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【MH4】 発掘武器の性能と発掘防具のスキルの組み合わせ

やっとLv100になったギルドクエスト シャガル
ソロだと25分くらいで倒せるようになりました。

MH4rogo.jpg

   
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討伐報酬の歪んだお守りは天運錬金で増やす&集めることにして
発掘武器・防具をあつめてみました。

【発掘武器】
発掘武器は各武器の最大武器倍率は240のようです。
会心率は最大40%まで、マイナス会心は230以上の武器からです。

強化では220以下の武器は武器倍率+10
230以上の武器は会心率5%ずつあがります。
大剣・ハンマーでは250のものもあります。ただし会心率ー25%つき
Lv.4(最大)強化によって-10%まであげられます。

発掘時に190以上のものは当たりと思っていいとおもいます。
強化で会心が上がる武器は230以上ですので、最初から高倍率です。
とりあえず初期190→最終220、初期200→230、初期210→240はキープ!

◆各武器の190・200・210初期表示攻撃力
大剣:4.8  912 960 1008
太刀:3.3  627 660 693
片手剣:1.4  266 280 294
双剣:1.4  266 280 294
ハンマー:5.2  988 1040 1092
狩猟笛:5.2  988 1040 1092
ランス:2.3  437 460 483
ガンランス:2.3  437 460 483
スラアク:5.4  1026 1080 1134
ライトボウガン:1.3  247 260 273
ヘビィボウガン:1.5  285 300 315
弓:1.2  228 240 252

◆各武器の230・240・250の表示攻撃力
大剣:4.8  1104 1152 1200
太刀:3.3  759 792 825
片手剣:1.4  322 336 350
双剣:1.4  322 336 350
ハンマー:5.2  1196 1248 1300
狩猟笛:5.2  1196 1248 1300
ランス:2.3  529 552 575
ガンランス:2.3  529 552 575
スラアク:5.4  1242 1296 1350
ライトボウガン:1.3  299 312 325
ヘビィボウガン:1.5  345 360 375
弓:1.2  276 288 300

キープしておくのはこのくらいの攻撃力のものにしましょう。
さらに近接武器なら斬れ味、スロット、複合珠
ガンナー武器なら装填弾・連射対応弾、スロット、複合珠
これらを目安に研磨した方が最高級研磨剤も無駄になりません。

気になるのは大剣・ハンマーの最大強化時の
武器倍率250で会心ー10%と武器倍率230で会心40%では
どちらが強いのかというところ。
会心補正1.25倍 マイナス会心補正0.75倍とすると

240・0%の場合:=240
250・-10%の場合:(250x0.1x0.75)+(250x0.9)=243.75
240・-10%の場合:(240x0.1x0.75)+(240x0.9)=234
230・-10%の場合:(230x0.1x0.75)+(230x0.9)=224.25

230・+10%の場合:(230x0.1x1.25)+(230x0.9)=235.75
230・+20%の場合:(230x0.2x1.25)+(230x0.8)=241.5
230・+30%の場合:(230x0.3x1.25)+(230x0.7)=247.25
230・+40%の場合:(230x0.4x1.25)+(230x0.6)=253

220・+10%の場合:(220x0.1x1.25)+(230x0.9)=225.5
220・+20%の場合:(220x0.2x1.25)+(230x0.8)=231
220・+30%の場合:(220x0.3x1.25)+(230x0.7)=236.5
220・+40%の場合:(220x0.4x1.25)+(230x0.6)=242

210・+10%の場合:(210x0.1x1.25)+(230x0.9)=215.25
210・+20%の場合:(210x0.2x1.25)+(230x0.8)=220.5
210・+30%の場合:(210x0.3x1.25)+(230x0.7)=225.75
210・+40%の場合:(210x0.4x1.25)+(230x0.6)=231


初期190の武器をLv4まで強化して武器倍率220だと会心+30%以上ないと
飛びぬけて強い性能とはいえないようです。
初期180(最終210)では最強には程遠い性能です。
同様に初期200(最終230)では会心+10%以上
初期210(最終240)は問答無用で当たりだとおもいます。
初期230の武器ではマイナス会心が重くのしかかり、ちょっと不満
大剣・ハンマーのマイナス会心武器は250でないとダメそうです。
その他の武器種のマイナス会心は230・-5%(最終230・10%)なので
期待値235.75 素直にリタマラに戻った方がよさそうです。

もちろん斬れ味ゲージ・弾種・溜めLvなども重要です。
スロット・属性など気にしだしたら終わり無いコンテンツです。

【発掘防具】
発掘防具の最高防御力は剣士:80 ガンナー46
強化で剣士+15 ガンナー+8ほど防御力が上がります。
強化に使う鎧玉で上がる数値が決まっているようです。
ナルガメイル Lv.30で防御力110なので生産防具よりも
やや防御力に不安が残りますが、それを補う複合スキル珠が魅力

武器についている装飾品は○○真珠というのがありますが、
防具には無いようです。各スキルの装飾品は2種類存在します。

○○珠【1】 ○○+2
○○珠【2】 ○○+3
○○珠【3】 ○○+4

○○真珠【1】 ○○+3
○○真珠【2】 ○○+4
○○真珠【3】 ○○+5

回術真珠【3】刀匠真珠【3】はそれぞれ+4でした。
強欲珠【3】は強欲+6でした。このようにスキルによって
1珠あたりのスキル値が違うようです。
おそらくこんな感じになっていると思います。

       武器       防具
スキル名 S1 S2 S3  S1 S2 S3
刀匠   -- +3 +4  +2 -- +3
怒    -- +3 +4  +2 -- +3
射手   -- +3 +4  +2 -- +3
状態耐性 +2 +3 +4  +2 -- +3
盾持   +3 +4 +5  +2 +3 +4
増幅   +3 +4 +5  +2 +3 +4
居合   +3 +4 +5  +2 +3 +4
潔癖   +3 +4 +5  +2 +3 +4
回避術  +3 +4 +5  +2 +3 +4
一心   +3 +4 +5  +2 +3 +4
剛撃   +3 +4 +5  +2 +3 +4
頑強   +3 +4 +5  +2 +3 +4
強欲   +3 +4 +6  +2 +3 --
護石収集 +3 +4 +6  +2 +3 --

剣士では刀匠、ガンナーでは射手が強そうです。
共通して剛撃、怒 その他にも溜め・ゲージ持ちは一心
ボウガンには潔癖や怒、片手剣・双剣には増幅がよさそうです。

複合スキルを運用する場合、次の組み合わせが考えられます。

◆発掘武器+全部位発掘防具
発掘武器で+4 防具2部位で+3、+3
残りの3部位で+4、+3、+3で2複合スキル発動
護石だけで発動できるスキル1つ

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腕装備:発掘防具・剛撃珠【3】
腰装備:発掘防具・剛撃珠【2】
脚装備:発掘防具・剛撃珠【2】
お守り:研ぎ師+6 [2]
装飾品:研磨珠【1】x2
耐性値:火[0] 水[0] 雷[-0] 氷[0] 龍[0] 計[0]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
無慈悲
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
弱点特効、見切り+2、砥石高速が発動します。
当然、生産防具では組むことができません。

◆発掘武器+2部位発掘防具+3部位生産防具
発掘武器で+4 発掘防具2部位で+3、+3
残りの3部位と護石で2スキル発動など

例)
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:発掘防具・刀匠珠【2】
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:発掘防具・刀匠珠【2】
腰装備:ドラゴンスパイン [3]
脚装備:忍の足袋・天 [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[-11] 雷[2] 氷[-4] 龍[0] 計[-12]

真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
回避性能+2
砥石使用高速化
-------------------------------
この例では斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
回避性能+2、砥石高速が発動します。
発掘武器・防具を使用せず組もうとすると

頭装備:ウカムルサクパケ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[-7] 氷[3] 龍[-2] 計[0]

回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------
攻撃力DOWN【小】よりも真打の攻撃力UP【大】が優先されます。

◆発掘武器+5部位生産防具
発掘武器で+4 残りの+6を生産防具で補います。

例)
回避性能+3がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:忍の篭手・天 [2]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+4) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×4、研磨珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[2] 雷[0] 氷[-7] 龍[-6] 計[-11]

回避性能+3
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と業物がついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:リオソウルヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【3】
耐性値:火[7] 水[8] 雷[-5] 氷[-2] 龍[-4] 計[4]

回避性能+2
業物
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

回避性能+2と耳栓のついた装備
武器:刀匠真珠【3】
頭装備:セレネヘルム [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火耐性-1) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【1】
耐性値:火[-1] 水[9] 雷[-3] 氷[1] 龍[-4] 計[2]

耳栓
回避性能+2
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

まず3スロ真珠の武器、しかも初期倍率190以上で白ゲージ
ガンなら装填弾・速射等も考慮しなくてはいけません。
この条件を満たす武器を入手することが最低条件です。

そして、その武器種に必要なスキルが複合スキルに含まれるなら
全部位発掘防具で刀匠ともう1つ複合スキル+護石発動スキル
複合スキルには無いスキルなら防具で複合+6つくような
生産防具の組み合わせを考えた方がよさそうです。
スロットがある分生産防具で複合スキルつきの胴+倍化がおすすめ!

全部位発掘防具…これ全部位キリンちゃん装備で!とかいいだしたら
いつかわからないですけどMH5発売まで遊べてしまいそうです。


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