選択する必要があります。
弓は溜め3攻撃が主体なので手数の増える集中は必須
ガンナーの攻撃スキルで大事なのは弾強化
回避性能や耳栓など保護スキルと弱点特効や弾強化などの
攻撃スキルはプレイヤーの腕に応じてつけていきます。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 各弾強化+5 反動+5 装填速度+5 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆ライトボウガン用装備
ライトボウガンの立ち回りは移動しつつ攻撃というスタイル
速射対応属性弾の運用ではかなりの火力を出すこともできます。
へビィに比べて火力は低いので、毒・麻痺といったサポートや
回復弾・硬化弾などのメンバーの保護などを主体にすることも
反動はヘビィに比べて大きめなので、必ずつけましょう。

回避性能+3のついた装備
防御力 [142→142]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:グラビドSレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-7] 雷[-5] 氷[9] 龍[9] 計[16]

回避性能+3
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

反動軽減+1と回避性能+2のついた装備
防御力 [153→153]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアヘルム [2]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×3
耐性値:火[-6] 水[-2] 雷[1] 氷[5] 龍[9] 計[7]

耳栓
回避性能+2
連発数+1
反動軽減+1
-------------------------------

反動軽減+2と連発数+1のついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(反動+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】、防音珠【1】×4、回避珠【1】
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
回避性能+1
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

弱点特効のついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(聴覚保護+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2(胴)、痛撃珠【1】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-4] 氷[6] 龍[6] 計[7]

弱点特効
耳栓
連発数+1
反動軽減+2
-------------------------------

通常弾強化と耳栓のついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×2(胴)、強弾珠【1】、強弾珠【3】、抑反珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
連発数+1
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通弾強化と高級耳栓がついた装備
防御力 [143→143]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSレギンス [1]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [0]
装飾品:速射珠【1】(胴)、抑反珠【1】(胴)、防音珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[-7] 雷[-2] 氷[3] 龍[13] 計[17]

高級耳栓
連発数+1
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

散弾強化と耳栓がついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×2(胴)、散弾珠【1】、散弾珠【3】、抑反珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[-3] 雷[-2] 氷[4] 龍[6] 計[7]

耳栓
連発数+1
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------


◆ヘビィボウガン用装備
へビィボウガンの立ち回りは高い攻撃能力をいかに長い時間つかえるか
ということにつきます。反動や装填の隙を少なくし
咆哮の間も攻撃し、最低限の回避で攻撃を続けます。
移動は主に前転回避ですので回避距離はおすすめスキル

回避性能+3と反動軽減+2のついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】(胴)、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[6] 水[-11] 雷[-10] 氷[8] 龍[9] 計[2]

回避性能+3
反動軽減+2
-------------------------------

反動軽減+2と回避距離と耳栓がついた装備
防御力 [130→130]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×2(胴)、抑反珠【3】、跳躍珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-7] 雷[2] 氷[1] 龍[0] 計[9]

耳栓
回避距離UP
反動軽減+2
-------------------------------

通常弾強化と回避距離のついた装備
防御力 [125→125]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アグナガード [1]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:K・ロブスタレギンス [1]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】×2(胴)、抑反珠【3】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[1] 雷[-6] 氷[5] 龍[1] 計[9]

回避距離UP
反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通弾強化と回避距離と耳栓がついた装備
防御力 [113→113]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:グリードコート [胴系統倍化]
脚装備:ラングロレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [0]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、跳躍珠【1】(胴)、抑反珠【3】
耐性値:火[7] 水[-2] 雷[3] 氷[-4] 龍[7] 計[11]

耳栓
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

散弾強化と回避距離がついた装備
防御力 [107→107]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:兵士の護石(散弾強化+5) [0]
装飾品:散弾珠【1】、散弾珠【3】、抑反珠【1】、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[5] 水[-4] 雷[-3] 氷[11] 龍[8] 計[17]

回避距離UP
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
-------------------------------

◆弓用装備
弓の立ち回りは溜め3主体です。高属性弓の溜め1連射で
属性ダメージを狙うケースもありますが、
隙の少ないモンスターが多いので、移動しつつ溜める場面が多いです。
そのため集中は必須スキルです。
溜め中はスタミナを消費するので気力回復がおすすめですが、
強走薬などで補ってしまうのも手です。
溜め3の矢の種類によって弾強化スキルを選びましょう。

回避性能+3と弱点特効がついた装備
防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ラギアガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×4、回避珠【1】、短縮珠【1】
耐性値:火[-15] 水[7] 雷[20] 氷[-3] 龍[2] 計[11]

集中
弱点特効
回避性能+3
-------------------------------

回避性能+2と覚醒がついた装備
防御力 [150→150]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアキャップ [2]
胴装備:ラギアレジスト [1]
腕装備:ラギアガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、特攻珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-20] 水[10] 雷[20] 氷[0] 龍[0] 計[10]

集中
弱点特効
回避性能+2
覚醒
-------------------------------

連射矢強化のついた装備
防御力 [148→148]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:グラビドUレジスト [3]
腕装備:アグナガード [1]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:強弾珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、強弾珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[-3] 雷[12] 氷[1] 龍[0] 計[14]

集中
スタミナ急速回復
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

貫通矢強化と耳栓のついた装備
防御力 [149→149]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ガルルガSガード [2]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:早気珠【2】(胴)、貫通珠【3】、早気珠【1】、早気珠【2】、短縮珠【1】
耐性値:火[4] 水[-2] 雷[16] 氷[-6] 龍[7] 計[19]

集中
耳栓
スタミナ急速回復
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------

拡散矢強化と高級耳栓のついた装備
防御力 [110→110]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:ガルルガガード [3]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ファルメルフェムル [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:散弾珠【1】(胴)、短縮珠【1】(胴)、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[-2] 雷[14] 氷[-4] 龍[8] 計[19]

集中
高級耳栓
散弾・拡散矢UP
-------------------------------

ボウガンは銃によって装備を作るため、
ここで紹介した装備に合う銃をさがすことになります。
反動軽減+1では反動やや小くらいの銃がいいとおもいます。
ライトボウガンは反動中しかないので反動軽減+2が必要なことも
MHFと比べて貫通弾は反動が大きい気がします。
また、弱点に収束する散弾も近すぎるとヒット数が下がり、
遠すぎるとダメージが出ないなどクリティカル距離があるようです。

弓は操作方法を選べるようになりましたが、相変わらず
エイムと移動がむずかしいです。そのため水平撃ちで当てられるよう
モンスターよりも高い位置をキープする必要があります。


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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 スラッシュ・チャージアックス

各武器特化装備の4回目はスラッシュアックスとチャージアックス
どちらもモードの変化で立ち回りががらりと変わる武器種です。

MH4rogo.jpg

   
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HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

匠や属性解放のついた護石は高Lv.ギルドクエストの
報酬で出る歪んだお守りからしかでないようですが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

剣士防具の必須スキルは匠の斬れ味レベル+1です。
MH4ではミラボレアス武器の紫ゲージ(匠必要)を除いて
白ゲージが最高のものがほとんどです。
匠を付けなくても白ゲージがある武器でも
業物の効果が斬れ味消費半減だとしても
白ゲージが2倍以上になるので、匠のほうがおすすめ。

回避性能はシリーズ最高の+3まで実装されています。
当初は回避性能+3は+2程度で+2は+2と+1の中間かと思っていましたが
これまでの+2よりも効果が長く、咆哮も楽に回避できます。
モンスターの近くにいる近接武器はあると便利なスキルです。

砥石高速化は貴重な白ゲージを維持するのに役立つスキルです。
匠を発動してやっと現れる白ゲージで長く戦うには
砥石を高速化することで火力に貢献します。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+6 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆スラッシュアックス用装備
スラッシュアックスの立ち回りは弾かれ無効の剣モードと
リーチの長い斧モードの使い分けが大事です。
剣モードでは縦斬り→斬り上げのループが優秀
斧モードでは突進斬り→縦斬り→回避が基本
ちょっとした移動のために回避やステップを日常的に使うので
回避距離や気力回復がおすすめスキル。

弱点特効と回避距離がついた装備
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

弱点特効
回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------
※武器スロ1使用

防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

集中
回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------
※武器スロ1使用

弱点特効と気力回復がついた装備
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アーティアSヘルム [1]
胴装備:メイドスーツ [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:アーティアSコイル [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×5、早気珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[0] 水[-7] 雷[-6] 氷[7] 龍[-2] 計[-8]

弱点特効
スタミナ急速回復
斬れ味レベル+1
-------------------------------

納刀と集中がついた装備
防御力 [178→178]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ジンオウUメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】×2、速納珠【2】×2、速納珠【1】×2
耐性値:火[-2] 水[-3] 雷[-8] 氷[0] 龍[-6] 計[-19]

納刀術
集中
斬れ味レベル+1
-------------------------------

破壊王と回避性能+1がついた装備
防御力 [151→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:凛【篭手】 [1]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】(胴)、重撃珠【1】×4
耐性値:火[-8] 水[7] 雷[-8] 氷[4] 龍[-8] 計[-13]

破壊王
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------


◆チャージアックス用装備
チャージアックスの立ち回りは小回りの利く剣モードで
エネルギーをため、チャージして斧モードで高威力の攻撃を
当てることが重要な武器種です。チャージした後さらに
剣モードでエネルギーをため、ビン10個分ストックして
斧モードで攻撃→ビン消費→剣モード→再チャージがおすすめ
また、斧モード変形時にガード判定が出るのでちょっとした攻撃なら
いなして攻撃ができるので意識して出せるとかなり強力
武器出し斧モードもできるので大剣のような1撃離脱も可能。
片手剣よりも強力にガードができるのでガード性能や
回避性能、榴弾ビンならKO術もおすすめスキルです。

ガード性能+1とKO術がついた装備
防御力 [273→273]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アーティアSヘルム [1]
胴装備:クロオビメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:KO珠【1】、KO珠【2】×3、鉄壁珠【1】
耐性値:火[9] 水[-1] 雷[3] 氷[10] 龍[6] 計[27]

KO術
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

回避性能+1とKO術がついた装備
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:KO珠【1】(胴)、KO珠【1】×2、KO珠【2】×2
耐性値:火[8] 水[0] 雷[-1] 氷[6] 龍[4] 計[17]

KO術
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

ガード性能+2と回避距離がついた装備
防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガヘルム [1]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】(胴)、鉄壁珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-5] 水[0] 雷[-11] 氷[4] 龍[-7] 計[-19]

回避距離UP
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
-------------------------------

回避性能/距離と砥石ついた装備
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
※武器スロ1使用

弱点特効と抜刀会心がついた装備
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】(胴)、研磨珠【1】
耐性値:火[6] 水[0] 雷[-2] 氷[-4] 龍[3] 計[3]

弱点特効
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------
※武器スロ1使用

次回はおすすめ汎用装備ガンナー編です。
ボウガンは武器ごとに防具を揃えた方がいい武器なので
やや速、やや小くらいの無難な武器を想定します。
同じガンでもメインで打つ弾種、しゃがむ、しゃがまないなどで
必要とされるスキルは変わってくると思いますが、
ライトでは反動、装填に重点を置いてストレスフリーで撃てるように
へビィでは回避重視から攻撃特化型まで紹介します。
弓はMH4で最強と名高いあの弓装備になりそうです。


~MH4 関連書籍~
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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 狩猟笛・ランス・ガンランス

各武器特化装備の3回目は狩猟笛・ランス・ガンランス
ちょっと操作や立ち回りにクセのある個性的な武器種です。

MH4rogo.jpg

   
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HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

匠や属性解放のついた護石は高Lv.ギルドクエストの
報酬で出る歪んだお守りからしかでないようですが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

剣士防具の必須スキルは匠の斬れ味レベル+1です。
MH4ではミラボレアス武器の紫ゲージ(匠必要)を除いて
白ゲージが最高のものがほとんどです。
匠を付けなくても白ゲージがある武器でも
業物の効果が斬れ味消費半減だとしても
白ゲージが2倍以上になるので、匠のほうがおすすめ。

回避性能はシリーズ最高の+3まで実装されています。
当初は回避性能+3は+2程度で+2は+2と+1の中間かと思っていましたが
これまでの+2よりも効果が長く、咆哮も楽に回避できます。
モンスターの近くにいる近接武器はあると便利なスキルです。

砥石高速化は貴重な白ゲージを維持するのに役立つスキルです。
匠を発動してやっと現れる白ゲージで長く戦うには
砥石を高速化することで火力に貢献します。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+6 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆狩猟笛用装備
狩猟笛の立ち回りは旋律効果の維持です。
その他にもスタンをとったりなど忙しい武器種
攻撃参加の頻度を考えると匠は切ってもいいくらいです。
笛吹き名人は必須スキルでKO術やサポートスキルがおすすめスキル。

広域化+2のついた装備
防御力 [200→200]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:スカラースカート [2]
脚装備:ペッコグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(観察眼+6) [0]
装飾品:友愛珠【2】(胴)、友愛珠【1】、鼓笛珠【1】×4、観察珠【1】
耐性値:火[11] 水[-2] 雷[6] 氷[-6] 龍[0] 計[9]

耳栓
笛吹き名人
広域化+2
捕獲の見極め
-------------------------------
※観察眼+6の護石を使用

罠師と捕獲の見極めがついた装備
防御力 [267→267]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:レックスUグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(観察眼+6) [0]
装飾品:罠師珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】(胴)、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×2、観察珠【1】
耐性値:火[10] 水[-6] 雷[1] 氷[-4] 龍[-2] 計[-1]

高級耳栓
笛吹き名人
捕獲の見極め
罠師
-------------------------------
※観察眼+6の護石を使用

早食い+2のついた装備
防御力 [288→288]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:レックスUメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:なし [0]
装飾品:鼓笛珠【1】(胴)
耐性値:火[6] 水[-4] 雷[-4] 氷[0] 龍[2] 計[0]

高級耳栓
笛吹き名人
早食い+2
捕獲の見極め
-------------------------------


◆ランス用装備
ランスの立ち回りはモンスターに張り付いて
弱点部位を攻撃することが重要な武器種です。
これまでは回避ランサーもいましたが、カウンター突きがある以上
回避よりもカウンターを狙った方が手数につながります。
ガード性能+2は必須スキル、モンスターによってはガード強化
納刀術や砥石高速化もおすすめスキルです。

防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:グラビドSメイル [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[-5] 水[0] 雷[-7] 氷[9] 龍[-10] 計[-13]

ガード性能+2
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

納刀術のついた装備
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:速納珠【2】×2、鉄壁珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[11] 水[0] 雷[4] 氷[-2] 龍[1] 計[14]

納刀術
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
-------------------------------

ガード強化のついた装備
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:アーティアSメイル [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:強壁珠【2】×2、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-8] 水[1] 雷[-10] 氷[9] 龍[-4] 計[-12]

ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
-------------------------------

スタミナ急速回復がついた装備
防御力 [269→269]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アーティアSヘルム [1]
胴装備:クロオビメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:アーティアSコイル [2]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+5) [0]
装飾品:早気珠【1】×2、早気珠【2】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[7] 水[-6] 雷[-2] 氷[10] 龍[7] 計[16]

スタミナ急速回復
ガード性能+2
斬れ味レベル+1
-------------------------------


◆ガンランス用装備
ガンランスの立ち回りは突きと砲撃の連続攻撃です。
ランスと異なりカウンター突きが無いことから
回避ガンサーの方がスキルを圧迫しません。
MH4では砲撃Lv.4までなので砲撃の依存度が下がりました。
砲術スキルは砲術師でも十分だと思います。
砲撃で斬れ味を消費するので業物、砥石高速化がおすすめスキルです。

防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砲術師
-------------------------------
※武器スロ1使用

回避性能+2と砲術王がついた装備
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、回避珠【1】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[-6] 水[5] 雷[-10] 氷[-1] 龍[9] 計[-3]

回避性能+2
斬れ味レベル+1
砲術王
-------------------------------

業物と砥石高速化がついた装備
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セルタスSヘルム [2]
胴装備:クロオビメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、匠珠【2】、砲術珠【1】×2
耐性値:火[-12] 水[13] 雷[-4] 氷[-1] 龍[6] 計[2]

業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
砲術師
-------------------------------

業物と砲術マスターがついた装備
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セルタスSヘルム [2]
胴装備:クロオビメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:匠珠【2】、砲術珠【1】×7
耐性値:火[-12] 水[13] 雷[-4] 氷[-1] 龍[6] 計[2]

業物
斬れ味レベル+1
砲術マスター
-------------------------------

G級が無いため、ガード性能+2でほぼ全ての攻撃が
のけぞりなしでガードできます。ダラ・アマデュラのブレスなど
ガード性能+2、ガード強化でも防げない攻撃もありますが
ランスにとってはほぼすべてカウンターで対処できるということ。
操虫棍やチャージアックスに隠れがちですが、
意外と強武器かもしれません。いたわり+2さえあればなぁ…


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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 片手剣・双剣・操虫棍

各武器特化装備の2回目は片手剣・双剣・操虫棍
どれも手数が売りで属性値高めの武器と相性がいいです。

MH4rogo.jpg

   
イーカプコン楽天市場店

HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

匠や属性解放のついた護石は高Lv.ギルドクエストの
報酬で出る歪んだお守りからしかでないようですが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

剣士防具の必須スキルは匠の斬れ味レベル+1です。
MH4ではミラボレアス武器の紫ゲージ(匠必要)を除いて
白ゲージが最高のものがほとんどです。
匠を付けなくても白ゲージがある武器でも
業物の効果が斬れ味消費半減だとしても
白ゲージが2倍以上になるので、匠のほうがおすすめ。

回避性能はシリーズ最高の+3まで実装されています。
当初は回避性能+3は+2程度で+2は+2と+1の中間かと思っていましたが
これまでの+2よりも効果が長く、咆哮も楽に回避できます。
モンスターの近くにいる近接武器はあると便利なスキルです。

砥石高速化は貴重な白ゲージを維持するのに役立つスキルです。
匠を発動してやっと現れる白ゲージで長く戦うには
砥石を高速化することで火力に貢献します。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+6 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆片手剣用装備
片手剣の立ち回りは1撃でも多く攻撃を当てることです。
高い属性値は攻撃回数の分だけダメージになります。
バックステップにはガード判定がありますのでうまく使うと
ずっと攻撃できます。その分斬れ味消費も激しいので
砥石高速化や業物がおすすめスキル。
属性攻撃強化+○属性攻撃強化+3装備は別の機会に

業物と回避距離がついた装備
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:跳躍珠【1】(胴)、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-6] 水[3] 雷[-7] 氷[-5] 龍[10] 計[-5]

回避距離UP
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------

回避性能と回避距離がついた装備
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
※武器スロ1使用

属性解放とガード強化がついた装備
防御力 [226→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:アーティアSメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:ゴアフォールド [1]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、匠珠【2】×2
耐性値:火[-9] 水[-4] 雷[-15] 氷[9] 龍[5] 計[-14]

ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------

属性解放と属性攻撃強化がついた装備
防御力 [300→300]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:キリンSホーン [1]
胴装備:キリンSベスト [1]
腕装備:キリンSアームロング [2]
腰装備:キリンSフープ [1]
脚装備:キリンSレガース [1]
お守り:なし [0]
装飾品:運気珠【1】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[-15] 水[-15] 雷[25] 氷[-3] 龍[15] 計[7]

属性攻撃強化
砥石使用高速化
覚醒
属性やられ無効
-------------------------------
※覚醒高属性武器はスロ2以上あります。
※お守りなしなので属性攻撃+10以上で
W属性攻撃強化装備になります。


◆双剣用装備
双剣の立ち回りは鬼人ゲージと斬れ味の維持に加え、
スタミナ管理が重要な武器種です。ランナーよりも
気力回復の方が他のスキルがつきやすいです。
属性攻撃強化や業物もおすすめスキルです。

気力回復がついた装備
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:グラビドUメイル [3]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[0] 氷[8] 龍[-7] 計[0]

スタミナ急速回復
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

回避性能と耳栓のついた装備
防御力 [195→195]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガララSキャップ [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:防音珠【1】(胴)、防音珠【1】×4、匠珠【2】
耐性値:火[1] 水[-3] 雷[-6] 氷[-1] 龍[-4] 計[-13]

耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

耳栓と業物がついた装備
防御力 [242→242]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×6
耐性値:火[-12] 水[7] 雷[-5] 氷[-2] 龍[0] 計[-12]

耳栓
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------

業物と砥石高速化のついた装備
防御力 [271→271]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:クロオビメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[4] 雷[-1] 氷[-4] 龍[11] 計[8]

業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

◆操虫棍用装備
操虫棍の立ち回りは乗り攻撃よりもやはり手数です。
単純に手数が倍になる赤エキスは常時摂取しておきましょう。
白エキスも同時に取っておけば、点滅時に橙エキスを取るだけで
手数倍の時間が延長され、攻撃力もUPされます。
また、白と橙で金剛体がつくので咆哮対策にもなります。
回避性能や業物がおすすめスキル。

回避性能と業物がついた装備
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:ジンオウSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-6] 水[3] 雷[-7] 氷[-5] 龍[10] 計[-5]

回避性能+2
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------
※武器スロ1使用

乗り名人がついた装備
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(乗り+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
乗り名人
-------------------------------
※武器スロ1使用
※乗り+10の護石使用

ナルガメイルの他全て胴系統倍化にすることで
回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1、鈍足が発動します。
武器スロは主に鈍足を消すために使用しましたが、
それでも胴のスロット1つと護石は空いています。
研ぎ師のような5スロスキル+護石だけで発動するスキルや
5スロ+護石で+2スキルが発動できるスキルもあります。
斬れ味のように護石で+5、装飾品で+5という組み合わせなどもあり
倍々ナルガはいたるところで登場します。

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【MH4】 HR8~ 各武器おすすめ装備 大剣・太刀・ハンマー

やっとHR100になりました。
イベント配信以外のモンスターには全ていけるようになりました。
これまで上位装備1セットで来ましたが、いろいろな状況を踏まえて
各武器特化装備を作って行こうと思います。

MH4rogo.jpg

   
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HR8以上とありますが、村最終 団長からの挑戦状まで
出現、または終わっているものとします。
また、HR10ごとに解放されるクエストをクリアすることで
交換可能になる素材を使う防具が必要な場合もあります。
想定武器は生産・強化武器で発掘武器は別の機会に。
武器限定装備ではなく武器種限定の汎用装備です。

匠や属性解放のついた護石は高Lv.ギルドクエストの
報酬で出る歪んだお守りからしかでないようですが、
安易に改造ギルドクエストには手を出さないようにしましょう。
MH4データが破損したり、本体に影響が出る場合もあるそうです。
天運の錬金で未知の護石、神秘の護石を増やしつつ待ちましょう。

剣士防具の必須スキルは匠の斬れ味レベル+1です。
MH4ではミラボレアス武器の紫ゲージ(匠必要)を除いて
白ゲージが最高のものがほとんどです。
匠を付けなくても白ゲージがある武器でも
業物の効果が斬れ味消費半減だとしても
白ゲージが2倍以上になるので、匠のほうがおすすめ。

回避性能はシリーズ最高の+3まで実装されています。
当初は回避性能+3は+2程度で+2は+2と+1の中間かと思っていましたが
これまでの+2よりも効果が長く、咆哮も楽に回避できます。
モンスターの近くにいる近接武器はあると便利なスキルです。

砥石高速化は貴重な白ゲージを維持するのに役立つスキルです。
匠を発動してやっと現れる白ゲージで長く戦うには
砥石を高速化することで火力に貢献します。

使用する護石は龍のお守り以下で入手できるものを想定しています。
回避性能+5 斬れ味+5 研ぎ師+6 溜め短縮+5
すべてスロットはなし
武器スロは基本不使用 マイナススキルを消すために使うことあり
シミュレーターは--- 頑シミュMH4 Ver.0.9 ---を使用しています。

◆大剣用装備
大剣の立ち回りは1撃離脱がメインです。
抜刀攻撃→回避→納刀でダウンを取ったら溜め攻撃
より安全に回避するための回避性能と
ちょっとの隙でも溜め攻撃ができる集中がおすすめスキル。

回避性能+2がついた装備
防御力 [219→219]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:抜刀珠【1】(胴)、回避珠【1】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】
耐性値:火[3] 水[4] 雷[-3] 氷[0] 龍[4] 計[8]

回避性能+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

集中がついた装備
防御力 [222→222]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、抜刀珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[8] 水[-3] 雷[-1] 氷[-5] 龍[-2] 計[-3]

集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------

集中+耐震がついた装備 ※武器スロ1使用
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ディアブロメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、研磨珠【1】
耐性値:火[6] 水[0] 雷[-2] 氷[-4] 龍[3] 計[3]

集中
耐震
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------


◆太刀用装備
太刀の立ち回りは気刃ゲージと斬れ味の維持が重要です。
せっかく気刃赤ゲージになっても斬れ味が落ちていると効果減です。
すばやくゲージを溜める集中と斬れ味をもどす研ぎ師がおすすめスキルです。

集中と砥石高速化のついた装備
防御力 [241→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ジンオウUメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[0] 雷[-6] 氷[7] 龍[-4] 計[-6]

集中
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

回避性能と回避距離のついた装備 ※武器スロ1使用
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:メイドソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠【1】(胴)、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 雷[-6] 氷[1] 龍[4] 計[2]

集中
回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------


◆ハンマー
ハンマーの立ち回りは頭部への打撃攻撃
スタンを狙っていきます。縦3、溜め3だけでなく
溜め2も重要な攻撃起点ですので集中はいりません。
溜めてる間にスタミナを消費するのでランナーや
気力回復の方が便利なスキルです。

気力回復と回避性能のついた装備
防御力 [249→249]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アーティアSヘルム [1]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、早気珠【1】、早気珠【2】×2
耐性値:火[2] 水[-5] 雷[-8] 氷[6] 龍[2] 計[-3]

スタミナ急速回復
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

気力回復と研ぎ師がついた装備
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:グラビドUメイル [3]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(研ぎ師+6) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、早気珠【1】、早気珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[0] 氷[8] 龍[-7] 計[0]

スタミナ急速回復
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

KO術と回避性能がついた装備
防御力 [247→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クロオビフォールド [2]
脚装備:クロオビグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:KO珠【1】(胴)、KO珠【1】×2、KO珠【2】×2
耐性値:火[8] 水[0] 雷[-1] 氷[6] 龍[4] 計[17]

KO術
回避性能+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------

聴覚保護と斬れ味がついた装備
防御力 [242→242]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:防音珠【1】×6
耐性値:火[-12] 水[7] 雷[-5] 氷[-2] 龍[0] 計[-12]

耳栓
業物
斬れ味レベル+1
-------------------------------

防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アーティアSヘルム [1]
胴装備:メイドスーツ [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:アーティアSコイル [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×5、早気珠【1】×2、早気珠【2】
耐性値:火[0] 水[-7] 雷[-6] 氷[7] 龍[-2] 計[-8]

弱点特効
スタミナ急速回復
斬れ味レベル+1
-------------------------------
※痛撃+5の護石を使用

もっと素材とお金に余裕があれば
対モンスター専用装備や武器限定専用装備など
細かく作っていきますが、今回のシリーズは
HR解放した人が他の武器種をやってみようと思った時の
入門用の汎用装備です。下位防具であってもしっかり強化すれば
全身で400を超えますので高Lvギルクエや高難度クエでも十分使えます。
目指せ!全武器使用頻度100オーバー!


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【MH4】 EXシリーズ 性能とキー素材まとめ

HR解放後にHRに応じて登場するクエストや
高Lv.ギルドクエストではめずらしいチケットが
もらえることがあります。

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MH4ではG級はありませんが、G級に相当するEXとよばれる防具があります。
各種チケットや証を入手することで生産リストにならびます。
クエストは上位の高難度とありますが、事実上のG級だと思います。

集会所クエストで希望の証を入手するとEXレイアシリーズと
EXレウスシリーズが防具生産リストに並びます。
レイアSシリーズやリオハートシリーズよりもいいスキルが並びます。
これらのほかにもEXがついたシリーズ防具がありますが、
どれも特別なチケットや証を入手することで開放されます。

◆EXレイアシリーズ
キー素材:希望の証
剣士用:防御力:50 火:+3 水:0 氷:0 雷:-2 龍:-4
ガンナー用:防御力:25 火:+4 水:1 氷:1 雷:-1 龍:-3
【剣士用】
EXレイアヘルム 頑強+1匠+2底力+2回復量+2気力回復-1 スロ:○○-
EXレイアメイル 頑強+3匠+1回復量+3気力回復-2 スロ:○--
EXレイアアーム 頑強+1匠+3底力+3回復量+2気力回復-2 スロ:○--
EXレイアフォールド 頑強+2匠+3回復量+4気力回復-3 スロ:---
EXレイアグリーヴ 頑強+1匠+1回復量+2気力回復-2 スロ:○○○

【ガンナー用】
EXレイアキャップ 頑強+1底力+2装填数+2回復量+2気力回復-1 スロ:○○-
EXレイアレジスト 頑強+3装填数+1回復量+3気力回復-2 スロ:○--
EXレイアガード 頑強+1底力+3装填数+3回復量+2気力回復-2 スロ:○--
EXレイアコート 頑強+2装填数+3回復量+4気力回復-3 スロ:---
EXレイアレギンス 頑強+1装填数+1回復量+2気力回復-2 スロ:○○○

◆EXレウスシリーズ
キー素材:希望の証
剣士用:防御力:57 火:+3 水:0 氷:0 雷:-2 龍:-4
ガンナー用:防御力:28 火:+4 水:1 氷:1 雷:-1 龍:-3

【剣士用】
レア7
EXレウスヘルム 剛撃+1 匠+2 底力+2 気力回復-1 狩人+2 スロ:○○-
EXレウスメイル 剛撃+2 匠+1 気力回復-4 狩人+3 スロ:---
EXレウスアーム 剛撃+2 匠+3 気力回復-3 狩人+4 スロ:---
EXレウスフォールド 剛撃+1 匠+2 気力回復-2 狩人+2 スロ:○○○
EXレウスグリーヴ 剛撃+1 匠+2 底力+3 気力回復-2 狩人+2 スロ:○--

【ガンナー用】
EXレウスキャップ 剛撃+1 底力+2 装填数+2 気力回復-1 狩人+2 スロ:○○-
EXレウスレジスト 剛撃+2 装填数+1 気力回復-4 狩人+3 スロ:---
EXレウスガード 剛撃+2 装填数+3 気力回復-3 狩人+4 スロ:---
EXレウスコート 剛撃+1 装填数+2 気力回復-2 狩人+2 スロ:○○○
EXレウスレギンス 剛撃+1 底力+3 装填数+2 気力回復-2 狩人+2 スロ:○--

◆EXレックスシリーズ
キー素材:探求者の証
剣士用:防御力:82 火:+3 水:-1 氷:0 雷:- 5 龍:- 3
ガンナー用:防御力:41 火:+4 水:0 氷:1 雷:- 4 龍:- 2

【剣士用】
EXレックスヘルム 攻撃+4 研ぎ師-2 千里眼+3 食いしん坊+3 スロ:○--
EXレックスメイル 攻撃+3 研ぎ師-2 千里眼+2 食いしん坊+2 スロ:○--
EXレックスアーム 匠+2 聴覚保護+2 研ぎ師-2 食いしん坊+2 スロ:○○-
EXレックスフォールド 匠+1 攻撃+3 研ぎ師-2 食いしん坊+3 スロ:○○-
EXレックスグリーヴ 一心+2 聴覚保護+3 研ぎ師-2 千里眼+3 スロ:○--

【ガンナー用】
レア7
EXレックスキャップ 反動-2 攻撃+3 千里眼+2 食いしん坊+2 スロ:○--
EXレックスレジスト 反動-2 攻撃+4 千里眼+3 食いしん坊+3 スロ:○--
EXレックスガード 反動-2 聴覚保護+2 装填数+2 食いしん坊+2 スロ:○○-
EXレックスコート 反動-2 攻撃+3 装填数+1 食いしん坊+3 スロ:○○-
EXレックスレギンス 一心+2 反動-2 聴覚保護+3 千里眼+3 スロ:○--

◆EXアーティアシリーズ
キー素材:金獅子チケット
剣士用:防御力:52 火:0 水:ー3 氷:+2 雷:ー3 龍:+3
ガンナー用:防御力:26 火:+1 水:ー2 氷:+3 雷:ー2 龍:+4

【剣士用】
EXアーティアヘルム 属性解放+2 抜刀会心+3 研ぎ師ー3 スロ:○○ー
EXアーティアメイル 抜刀会心 +2 ガード強化 +1 研ぎ師 -3 気力回復 +3 スロ:○ーー
EXアーティアアーム 匠 +2 抜刀会心 +2 研ぎ師 -4 気力回復 +4  スロ:○ーー
EXアーティアコイル 属性解放 +3 ガード強化 +3 研ぎ師 -3 スロ:○○ー
EXアーティアグリーブ 匠 +2 抜刀会心 +3 研ぎ師 -2 気力回復 +3  スロ:○ーー

【ガンナー用】
EXアーティアキャップ 装填速度 -3 速射 +3 装填数 +3 スロ:○○ー
EXアーティアレジスト 装填速度 -3 反動 +1 装填数 +2 精密射撃 +3 スロ:○ーー
EXアーティアガード 属性解放 +2 装填速度 -4 装填数 +2 精密射撃 +4 スロ:○ーー
EXアーティアコート 装填速度 -3 反動 +4 速射 +2 スロ:○○ー
EXアーティアレギンス 装填速度 -2 痛撃 +2 装填数 +3 精密射撃 +3 スロ:○ーー

◆EXインゴットシリーズ
キー素材:蛇と蛙チケット
剣士用:防御力:41 火:-2 水:-2 氷:0 雷:+2 龍:0
ガンナー用:防御力:21 火:-1 水:-1 氷:+1 雷:+3 龍:+1

【剣士用】
EXインゴットヘルム 刀匠+1 砲術+3 ガード強化+2 納刀+1 気まぐれ-3 スロ:○○-
EXインゴットメイル 砲術+2 ガード強化+2 納刀+1 気まぐれ-2 スロ:○○-
EXインゴットアーム 砲術+3 ガード強化+3 納刀+3 気まぐれ-3 スロ:○--
EXインゴットコイル 砲術+3 ガード強化+2 納刀+3 気まぐれ-3 スロ:○--
EXインゴットグリーヴ 砲術+4 ガード強化+1 納刀+2 気まぐれ-3 スロ:○--

【ガンナー用】
EXインゴットキャップ 射手+1 反動+1 砲術+3 散弾強化+2 気まぐれ-3 スロ:○○-
EXインゴットレジスト 反動+1 砲術+2 散弾強化+2 気まぐれ-2 スロ:○○-
EXインゴットガード 反動+3 砲術+3 散弾強化+2 気まぐれ-3 スロ:○--
EXインゴットコート 反動+2 砲術+4 散弾強化+1 気まぐれ-3 スロ:○--
EXインゴットレギンス 反動+3 砲術+3 散弾強化+3 気まぐれ-3 スロ:○--

◆EXカイザーシリーズ
キー素材:炎王龍チケット
剣士用:防御力:82 火:+5 水:-7 氷:-2 雷:+2 龍:-4
ガンナー用:防御力:41 火:+6 水:-6 氷:-1 雷:+3 龍:-3

【剣士用】
EXカイザークラウン 属性解放+2 達人+3 斬れ味+3 耐寒-1 スロ:---
EXカイザーメイル 属性解放+1 達人+5 耐寒-2 スロ:---
EXカイザーアーム 属性解放+1 達人+5 耐寒-3 スロ:---
EXカイザーコイル 属性解放+3 達人+4 耐寒-2 スロ:---
EXカイザーグリーヴ 属性解放+3 剣術+2 達人+3 耐寒-2 スロ:---

【ガンナー用】
EXカイザーマスク 属性解放+2 達人+3 通常弾強化+3 耐寒-1 スロ:---
EXカイザーレジスト 属性解放+1 達人+5 耐寒-2 スロ:---
EXカイザーガード 属性解放+1 達人+5 耐寒-3 スロ:---
EXカイザーコート 属性解放+3 達人+4 耐寒-2 スロ:---
EXカイザーレギンス 属性解放+3 装填速度+2 達人+3 耐寒-2 スロ:---

◆EXキリンUシリーズ
キー素材:幻獣チケット
剣士用:防御力: 火:0 水:0 氷:+6 雷:+1 龍:+3
ガンナー用:防御力: 火:1 水:1 氷:+7 雷:+2 龍:+4

【剣士用】
EXキリンUホーン 属性解放+3 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+2 スロ:○○-
EXキリンUベスト 属性解放+2 属性耐性+1 運気-2 属性攻撃+2 スロ:○○-
EXキリンUアーム 状態耐性+2 属性解放+3 運気-3 属性攻撃+2 スロ:○○-
EXキリンUフープ 属性解放+2 属性耐性+3 運気-3 属性攻撃+1 スロ:○○-
EXキリンUレガース 状態耐性+2 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+3 スロ:○--

【ガンナー用】
EXキリンUコルノ 属性解放+2 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+3 スロ:○○-
EXキリンUケープ 属性解放+2 属性耐性+2 運気-2 属性攻撃+1 スロ:○○-
EXキリンUグローブ 状態耐性+2 属性解放+3 運気-3 属性攻撃+2 スロ:○○-
EXキリンUショルト 属性解放+3 属性耐性+2 運気-3 属性攻撃+1 スロ:○○-
EXキリンUブーツ 状態耐性+2 属性耐性+3 運気-2 属性攻撃+3 スロ:○--

◆EXクシャナシリーズ
キー素材:鋼龍チケット
剣士用:防御力:82 火:-3 水:+3 氷:+6 雷:-6 龍:-7
ガンナー用:防御力:41 火:-2 水:+4 氷:+7 雷:-5 龍:-6

【剣士用】
EXクシャナアンク 剣術+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 スロ:○--
EXクシャナディール 溜め短縮+1 火耐性+5 耐暑+4 毒-2 スロ:---
EXクシャナハトゥー 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 スロ:○○-
EXクシャナアンダ 斬れ味+2 溜め短縮+2 毒-2 スロ:○○-
EXクシャナペイル 匠+2 溜め短縮+2 耐暑+3 毒-2 スロ:○--

【ガンナー用】
EXクシャナスーラ 装填速度+2 溜め短縮+3 耐暑+1 毒-2 スロ:○--
EXクシャナパダル 溜め短縮+1 火耐性+5 耐暑+4 毒-2 スロ:---
EXクシャナマカーン 溜め短縮+2 耐暑+2 毒-2 スロ:○○-
EXクシャナアドミ 溜め短縮+2 装填数+2 毒-2 スロ:○○-
EXクシャナハディ 溜め短縮+2 装填数+2 耐暑+3 毒-2 スロ:○--

◆EXゴアシリーズ
キー素材:黒蝕竜チケット
剣士用:防御力:58 火:-5 水:+3 氷:+2 雷:-3 龍:-2
ガンナー用:防御力:29 火:-4 水:+4 氷:+3 雷:-2 龍:-1

【剣士用】
EXゴアヘルム 細菌学+2 剣術+3 闘魂+4 火耐性-3 スロ:○--
EXゴアメイル 細菌学+2 頑強+2 闘魂+2 火耐性-3 スロ:○--
EXゴアアーム 細菌学+3 匠+3 闘魂+4 火耐性-4 スロ:---
EXゴアフォールド 細菌学+2 匠+2 闘魂+2 火耐性-3 スロ:○○-
EXゴアスリーヴ 細菌学+1 回避術+1 闘魂+3 火耐性-3 スロ:○○-

【ガンナー用】
EXゴアキャップ 細菌学+2 闘魂+3 精密射撃+2 火耐性-3 スロ:○○-
EXゴアレジスト 細菌学+2 頑強+2 闘魂+2 火耐性-3 スロ:○--
EXゴアガード 細菌学+3 闘魂+4 装填数+3 火耐性-4 スロ:---
EXゴアコート 細菌学+2 闘魂+2 装填数+2 火耐性-3 スロ:○○-
EXゴアレギンス 細菌学+1 回避術+1 闘魂+3 火耐性-3 スロ:○○-

◆EXリベリオン・ライオットシリーズ
キー素材:蛇王龍チケット
剣士用:防御力:81 火:+3 水:+3 氷:-2 雷:-2 龍:-3
ガンナー用:防御力:41 火:+4 水:+4 氷:-1 雷:-1 龍:-2
【剣士用】
EXリベリオンヘルム 怒+2 頑強+2 攻撃-2 狂撃耐性+0 スロ:○--
EXリベリオンメイル 怒+1 剛撃+2 攻撃-4 狂撃耐性+1 スロ:○--
EXリベリオンアーム 刀匠+2 怒+2 攻撃-2 狂撃耐性+1 スロ:---
EXリベリオンコイル 怒+3 回避術+1 攻撃-3 狂撃耐性+1 スロ:---
EXリベリオングリーヴ 怒+2 強欲+2 攻撃-4 狂撃耐性+1 スロ:○○-

【ガンナー用】
EXライオットキャップ 怒+2 頑強+2 攻撃-2 狂撃耐性+1 スロ:○--
EXライオットキャップ 怒+1 剛撃+2 攻撃-4 狂撃耐性+1 スロ:○--
EXライオットガード 射手+2 怒+2 攻撃-2 狂撃耐性+1 スロ:---
EXライオットコート 怒+3 回避術+1 攻撃-3 狂撃耐性+1 スロ:---
EXライオットレギンス 怒+2 強欲+2 攻撃-4 狂撃耐性+1 スロ:○○-



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【MH4】 闘技大会 覇者の羽飾り、勝者の羽飾り、勇者の羽飾り 入手方法

モンハンシリーズを通して訓練所、闘技大会をクリアすると
すばらしい頭防具がもらえました。
MH4でも闘技大会をクリアするとすてきな頭防具がもらえます。

MH4rogo.jpg

   
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闘技大会は2人までのPTを組むことができ、
5種類の武器種から武器を選びます。
防具はそれぞれの武器で固定、アイテムもそれぞれ違います。
食事効果も反映されません。

クエスト報酬はすべてコインや元気ドリンコです。
共通報酬で闘技王のコイン、狩猟王のコイン、撃龍王のコインが、
個別報酬で鳥竜のコインなど対象に応じたコインがもらえます。

◆闘技大会クエスト
イァンクック討伐
ケチャワチャ討伐
重甲虫と徹甲虫討伐
ザボアザギル討伐
ティガレックス亜種討伐
ジンオウガ亜種討伐
イビルジョー討伐

桜火竜と蒼火竜討伐
鎧竜と黒鎧竜討伐

これらのクエストのうちイァンクック討伐から
イビルジョー討伐までAランク以上でクリアすると
勝者の羽飾りと勇者の羽飾りがもらえます。

勝者の羽飾り
防御力:25 耐性:全属性0 スロ○○○
スキル系統:護石収集 +2

勇者の羽飾り
防御力:25 耐性:全属性0 スロ○○○
スキル系統:増幅 +2

また、さらにHR解放後に登場するクエスト
桜火竜と蒼火竜討伐と鎧竜と黒鎧竜討伐は
生態未確定のクエストでさらに難度が高いですが、
両方ともAランク以上でクリアすると覇者の羽飾りがもらえます。

覇者の羽飾り
防御力:25 耐性:全属性0 スロ○○○
スキル系統:剛撃 +2

発掘防具についている複合スキルが+2ついて
かつ、スロ3あるのでこれらのスキルを組む際に役立ちそうです。

恒例の剣聖のピアスと増弾のピアスが見当たりませんね。
全武器種クリアや全クエストSランクで貰えたりするのでしょうか?



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【MH4】 上位序盤 おすすめ防具 剣士装備

集会所上位序盤では、下位とは比べ物にならないくらい
ダメージを食らいます。スキル構成も見据えつつ
防御力を高くしていくことが、クエスト成功の第一歩です。

MH4rogo.jpg

   
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上位にあがると格段にモンスターが強く感じます。
防御力も250~300になるように強化したほうがいいです。
そこそこスキルも整うのはシリーズ一式防具。
HR4で戦えるモンスターの一式防具をつくっておくのもいいと思います。

今回下位防具は強化Lvを上げると、上位防具に匹敵する防御力になります。
スキル、スロット数によっては下位防具を強化する場面も出てきます。

今回は作りやすく、防御力があり、将来スキル構成の役に立つ
防具を紹介していきます。装飾品の関係でスキルが発動しないですが、
下位の時に比べて格段に防御力が上がりますので、上位でも安心して戦えます。
ボウガンの運用は考えていませんので、剣士装備+弓装備を紹介します。

おすすめ頭防具
◆ゴアSヘルム 防御力52 スローーー
細菌学+3 匠+3 闘魂+4 火耐性ー4
匠+3がついたおそらく唯一の頭防具
全身ゴアSにすると火耐性が低くなるので
グラビドSなどと組み合わせるといいです。

◆スカルヘッド 防御58 スローーー
胴系統倍化
見た目が最強に強烈な胴系統倍化 頭防具です。
好みは分かれますが、クロオビヘルムも胴系統倍化です。
見た目選べるだけありがたいです。


おすすめ胴防具
◆ナルガメイル 防御力22 スロ○ーー
匠+2 回避性能+3 スタミナー2 回避距離+2
頭・腕・腰・脚を胴系統倍化するだけで斬れ味レベル+1、
回避性能+2、回避距離UP、5スロスキルx1がつきます。
腕のクロオビアームが作れるまではナルガアームで代用
回避距離か回避性能の護石で回避性能+2と回避距離を発動させます。

◆ジンオウSメイル 防御52 スロ○○○
本気+1 無傷+2 雷属性攻撃+1 気配ー1
◆グラビドUメイル 防御58 スロ○○○
防御+1 ガード強化+1 スタミナー1
胴系統倍化があるためスキル値は低く抑えられていますが、
スロ3はかなり自由度が高いです。
回避性能と合わせるとフルチャージはかなり強いスキルです。
ジンオウSメイルはつくっておきましょう。


おすすめ腕防具
◆グラビドSアーム 防御力57 スロ○○ー
匠+2 防御+2 ガード性能+4 スタミナー2
斬れ味レベル+1をつける時もガード性能をつける時も役立ちます。
匠+2あるのにスロ2はかなり自由度が高いです。

◆セルタスSアーム 防御力53 スロ○○ー
匠+2 砲術+2 斬れ味+1 気力回復ー3
こちらも匠+2のスロ2防具です。斬れ味+1がついているので
なまくら対策として効果を発揮します。

◆ガルルガアーム 防御力24 スロ○○○
剣術ー1 達人+2 聴覚保護+2
おそらく唯一のスロ3腕防具で達人と聴覚保護という
高汎用スキルがついているのも魅力です。


おすすめ腰防具
◆グラビドSフォールド 防御力57 スローーー
防御+4 ガード性能+4 スタミナ-3
ガードできる武器、特にランスでは必須部位です。
鎧竜の堅殻、鎧竜の翼、上竜骨、鎧竜の延髄と
倒しやすいグラビモス原種を数回倒せば作れます。
防御力だけのために作ってもいいくらいの難易度

◆ガブラスーツSベルト 防御40 スローーー
胴系統倍化
バンギスコイルを作るまで使える胴系統倍化 腰防具
ガマのコインは闘技大会でザボアザギルを倒すともらえます。

◆ナルガフォールド 防御22 スロ○○○
回避性能+2 スタミナー2 回避距離+1
村★5 天空山の支配者たちをクリアしておく必要がありますが、
Lv.16まで強化すると防御力80と上位防具としても優秀な防具
まだ、重鎧玉を要求されているのでどこまで上がるかわかりません。


おすすめ脚防具
◆アーティアSグリーヴ 防御力51 スロ○ーー
属性解放+5 匠+2 ガード強化+3
MH3Gでも覚醒+斬れ味でお世話になったアーティアSグリーヴ
MH4では属性解放の護石も匠の護石も歪んだお守りからしか出ません。
そのため、防具+装飾品で発動させることになります。
覚醒で発動する属性武器は強いものが多いのであると便利です。

◆カブラSグリーヴ 防御力48 スローーー
胴系統倍化
セイラーソックスが作れるようになるまでは
最高防御力の胴系統倍化 脚防具です。

ここで紹介した防具は、あくまでも今後も使える高防御力装備
適当に組み合わせても匠くらいしか発動しませんが
斬れ味レベル+1は上位序盤では十分強い攻撃スキルです。

複雑なスキル構成を考えなくても胴+2にそれ以外を
胴系統倍化にしてスキル発動という荒業もできます。
胴のスロットに入ったスキル値も倍化されますので
主要スキル1、スキル2を胴防具でスロットで5スロスキル追加や
スキル2強化して武器スロ+護石で砥石高速化などの
下位お守りで出るスキルをつけるのが主流のようです。

おすすめはナルガメイル倍化装備

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