予想外の新武器種『チャージアックス』の最新スクリーンショットと
新しく公開されたフィールド『原生林』の画像が公式HPにアップされていました。
本日発売のファミ通に合わせて公開された新スクリーンショット
新武器種公開で話題騒然の『チャージアックス』の画像がたくさんアップされていました。
公式HP チャージアックス:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/buki_13.html【チャージアックス】
鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ。
機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器
剣と盾を合体させて巨大な斧に姿を変える。
身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し
剣と盾を合体させた斧モードでその力を解放する!
剣モード
隙の少ない攻撃と、モンスターの攻撃を防ぐガードが可能。
剣モードの攻撃で剣の柄部分にあるビンにエネルギーが溜まる。
その状態でチャージ行動を行うと、エネルギーがチャージされるぞ!
黄色から更に赤く発光した状態でチャージを行うことで、
より多くのエネルギーをストックできる。
左上の吹っ飛ばされてるモンスターってゲネポスかな?
となると、ドスゲネポスも復活するんでしょうか?
武器の斬れ味ゲージの下のビンで
エネルギーのストック状況が分かるようになっています。
黄色だと1つ、赤だと2つ溜まるのかな?
斧モード
長いリーチと高い攻撃力に加え、
エネルギーを消費した属性解放斬りも繰り出せる!
斧モードではエネルギーを消費して属性解放斬りが可能。
更に、モンスターが気絶してしまうほどの爆発を伴うフィニッシュ技も存在する
こちらの左上はリノプロスでしょうか?
リノプロ防具はなかなか優秀なので、期待しておきます。
剣モードで溜めたエネルギーを消費して攻撃しています。
フルバースト的な攻撃もあるんでしょうか?
剣モードから斧モードへ移行して、
斧→剣の変形攻撃もあるようです。
スラッシュアックスのように、剣と斧を定期的に入れ替えながら
戦うスタンスになりそうです。剣モードの時の盾がランス並みに大きいので
片手剣のガードのように、ただ直撃を防ぐためのものではなさそうです。
剣士なので匠は必須だとして、エネルギーのチャージにかかわってきそうな溜め短縮
属性攻撃、属性解放斬りをパワーアップさせる属性攻撃強化や
剣モードで立ち回るための回避性能、武器出し斧攻撃で役立つ抜刀術、
スタンを狙うフィニッシュ技にはKO術など、欲しいスキルがたくさんありますね。
防具を組む楽しさがもっともっと増えそうないい武器だと思います。
続いて、今回公開になった新フィールドの紹介
新フィールド 【原生林】
大空の下に広がる命豊かな湿原、生い茂る木々。
しかし、ひとたび奥地に足を踏み入れれば
いつ朽ち果てたともしれない強大な竜骨を苗床に
自然がうっそうと猛威をふるっている。
多彩な立体構造と原生を色濃く表すその姿は、訪れたハンターの背を震わせる。
超巨大な生物の骨格
これほど大きなものはジエンモーランでしょうか?
花や花弁が浮かぶ水面
渓流のような、景色のきれいな場所ですね。
地を満たす水に足を踏み入れて進む。
空気までもが水を含み、木漏れ日の先が白く霞む。
さまざまな生き物たちの息づかいが感じられる、
光と水に溢れた湿原地帯。
生い茂る木々とツタに紛れて巨大な骨が横たわる。
絡まるツタを辿れば上の方にも登って行けそうだ。
水面に花々が舞い落ちる美しい水辺。
白滝が滑り落ちる岸壁は、何かの背骨の様にも見える・・・。
巨大な竜骨がドームのように頭上を覆う。
まるで竜の腹の中に呑まれたかのような光景だ。
洞窟を抜けた先に明るく開けた空間が見える。
手前には獣人族と思しき壁画が描かれているが・・・?
薄暗く煙るフィールドの奥地。
転がる骨は物々しさを帯び、あたりには不穏な空気が漂っている。
エリアを覆うように張り巡らされている糸は
モンスターの巣だろうか。
不気味な竜骨のシルエットが雲の中に浮かび上がる。
奥には卵らしきものも・・・。
新武器種の詳細が12月13日のファミ通で公開に、その翌日のカプ本では
設定資料などが公開になるようです。
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